Az ESRB játékminősítő intézet új minősítési leírást egészít ki, kifejezetten a zsákmányt tartalmazó dobozokat tartalmazó játékok kijelölésére.
A Entertainment Software Rating Board ma bejelentette terveit, és kijelentette, hogy hozzáteszi a leírást “Tartalmaz véletlenszerű tételeket” azon játékok osztályozásában, amelyek lehetővé teszik a játékosoknak, hogy véletlenszerű cikkeket vásároljanak meg a játékban.
“A játékon belüli vásárlások (beleértve a véletlenszerű tételeket) minden olyan játékhoz hozzárendelésre kerülnek, amelyben véletlenszerű elemekkel szerepelnek vásárlások, beleértve zsákmányos dobozokat, gacha-játékokat, tárgy- vagy kártyacsomagokat, nyereménykerekeket, kincsesládakat és egyebeket.,” a hitelminősítő intézet írta a bejelentésében. “A játékon belüli vásárlásokra (beleértve a véletlenszerű tételeket) vonatkozó játékok tartalmazhatnak más nem véletlenszerűen fizetett elemeket is.”
#ESRB elkezdi hozzárendelni egy új interaktív elemet, a játékon belüli vásárlásokat (véletlenszerű tételeket is tartalmaz).
Tudjon meg többet új blogunkban: https://t.co/LPhd5rl7VL pic.twitter.com/nO6p8r1yYJ
– ESRB (@ESRBRatings), 2020. április 13.
Az ESRB’s “Játékon belüli vásárlások” A leírás először 2018 elején került hozzáadásra, miután számos magas színvonalú AAA játékot, köztük a Forza 7-t, a Közép-Földet: Háború árnyékát és a Csillagok háborúját: A Battlefront 2 tűz alá robbantotta, mert játékállati előnyöket kínál a zsákmányos dobozokban..
Abban az időben Maggie Hassan amerikai szenátor felszólította az ESRB-t, hogy vizsgálja meg a zsákmányt, és tegyen megfelelő intézkedéseket a minősítés alkalmazásakor. Hassan arra kérte az ESRB-t, hogy vizsgálja meg, vajon a játékon belüli vásárlásokkal – például zsákmány dobozokkal – ellátott játékokat forgalmazták-e “etikus és átlátható” módon. Hassan, mint más amerikai szenátorok is, attól tartott, hogy a zsákmány doboz tartalmának véletlenszerű jellege tükrözi a képet “mechanika, amelyet gyakran találnak kaszinókban és szerencsejátékokban.” Az ERKT kijelentette, hogy nem’Úgy vélik, hogy a zsákmányozó dobozt a szerencsejátékhoz kell hasonlítani, a szerelési nyomás végül az új minősítési jelölés kiegészítését eredményezte.
“A videojáték-ipar folyamatosan fejlődik és innovatív, mint az ESRB minősítési rendszere. ESRB’Célja annak biztosítása, hogy a szülők rendelkezzenek a legfrissebb és legátfogóbb eszközökkel, hogy segítsék őket abban, hogy eldöntsék, mely játékok felelnek meg gyermekeiknek.,” – mondta Patricia Vance az akkori ESRB elnök.
“Az új, játékon belüli vásárlások interaktív elemével, amely a fizikai játékokhoz érkezik, a szülők tudni fogják, hogy egy játék miként tartalmaz a játékosoknak további tartalmakat megvásárló ajánlatokat. Sőt, kibővítjük erőfeszítéseinket a szülők oktatására a jelenleg rendelkezésére álló ellenőrzésekről a játékon belüli kiadások kezelése előtt, mielőtt a gyerekek megnyomnák ‘Rajt’.”