A június 21 -i fejlesztői bemutató során, az Xbox szoftvermérnök, Morgan Brown elindult a színpadra, hogy megosszák az Xbox játék streamingjét körülvevő terveket. A bemutató során Brown megosztotta, hogy a billentyűzetet és az egér támogatását hozzáadják az Xbox Cloud Gaming -hez a jövőben . Amikor a szolgáltatást megvalósítják, még nem teszik közzé.
Ha elmulasztotta, itt van a Hivatalos Games bejelentési előzetes a 2022 -es Xbox & Bethesda kirakatból.
A fejlesztői bemutató elsősorban arra koncentrált, hogy az Xbox hogyan segíthet a fejlesztőknek a grafika optimalizálásában és a késleltetés csökkentésében, amikor a játékokat az Xbox Cloud Gaming segítségével közvetítik. Morgan Brown azonban időt vett igénybe, hogy megjegyezze, hogy a KBM támogatás megérkezik a felhőbe, és hogy a fejlesztőknek a játékuk ellenőrzésének megvalósításán kell dolgozniuk.
Míg az Xbox konzolok már egy ideje támogatták a billentyűzetet és az egeret, még nem látjuk ugyanazt a támogatást az Xbox Cloud Gaming -hez. A felhőalapú szolgáltatás lehetővé teszi az előfizetők számára, hogy rengeteg Xbox játékot játsszanak a PC -n, a laptopokon és még a mobil eszközökön keresztül, mindaddig, amíg stabil internetkapcsolattal rendelkeznek, és képesek csatlakoztatni egy Xbox vezérlőt.
A Cloud KBM támogatása kiküszöböli az Xbox vezérlő szükségességét, így az Xbox Cloud Gaming még hozzáférhetőbbé válik azoknak a játékosoknak, akiknek nincs Xbox GamePad, vagy azok számára, akik inkább a KBM vezérlőket használják.
A támogatás bevezetésének mikor még nem derülnek fel arról, hogy mikor kerül sor a támogatásra, ám Morgan Brown arra ösztönözte a fejlesztőket, hogy kezdjenek el a KBM támogatás megvalósítását a játékukban. Bármilyen szerencsével ez azt jelentheti, hogy a billentyűzet és az egér támogatását viszonylag hamarosan látjuk az Xbox Cloud Gaming számára!