KezdőlapPcAz Assassin's Creed Valhalla patch Teljesítmény és Minőség módokat hoz a PS5-re...

Az Assassin’s Creed Valhalla patch Teljesítmény és Minőség módokat hoz a PS5-re és az Xbox Series X / S-re

Az Assassin’s Creed Valhalla első nagy javítása ma leesik.

A Ubisoft részletes 1.0.4-es javítással rendelkezik Assassin’s Creed Valhalla. Az első nap javításán kívül ez a játék első jelentős frissítése a bevezetés után, és tele van javításokkal és számos új funkcióval.

Kezdetnek az 1.0.4 ma érkezik 4:00 PT, 7:00 ET, 12:00 UK PC-n, PS4-en, PS5-en, Xbox One-on, Xbox Series X / S-n és Stadián. Mérete változó; bárhol a 2,5 GB-tól az alacsony végén és a 4,3 GB-ig a magasan.

A mai frissítés legnagyobb újdonsága a választási lehetőség Teljesítmény és minőség két külön módban. Ezek elérhetőek lesznek PS5-en és Xbox Series X / S-en. Az indulás óta a Valhalla csak egyetlen opciót kínált ezen platformok lejátszói számára, ami rendben volt a PS5-en és az Xbox Series X-n, mivel meglehetősen stabil 60 kép / mp sebességgel futottak, de nem annyira jóak az S sorozatú, 30 fps-re rögzített.

Az új üzemmódokkal még az S sorozatú tulajdonosok is kiválaszthatják, melyik területet részesítsék előnyben. Teljesítmény módban a játék mindig megpróbálja elérni a 60 kép / mp sebességet azáltal, hogy alacsonyabb alap grafikus beállításokkal indul, és a cél fenntartása érdekében növeli / csökkenti a felbontást. A minőségi módnak viszont frissítést kell kínálnia a jelenleg elérhetőnél – a látvány látványát tekintve. A mód ehelyett 30 kép / mp sebességet fog megcélozni.

A technikai frissítésekről szólva már nem szabad látnia a képernyő szakadását az Xbox Series X / S-n, és a képkockasebességnek stabilabbnak kell lennie. PC-n a javítás kijavítja a memóriaszivárgás problémáját, amely az alt fülek használatakor jelentkezik.

A játékmenetbe kezdve a Ubisoft úgy tette, hogy a játékosok már ne küzdjenek a szövetekkel. A szövetkorlátot 82-re növelték, és bárki, amelynek települése eléri a 6. szintet, most vásárolhat szövetet a kereskedőktől.

Az 1.0.4 tartalmaz néhány szép életminőségi kiegészítést is, például azt a lehetőséget, hogy automatikusan hozzárendelje az útvonal összes csomópontját, amikor felold egy központi képességet. A rúna menü most felosztja az elérhető szabályokat kategóriák szerint. Megjegyzi azt is, hogy a felajánló oltárra vonatkozó követelmények világosan szerepelnek a világtérképen.

Az alábbiakban olvashatja el a teljes változásnaplót.

Tartalom

Grafikus / Teljesítmény módok

  • Hozzáadott egy opciót a játékhoz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a teljesítmény vagy a vizuális minőség között választhassanak. Elérhető Xbox Series X | S & PlayStation 5-re.
  • A Teljesítmény kiválasztása lehetővé teszi a játék számára, hogy a felbontást és a grafikai beállításokat a 60 képkocka / s sebesség fenntartásához igazítsa.
  • A Minőség kiválasztása lehetővé teszi a játék számára a maximális felbontás és grafikai beállítások futtatását, miközben 30 képkocka / s sebességet megtart.

Kiegyensúlyozás

  • Frissítve a sebességváltó minősége és a sebességváltó a megfelelő értékekre.
  • Hozzáadott merényletkockázati statisztikák a karakterstatisztika oldalon.
  • Eltávolította a duplikált felszerelést a készletből.
  • A nehéz és könnyű támadási statisztikák mostantól helyesen fognak igazodni a megszerzett készségcsomópontok alapján.
  • A nagy támadásmódosítókat a továbbiakban nem alkalmazzák a távolsági támadásokra.

Vegyes

  • Új háttérképet adott a cím képernyőre.
  • Különböző VFX-eket adott hozzá a látvány javításához.
  • Hozzáadott egy opciót, amely automatikusan hozzárendeli az útvonal összes csomópontját, amikor megszerzi a központi készséget.
  • Rúna kategóriák hozzáadva a rúna menühöz. Az összes rúna a Weapon & Armor rúnák kategóriájába tartozik.
  • Figyelmeztetés érkezett, amikor a TTS-t támogató nyelvről váltak át, amely nem.
  • A csúszkák mostantól balra / jobbra nyíllal mozgathatók az M&K és a vezérlőkön.
  • Megnövelt szövethatár 82-re.
  • Hozzáadott szövet a kereskedőkhöz, ha az elszámolás eléri a 6. szintet.
  • Hozzáadva az oltárkövetelményeket a világtérképhez.

Játékfejlesztések

Teljesítmény és stabilitás

  • Javított stabilitás és teljesítmény.
  • (Xbox Series) Továbbfejlesztett élmény az Xbox S sorozatról | X konzol a képernyő elszakadásával
  • (PC) Megoldott egy VRAM / RAM szivárgási problémát, amikor az asztali asztalra cserélt.

Játékok mentése

  • Javított néhány olyan esetet, amikor a Load Game nem jelenítette meg helyesen a mentési játékokat.
  • Átnevezett Cloud mentések, hogy jobban megkülönböztethetők legyenek a szokásos mentésektől. Korábban a felhőmentést csak egy felhő ikonnal emelték ki. Most hívják őket, például: „Manual Save Cloud”
  • Az Eltávolított felhő menti a Mentés menüből. Ez biztosítja, hogy nem lehet akaratlanul felülírni.
  • Értesítést adott hozzá, ha a felhő mentése nem sikerült.

Grafika, hang, animáció

  • Különböző grafikai kérdésekkel foglalkozott.
  • Különböző devizakérdésekkel foglalkozott.
  • A nyírási problémák különböző eseteivel foglalkozott.
  • Különböző vizuális kérdésekkel foglalkozott Eivor köpenyével.
  • A lejátszóval vagy az NPC-vel kapcsolatos animációs problémák különböző eseteivel foglalkozott.
  • Különböző audio kérdésekkel foglalkozott.
  • Különböző világítási kérdésekkel foglalkozott.
  • Az High árnyékfelbontása mostantól helyes értékeket fog használni.

Világ

  • Különböző textúra- vagy tárgyelhelyezési problémákkal foglalkozott.
  • Megemlített néhány olyan esetet, amikor a játékos elakadt bizonyos helyeken.
  • A norvégiai halak most rossz időben fognak ívni. Igen, ezt is kétszer kellett elolvasnunk.
  • Varjak már nem véletlenszerűen hullanak le az égről Asgardban.

Játékmenet, harc, AI

  • Különböző íj-célzó kérdésekkel foglalkozott.
  • Javított NPC és Boss viselkedés.
  • Az NPC-k most reagálnak a játékos lopására. szóval gondold át kétszer, mielőtt lopsz!
  • Megoldott egy kérdést, amikor a kutyák elkezdtek levitálni, amikor az Eivor megsimogatja őket.
  • A Springald lövedékek blokkolása mostantól az állóképességet emészti fel, a szándéknak megfelelően.
  • Azokat a zelótákat, akiket alvásdarttal ütöttek el, most meg lehet támadni. Aludj jól.
  • A zélóták már nem gyógyítják meg magukat a játékosok közelében.
  • Azok az őrök, akik egyértelműen látták, hogy Eivor lelövi szövetségesüket, most ellenségessé válnak.
  • Az őrök most hallani fogják a holttestek földre zuhanásának hatását.
  • Javított őrreakciók a fütyüléssel szemben.
  • Javult álcázási viselkedés a bizalmatlan zónákban.
  • Az íjak lőése a Longship-ről most nyilakat emészt fel.
  • A játékosok most már képesek leszámolni az alvó NPC-ket.
  • Javult a halak orsós viselkedése.
  • Megoldott egy olyan problémát, amelyben a ló nem használta a vágtázó animációt a harcban.
  • A tömeg most felvidít az ivás közben.
  • Átdolgozott csúszószerelő.

Küldetés, világesemények, melléktevékenységek

  • Megoldott egy olyan problémát, amelyben a merénylet sorrendje nem járt el bizonyos célpontoknál.
  • Különböző textúrával kapcsolatos kérdésekkel foglalkozott a vágások során.
  • Különböző kérdésekkel foglalkozott küldetésekkel vagy világeseményekkel, amelyek megakadályozták a játékosokat azok teljesítésében.
  • A játékosok már nem használhatják a horgászeszközt vagy a kürtöt a Tewdr részeg séta közben –
  • Az alküldések mostantól a helyes „Rész” részét jelölik meg.
  • A memóriafolyam most választható új játék indításakor, ha a Hold Alternative opció ON értékre van állítva.
  • A tapasztalt utazók növekvő gyakorisága.

Felhasználói felület / HUD

  • A felhasználói felület / HUD különféle problémáival foglalkozott.
  • Különböző lokalizációs kérdésekkel foglalkozott.
  • Különböző egérrel és billentyűzettel kapcsolatos beviteli problémákkal foglalkozott
  • A nézőpontok szinkronizálásakor most felfedeznek titkokat. (Ez nem vonatkozik a Pathfinder nehézségére)
  • A tapasztalt utazókat most kiemelik a világtérképen és az iránytűn, ha közvetlen közelében vannak.
  • Megoldott egy problémát, amikor a térkép nem frissül, ha a játékosok intel-t kapnak egy tapasztalt utazótól.
  • A megnövekedett Odin látási sugara és az ellenségek mostantól hosszabb ideig lesznek kiemelve.
  • Javított sugár, amelyben a Synin felfedi a kulcsokat.
  • Csökkentette a Synin anyagok látótávolságát.
  • Javította az objektív nyaláb viselkedését.
  • A településépület gerendái most láthatók az Odin’s Sight segítségével.
  • Továbbfejlesztett ellenséges célzáras szerelő.
  • Az „összes csecsebecsék eladása” most szürkén jelenik meg, miután az összes csecsebecsét eladták.
  • A főnökök teljesítményszintje mostantól megjelenik az egészségmérőn. Ez nem vonatkozik a rendszeres ellenségekre.
  • A rendszeres fényerő-beállítások a HDR-expozíció beállításaira már nem vonatkoznak.
  • A Codex többé nem vetíti előre vagy rontja egyes eseményeket.
  • (A11y) A Layla laptopjának asztali bejegyzéseit és tartalmát most elmeséljük, amikor a Menü Narráció BE van kapcsolva.
  • (A11y) A Colorblind szűrőket most helyesen alkalmazzák a mini-küldési naplóban és a raid oktatóanyagban.

Képességek és készségek

  • Megoldott egy olyan problémát, amelyben a játékosok már nem használhattak semmilyen képességet, amikor a Valkyries merülés képessége megszakadt.
  • A szövetséges NPC-k vagy lovak már nem tudják kiváltani a test csapdáit.
  • Megoldott egy olyan problémát, ahol a mérgező porcsapda láthatatlanná válhat a Synin használata után.
  • Kiigazított láncgyilkossági viselkedés. A játékosok már nem tudják meggyilkolni a földhöz szorított célpontot.
  • A másodlagos kezesnyílás már nem lesz elérhető, ha kétkezes fegyver van felszerelve (előnehéz kétkezes képesség).
  • A nyíl fölé lépve lángoló porcsapdák fognak felrobbanni.

Raidek

  • A „Force Open” mostantól akkor is helyesen jelenik meg, ha a közeli szövetségesek harcban állnak.
  • Megoldott egy kérdést, amelyben a szövetségesek nem segítenek az Eivornak abban, hogy ajtót nyisson a Raids alatt.
  • A szövetségesek most visszatérnek a hosszú hajóra, miután a razzia befejeződött.
  • Add hozzá egy időzítőt, amíg a játékosok nem tudják újraindítani az éppen befejezett raidet.

Fotó mód

  • Az effektusok értékei most nyílbillentyűkkel vagy WASD segítségével állíthatók be.
  • A szűrés nélküli opció most már megfelelően működik.
  • A Terület panel többé nem jelenik meg Fotó módban.
  • A szűrők cseréje most a szándék szerint fog működni.
  • Megoldott egy olyan problémát, amelyben átmenetileg online szolgáltatási hiba léphet fel, amikor fényképeket néz a világtérképen.
  • A Snow FX a fényképezőgép közepére áll, a Photo Mode lejátszó helyett.

Rendszer

  • (PC) Frissített readme fájlok a helyes PC specifikációk megjelenítéséhez.
  • További ellenőrző pontokat adott néhány főnökharchoz.
  • Megoldott egy problémát, amely a vezérlőket állandó rezgésre késztette.
  • Megoldott egy problémát, amelyben a játékosok elakadtak egy fekete képernyőn, miután a menüt kezdettel bezárták.
  • (PC) Frissítette az Nvidia Geforce 1650 S automatikus detektálási konfigurációját.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES