Az új játékpótkocsi a Skywind számára, a Skyrim motorjába épülő, közelgő rajongók által készített Morrowind remaster, amelyet a közelmúltban dobtak el online, és új pillantást kínál nekünk arra, hogy mi várható el.
A „Csata Nchurdamzban” című videó a csapat első játék demonstrációja egy év alatt, és rámutat egy hatalmas fejlesztéscsomagra, amelyet a legutóbbi fejlesztési frissítés óta bevezetett a modba..
Az alábbiakban megtekintheti a teljes Skywind játék demonstrációt.
Mint láthatja, a videó áttekintést nyújt Hrelvesuu elleni küzdelemről, egy ápolórészről, a Daedric herceg, Molag Bol hercege alatt. az Nchurdamz Dwemer romjában.
„A videó egyik legizgalmasabb dolga – bár ez most nem tűnik túl soknak – az, hogy végre egyszerűsítettük az egyéni lények csontvázai és animációk készítésének folyamatát” – olvasható a videó leírásában.
„A Dwemer pókunk volt az első teszt ezekkel az eszközökkel, és valójában más csontvázat használ, mint a Skyrim Dwemer pók” – folytatja. „Ez jelentős mérföldkő a fejlesztésünkben, mivel ezek az eszközök évek óta működnek a munkában. Ez megnyitja az ajtót mindenféle új teremtményi animációhoz, például a guárhoz, a betty netchhez, az iszapolóhoz, a kwamához és még sok máshoz. ”
A leírás azzal zárul, hogy megemlíti, hogy a csapat továbbra is aktívan toboroz embereket, hogy segítsék megvalósítani a mod elképzelésüket. Azok a részlegek, amelyekhez szükségük van, magában foglalja a hangmeghatározást, a szinttervezést, a kódolást és a 3D modellezést, és mindenkit, aki rendelkezik a Creation Kit tapasztalattal és a Morrowind iránti szenvedéllyel, ösztönözni kell, hogy jelentkezzen a hivatalos Skywind oldalon.
A kapcsolódó hírekben a Morrowind újjászületés – amely szintén a kortárs közönség ikonikus RPG-jének újjáélesztésére törekszik – a közelmúltban óriási összességében részesült. Eközben a Skyblivion, amely sok csapattagot oszt meg a Skywind-kel, megpróbálja újjáteremteni az Oblivion-ot a Skyrim motorjában – elolvashatja a fejlesztőkkel készített interjúnkat a linken.