Az erdő fiai nem tartják a kezed, és semmilyen irányba mutatnak. Amikor felébredsz azon a kannibálon fertőzött szigeten, ennyi. Az ön kizárólagos felelőssége, hogy elég hosszú ideig túlélje, hogy elmenekülhessen. Amikor azonban minden kész és poros, nem hibáztathatlak téged, ha szüksége van az erdő végének fiainak fiaira.
Fogd meg itt az erdő fiai pótkocsiját.
Ha elmulasztotta a sziget körüli lore kivonatait, akkor nehéz a fejét a látott valódi jelentése köré tekerni. És még ha még nem is, a saját következtetésedre való belépéshez még mindig szükség van elméletre. Ebben az útmutatóban mindent elmagyarázunk, amit tudnod kell a történetről, és részletesen Hogyan lehet elérni az erdő fiai végét .
- Hogyan lehet elérni az erdő fiai végét
- Az erdő fiai magyarázták
- Az erdő fiai alternatív végződések
Hogyan lehet elérni az erdő fiai végét
Hidd el vagy sem, viszonylag gyorsan elérheti az erdő fiai végét, ha pontosan tudja, mire van szüksége és hová kell mennie. Anélkül, hogy feltárnánk a sziget többi részét, nehéz összeállítani, mi történt valójában.
Szüksége lesz néhány elemre az erdő fiainak befejezéséhez, és ezek a következők:
- Újjáhaszt
- Kötélpisztoly
- Lapát
- Karbantartási kulcskártya
- VIP kulcstartó
- Aranypáncél
Először, meg szeretné kapni a Rebreather and Rope Gun -t a megfelelő barlangokból, és felhasználni kell őket, hogy a lapátot egy harmadik barlangból szerezzék be. Pontosan részletezzük, hova kell mennie az útmutatónkba, hogyan lehet a lapátot az erdő Sons -ban szerezni.
Ha a lapát végül a birtokában van, itt az ideje, hogy megszerezzük a karbantartási kulcskártyát. Ez véletlenszerűen egy bunkerben helyezkedik el, a GPS -ben a kötélpisztoly -barlanghoz legközelebbi zöld körben. A lapát segítségével ásnia kell a webhelyet, és be kell lépnie a kulcstartó visszakeresésére.
Itt található, ahol megtalálhatja a karbantartási kulcskártyát.
A VIP kulcstartó egy barlangban is van, amelyet a GPS -en is megjelölnek, és ez a legközelebbi barlanghoz. A pontosan arról, hogy pontosan hová menjen, menjen tovább az útmutatónkba, hogy hol találja meg az egyes kulcstartókat az erdő Sons -ban.
Itt található a VIP kulcstartó megtalálása.
Végül, a releváns kulcskártyákkal a mi birtokunkban, egy utolsó dologra van szükségünk: Arany Páncél. Ezt találták, kitaláltad, egy újabb zöld kör a GPS -en. Ez csak így történik a sziget másik oldalán, mindazonáltal, amit eddig találtunk.
És itt találhatja meg az Arany Páncélot!
Keresse meg a zöld kört a GPS -en, amely egy nagy tó mellett van, és egy barlang van, és folytassa. Szüksége lesz a karbantartási kulcskártyára, hogy bejuthasson, és itt megtalálja az Arany Páncélot.
Most, hogy megvan az összes szükséges berendezésünk, itt az ideje, hogy utazzunk a VIP bunkerbe (az alább látható). Mint várhatnánk, ezt a területet az Isten-félelmetes mutánsok balra, jobbra és középpontjával fogják elárasztani (kivéve, ha békés módban játszik).
Mostanra meg kellett volna találnia egy fegyvert, mivel az Arany Armor Bunker pisztolyt tartalmaz, de ne félj, ha nem. Ennek a közelgő bunkernek van egy puskája és lőszere, amelyet megragadhat, mielőtt a dolgok nagyon szomorúak lesznek.
Haladjon át a földalatti létesítményen, amíg el nem éri azt, ami egyértelműen a VIP nappali. Itt lesz egy fürdőszoba, amelynek törött fala füstöl. Haladjon tovább, hogy elérje az arany ajtót. Itt szerelje fel az Arany Páncélot, és lépjen kapcsolatba az ajtóval, hogy továbblépjen.
Most belép egy hatalmas, szétszórt barlangba, amely tele van ellenségekkel és lávával. Az út innen lineáris. Végül eléri egy aranykockát, amelynek belül egy katona van, és egy laptopot tart, amely visszaszámlálást mutat. Kelvin csatlakozik hozzád (Virginia is, ha ő társa a tiéd), és úgy tűnik, hogy az a Chrome kabátban, aki a kezdetben kiütötte minket, úgy tűnik, hogy nem igazán teszi.
Az itt található katona egy kicsit elkezdi kiborulni, és amint megáll, az Aranykocka ellentétes oldala kinyílik, és feltárja valami futurisztikus és zavaró pillantást.
Az Aranykocka hamarosan bezáródik, az eredeti bejárat újból megnyílik, hogy felfedje egy újabb csúszást. Egyszer ne aggódjon azért, hogy harcoljon ezzel. Nem sokkal ezután felébredsz a tengerparton egy helikopterrel, amely arra vár, hogy visszatérjen a biztonsághoz és a civilizációhoz
Ezután dönthet úgy, hogy felszáll a helikopterre, vagy visszakeresi a hátizsákját, és maradjon, amelyek mindegyike kinyitja az alábbiakban kifejtett különféle végső eredményeket.
Az erdő fiai magyarázták
Tehát egyértelműen sokat kell kicsomagolni, amikor az erdő vége fiairól van szó. Nagyon sok történik, kevés magyarázattal, tehát mi történt ezen a szigeten?
Először azt állítom, hogy nagyon keveset tudunk, amit biztosan tudunk, és az alábbi magyarázat egy része a rajongók elmélete alapján, amit tudunk, milyen nyomokat kaptunk, és mit tanultunk az erdőből.
Amit tudunk, az az, hogy az aranykocka, amelyet a játék végén találtunk, egyfajta tárgy, és tekintettel arra, amit a különféle bunkerekben láttunk, biztonságos azt feltételezni, hogy ezeknek a tárgyaknak valami köze van ahhoz, hogy az emberek mutánsokká váljanak. –
Azt is tudjuk, hogy a Cyberpunk univerzumnak tekintettel tanúi voltunk, hogy ezek a tárgyak kapcsolódnak az alternatív valósághoz. A játék egészében olyan dokumentumokat és könyveket is talál, amelyek részletesebben a szigetről szólnak, beleértve egy Tim LeBlanc könyvet, amely más dimenziók létezéséről szól.
Az egész műtárgyakról, beleértve a szigeten található aranykockát is, az egész dokumentumokat találja meg.
Az a fickó a Chrome kabátban, aki a játék elején kiütött minket? Észreveszed, hogy megpróbálja becsapni az Aranykockát is, és kudarcot vall. Az a csúszás, amelyet közvetlenül a kocka újbóli megnyitása után látunk, kétségtelenül ő átalakult. Ez azt követően ahhoz az elmélethez vezet, hogy azok, akik egy bizonyos időben nem tartoznak az Aranykockánál (emlékszel a katonák laptopjára a visszaszámlálással?) Rettly szörnyekké válnak.
Végül, emlékszel, amikor elmentél az Arany Páncél visszakeresésére? Abban a konkrét bunkerben harcot folytat egy csúszdával, és segítséget kapott két idegentől, akik nem egyenruhában vannak. Egy ponton az idősebb karakter azt mondja a fiatalabbnak: „Get Down Son”, ami az elmélethez vezet, hogy valójában Eric és Tim LeBlanc az első játékból azt csinálja, amit a legjobban csinálnak; harcol a démonok ellen.
Mivel a könyveik is a szigeten vannak, azt hiszem, igazaink vannak, hogy feltételezzük, hogy a pár itt van, folytatva egész életen át tartó kutatásukat a túlélésről és az alternatív valóságról.
Végül még mindig sok kérdés marad megválaszolatlanul az erdő Sons -ban, és a puzzle összegyűjtése a szórakozás része. Ennek ellenére határozottan hiányzik valami itt, tehát csak remélhetjük, hogy az Endnight Games a jövőbeli frissítésekben készíti el a történetet.
Az erdő fiai alternatív végződések
Technikailag az erdő fiainak három vége van. Bár ketten nagyjából ugyanaz.
Harcoltak a démonokkal
Az erdő fiai első vége akkor fordul elő, ha felszáll a helikopterre, és elhagyja a szigetet. Ha Kelvin -t körül tartja, akkor csatlakozik hozzád az Aranykockához és a helikopterhez.
Ez felszabadítja a „harcolt démonok” eredményt.
Harcolj a démonok végződésével
Az erdő fiai második vége akkor fordul elő, ha figyelmen kívül hagyja a helikoptert, visszakapja a hátizsákját, és a szigeten marad. Örökké elakadsz itt, hogy továbbra is csinálj bármit, amit akar.
Ez a vége felszabadítja a „harcdémonok” eredményt.
Tartsa a barátait közel
Az erdő fiai végső és legjobb vége magában foglalja Virginia barátságát. Ha barátkozol vele, és Kelvin -t is megőrzi, akkor mindkettő csatlakozik hozzád az Aranykocka -sorozathoz a játék végén. Ezután felszálljon a helikopterre, és mindkettő veled elmenekül a szigetről.
Ez a vége feloldja a „Keep barátait szorosan” eredményt.
Ez az erdő fiai befejezésére, de mivel a játék még mindig korai hozzáférésben van, gyanítom, hogy hamarosan több titkot fognak felfedni a szigeten.
Időközben vessünk egy pillantást a fegyver helyszínekkel kapcsolatos útmutatónkra, valamint arra, hogyan lehet megszerezni a tech páncélot, amely sokkal jobb, mint az Arany Páncél.