A Stadia felhasználók képesek voltak az Ubisoft korai beépítésére’tévedésből fel nem szabadított istenek és szörnyek.
A demo verziója Istenek és szörnyek tegnap elérhető a Stadialon, és az Orpheus kódnév alatt szerepelt.
Amíg a demo elhúzódott, a Stadia subreddit felvételeket készít, ha meg akarja nézni.
Ubisoft szerint az, amit a klipben látni fog, az E3 2019 bemutatóról származik, tehát megint’s egy korai építkezés. A társaság azt mondta az Eurogamernek, hogy később nyáron újra felfedi a játékot – és már nem nevezik Isteneknek és Szörnyeknek.
“A korábban Istenek és Szörnyek néven ismert játékunk meglepő módon fejlődött, ami általános az izgalmas új világok fejlesztésekor.,” Az Ubisoft Quebec végrehajtója Marc-Alexis Cote nyilatkozatában mondta.
“Az [E3 2019] óta sokat változott a szolgáltatások, a hangzás, a művészet és a karakterkészlet, és még a játék neve is. Keményen dolgozunk és nagyon izgatottak vagyunk, hogy végre megmutassuk a játékosoknak, mit nyárunk végén készítettünk.”
A Stadia emellett nyilatkozatot küldött EG-nek a hibáról, és csak a “néhány száz játékosok kevesebb, mint 30 percig tudták játszani.”
Bejelentették az Ubisoft során’Az E3 2019 eligazításon a játék nyílt világú akció-kalandra derült fény, ahol a játékosok megpróbálják legyőzni a görög szörny Typhont. A játékosok rejtvényeket oldnak meg, börtönöket fedeznek fel, legendás küldetéseket vállalnak és mitológiai szörnyekkel harcolnak.
A játékot ugyanaz a csapat fejleszti, amely létrehozta az Assassint’s Creed Odüsszea.
Eredetileg a PC, a PS4, a Switch, az Xbox One, az Uplay Plus és a Stadia februári kiadására tervezték, a játékot néhány másik személy mellett az Ubisoft késleltette. Most már kiadásra kerül a PS5 és az Xbox X sorozaton is.