Az Ubisoft frissítette a 2022-23-as év végi pénzügyi célokat, és a következő pénzügyi év előtt változtatásokat hajtott végre.
Ezek a változások arra késztették a társaságot, hogy törölje három bejelentés nélküli címet, és hatodik alkalommal késleltesse a kalózjáték koponya és a csontok .
Remélhetőleg, egyszer, a játék végre megjelenik
Az Ubibsoft szerint biztosítani akarja, hogy minden energiája a márkáinak és élő szolgáltatásainak építésére összpontosítson az „iparág legerősebb” -be. Ennek eredményeként úgy döntött, hogy visszavonja a három be nem jelentett projektet, a már 2022 júliusában már bejelentett négy tetején.
A pénzügyi frissítés során a cég kijelentette, hogy komoly kihívásokkal kell szembenéznie, mivel az ipar továbbra is a „megamárkák” és a tartós címek felé vált. Azt mondta, míg az elmúlt négy év stratégiája a hosszú távú élő játékok felépítéséről és a legerősebb franchise-k adaptálásáról szól ez a konvergáló tendenciákhoz, a befektetési szakaszból származó játékokat még nem tették közzé, és –
Ennek a hatásnak az összetétele a makrogazdasági feltételek romlásával összefüggésben a december utolsó heteiben és január elején a tendenciák „jelentősen és meglepően lassabbak voltak a vártnál”. Ez arra késztette a vállalatot, hogy teljes körű felülvizsgálatot végezzen bevételi kilátásairól, ami az elkövetkező években megnövekedett óvatossághoz vezet.
„Nyilvánvalóan csalódottak vagyunk a legutóbbi előadásunk miatt. Az ellentétes piaci dinamikával szembesülünk, mivel az iparág továbbra is a megamárkák és az örök játékok felé mozog, a fogyasztói kiadásokat befolyásoló gazdasági helyzetek romlásával összefüggésben-mondta Yves Guillemot, az Ubisoft társalapítója és vezérigazgatója.
„A kiváló besorolások és a játékosok fogadása, valamint egy ambiciózus marketingterv ellenére a Mario + Rabbids meglepte minket: a Hope Sparks alulteljesítése a 2022 -es utolsó hetekben és január elején. Just Dance 2023 alulteljesített. Ezért a jóváhagyással a jóváhagyással is. Az igazgatótanács ma további fontos stratégiai és operatív döntéseket hozunk.
„Kulcsfontosságú a szervezetünk adaptálása, a végrehajtás további megerősítése és annak biztosítása érdekében, hogy mindketten csodálatos játékokat szállítsunk a játékosoknak, valamint a nagy értékű létrehozást. Az ipar hosszú távú kilátásai továbbra is ígéretesek, és meg vagyok győződve arról, hogy az Ubisoft jó helyzetben van. Használja ki ezt a lendületet, köszönhetően csapataink, márkáinknak, termelési kapacitásának, technológiájának és mérlegének.
„A hátsó katalógusunk továbbra is nagyon egészséges, különösképpen robusztus tevékenységgel a Rainbow Six Siege-n, nagyszerű lendületet az Assassin’s Creed játékokhoz, és általában szilárd teljesítményt nyújtunk az élő játékokból. Arra számítunk, hogy stratégiánk hosszú távú élő játékokat épít fel, és átalakítja a legnagyobb márkáinkat az igazán globális jelenségbe, amelynek többszörös kínálata van a platformokon és az üzleti modellek között, hogy végül jelentős értékteremtést generáljon, az elkövetkező években erős felső vonal és működési jövedelem növekedésével. ”
Ami a gyakran késleltetett koponyát és csontokat illeti, a társaság elhalasztotta a 2023–24-es pénzügyi év elején történő kiadását. Az Ubisoft szerint a késés sokkal csiszoltabb és kiegyensúlyozottabb élményt és a tudatosság növelését adja neki „több időt ad neki”.
Azoknak, akik a játékot várják, csak elégedettnek kell lenniük és a közelgő béta -fázisnak. A vállalat úgy érzi, hogy a fejlesztők eddig a játékra töltöttek további időt, és „lenyűgöző fejlesztéseket hozott a minősége”.
Utoljára hallottuk, hogy a játékot a Luna, a PC, a PS5 és az Xbox X/S sorozat 2023. március 9 -én jelentették meg -, amely késés volt a 2022. november 8 -i előző dátumtól.
Az E3 -ban bejelentett 2017 -ben a kalóz romp többször késleltette, hogy végül 2022 júliusában november 8 -i kiadási dátumot kaptak, mielőtt a fentiek szerint ismét késett. Remélhetőleg ez a legújabb késés lesz az utolsó.