A narratív rendező szerint Assassin’s A Creed Valhalla egyedülálló történet-struktúrát tartalmaz, amely valószínűleg menedéket jelent’eddig nem láttam a videojátékokban.
Az Ubisoft nemrégiben egy CGI utánfutóval mutatta be a Valhalla-t, feltárva skandináv helyzetét, hosszú hajóit, tengelyek dobását és hatalmas csatákat..
A GameSpot-nal nemrégiben készített interjúban Darby McDevitt írta arról, hogy az Ubisoft hogyan mesél el egy történetet oly módon, amellyel még nem’t korábban nem kísérelte meg.
“Nagyon egyedi módon közelítjük meg a narratívát ebben a játékban, és azt hiszem, hogy ez lesz a játék egyik kiemelkedő aspektusa – a narratívum felépítése,” ő mondta. “Mivel az elbeszélés szerkezete eltérő – a történet tapasztalatainak strukturálására támaszkodott, ahogy én menekültem’nem láttam semmilyen játékban, amire gondolok – ez minden bizonnyal egyedülálló történet-felépítés lesz az Assassin számára’s Creed rajongók.
“De még merem merem mondani’S nagyon egyedi minden játékhoz. Én nem’Nem gondolom, hogy az emberek egy ilyen történetet meglehetõsen megtapasztalták – hogyan mutatjuk be neked, hogyan fogyasztják el’nagyon egyedi. Ez arra támaszkodott, hogy hajlandó kipróbálni egy másik módszert, amellyel információt szolgáltathat a játékosoknak, és vezethet téged a világon.”
Máshol az Ubisoft arról beszélt, miért nem működik a rejtett penge’már nem rejtve Assassinban’s Creed Valhalla. Ó, és te’Szinte bármit képes lesz kettős felhasználásra.
te’Férfi vagy női Eivorként játszhat, és a választás valójában kanonikus a történethez. Amikor te’Ön döntött, te’Szabadon átutazhatunk Norvégiában, valamint Anglia négy birodalmában az Assassin-ban’s Creed Valhalla térkép.
Orgyilkos’s A Creed Valhalla a PS4-re, az Xbox One-ra, a PC-re, a PS5-re és az Xbox X sorozatára érkezik ezen a nyaraláson. Mi’Első pillantást vetünk a játékra május 7-én, a Microsoft-ban’s Xbox bemutató.
A teljes CGI-előzetes itt megtekinthető.