Állatok keresztező új láthatáron egy másik Switch diadal, amely vitatható sorozatként a legjobban csatlakozik a konzol Mario és Zelda bejegyzéséhez – megtévesztően egyszerű csípésekkel és frissítésekkel.
A Zelda legenda: A vad lélegzet a Zelda sorozat konvencióinak merész újragondolása volt, sok szempontból visszatelepítve az 1986-os kapcsolatot, és onnan építve. A Super Mario Odyssey hasonló megközelítést alkalmazott, ám ehelyett a Mario első, 1996-os 3D-s kirándulásának alapfogalmaira épült. Az Animal Crossing New Horizons ugyanolyan jó feladat, hogy minden idők klasszikusát biztosítsa, mint ezek a játékok, de egyszerűbben.
Az igazság az, hogy az Animal Crossing kezdetben nem volt törve, tehát nem kell rögzíteni. A 3D Mario-tól és a Zelda-tól eltérően még nem volt annyi ideje vagy annyi bejegyzés, amelyben a képlet vékony lehet. Nyolc év telt el a legutóbbi „megfelelő” Átkelés óta, és sok rajongó valószínűleg örülne egy olyan játéknak, amely egyszerűen többet nyújtott be, de nagyfelbontásúan. A New Horizons valójában ennél sokkal több: okos változtatásokat hajt végre, és más játékokból származó útmutatásokat vesz a legújabb Animal Crossing elérése érdekében..
Az eredmény egy játék, amely egy kicsit több felépítést kínál azok számára, akik szeretnék, miközben teljesen nyitottak maradnak. Ez egy játék, amely a Minecraft és a Stardew Valley kedvelőitől is kölcsön vesz kölcsön. Lényeges, hogy ugyanakkor, mint a kritikusok által elismert Mario és Zelda címek a Switch kapcsán, nem szabad elfelejtenie azt, ami az Animal Crossing varázslatossá tette az indulást.
A lényeg, amely megkülönbözteti ezt a játékot, az, hogy ahelyett, hogy új városba költözne, inkább egy „sivatagos szigeti vakációra” indul. A játék azzal indul, hogy egy kapitalista ikon, Tom Nook érintetlen szigetére repül, és ahelyett, hogy otthont és egy bántó kölcsönt állít fel téged, a Nook a csupasz alapokat nyújtja: egy sátrat. Elfogadható. Néhány állat csatlakozik hozzád. Még maga Nook is sátorból üzemel, bár gazdag volt, de becsomagolta a golf-putt gyakorlókészletét. Nyilvánvalóan.
A New Horizons így korlátozottabb és irányított struktúrát kínál a sorozat újoncai számára. Korán már kevésbé kell aggódnia, és még kevésbé kell a mobilitása miatt – a szigete szakaszai folyók felett vannak, és nagy, nagy párkányokon vannak, elérhetetlen. A sorozat veteránjai tudni fogják, mit kell tennie önmagában, de az olyan nemzeti tanácsadók, mint a Nook és a többi szigetlakó útmutatást nyújtanak. Idővel felszabadíthatja a teljes szigetkutatást azáltal, hogy tárgyakat készít a folyók átlépésére és a sarkok becsavarozására. Ezenkívül elég gyorsan fizetni a sátorát, és kölcsönözni egy építendő házért. Elég hamarosan a sziget zümmögni kezd, és ezzel együtt érkezik a klasszikus Animal Crossing érzés, a rajongói kedvenc Isabelle és a zene bevezetéséig, amely fokozatosan mozgalmasabbá és bonyolultabbá válik a sziget infrastruktúrájának növekedésével..
Valódi érzés van a növekedésnek és a tulajdonosnak itt, nem csak a kis telek és a benne lévő szobák felett, hanem az egész sziget felett. Mivel érkezéskor nincs semmi vonat, sem vasútállomás, sem üzlet, sem más lakosok -, abszolút ellenőrzése alatt áll többé-kevésbé mindent. Amikor olyan vágott épületek érkeznek, mint például a boltok és a múzeum, akkor kiválaszthatja, hová helyezik őket. Ugyanezt teszed minden házra, hidakra és egyéb kulcsfontosságú infrastruktúrára.
A továbbfejlesztett eszközök végül kiterjednek olyan minták tervezésére is, amelyek felhasználhatók a bútorok, ruhák vagy akár a karaktered testreszabásához, és végül rendelkeznek olyan eszközökkel is, amelyek egyszerű módon a szigetet felszínre állítják – a különféle anyagok felállításától a terep megváltoztatásáig a létrehozásig vagy folyók vagy sziklák eltávolítása. Mindez hozzájárul a sziget feletti tulajdonjogok lenyűgöző érzéséhez. Az emberek többszemélyes ülésen való meghívása nem csak a hatalmas ház bemutatására szól, hanem a bemutatásra minden. Az út a teljesen személyre szabott szigethez azonban hosszú, és a legjobban kicsi és gyakran játszik, nem pedig nyolcórás óriási ülések helyett..
A fokozatos progresszió meghajtása olyan ravaszkodó és erőforrás-összegyűjtő elem, amely úgy érzi, hogy valószínűleg egy kicsit tartozik a Minecraft és a Stardew Valley felé. A legfontosabb szerszámok, mint a tengelyek, lapátok, horgászbotok és bugok, mindegyiknek többszintű minőségi szintje van, például: mindegyikük különféle anyagokat igényel a kézműves készítéshez, és mindegyikük eltérő tartósságú – mert igen, ezek a kulcsfontosságú elemek most törnek.
Lehet, hogy egyesek ezt bosszantónak találják, de ez jól illeszkedik az Animal Crossing kényelmes üteméhez és érzéséhez. Soha semmi rohanás, és ha oda-vissza utazik az üzletbe és onnan, hogy eladja azokat a dolgokat, amelyeket összegyűjtött, hogy kifizesse a házhitelét, és egy pillanatra elvégzi néhány ravaszkodást, amely illeszkedik a dolgok áramlásához. . Valójában még segít: általában értékesebb olyan kézműves tárgyak értékesítése, mint például kézzel készített ágyak, szekrények és növények cserepek, nem pedig az alapanyagok készítéséhez, amelyek ezeket az elemeket megkövetelik.
A New Horizonsban kifejezett számos gondolat egyre inkább növekszik a sorozatban. Az New Leaf bemutatta az ércöt, amelyet kivághatott a sziklaból és felhasználhatott a bútorok testreszabásához. Most a bányászati kőből eső elemek kulcsfontosságú kézműves anyagok, például kő, vas és agyag. A testreszabás, amint kinyitják, szintén ravaszkodó padon zajlik. Ebben az értelemben a ravaszkodás nagyon természetes kiterjesztése annak, amit a sorozat korábban csinált.
Ennek nagy része a New Horizons többi részére vonatkozik. Hajó helyett síkkal szállsz ki egy másik kihalt szigetre erőforrás-gyűjtő kirándulásokra, és ha ezt megteszi, akkor arra is lehetősége van, hogy új karaktert találjon, aki kísérti a sziget-paradicsomot. A vadon élő állatokat és kövületeket továbbra is adományozhatja a múzeumnak, amely mostanáig sokkal nagyobb és tehetségesbb, mint korábban. Mindez része annak az okos Animal Crossing képletnek, amely lassan belemerül a karmaiba, amíg napi rögeszmésen játszik. A játék minden másját ötletesen úgy tervezték, hogy elősegítse ezt az asszimilációs folyamatot, a vidám menüktől kezdve a jól írt és jól jellemzett szomszédokig.
A napi játékról szólva az egyik új funkció, amellyel még nem foglalkoztam, a Nook Miles, amely egyszerre egy játékon belüli eredményrendszer és új pénznem. A mérföldek olyan fontos feladatok elvégzésével járnak, mint például az első alkalom, vagy a napi bizonyos dolgok elvégzése, és a megtett mérföldeket azután megfizetik a kezdeti ünnepi csomagnak a Tom Nook segítségével. Ha ez megtörtént, akkor továbbra is kereshet, és mérföldeket tölthet egy speciális terminálon. A mérföldek segítségével egyedi felszereléseket, ravaszkodási recepteket és karakter-testreszabási lehetőségeket, például frizurákat vásárolhatnak. A mérföldek rendszere hasznos, mivel elválasztja az előrehaladást a készpénztől, de feladatokat is nyújt Önnek minden nap, és mindennapi célokat szolgál – újból felépítést kínálva azoknak, akiknek az Animal Crossing teljes nyitottsága elsöprő.
Az Átkelés jellege nem változott. Ez azt jelenti, hogy azok, akik a sorozat nyugodt jellegét visszatartó erejűnek találják a múltban, továbbra is itt találják meg. Az Animal Crossing nem izgalmas játék – ahol a legtöbb videojáték a hullámvasút digitális megfelelője, ez a sorozat fél sebességű forgás a teáscsészeken; és ez rendben van. Az Átkelés nyugodt, de nem hiányos – valójában éppen ellenkezőleg, lelkesedéssel és örömmel ragyog a bájos világ minden apró részén..
Az Animal Crossing egy nehéz játékfajta, amelyet felül kell vizsgálni, mivel a játék elkötelezettsége a valós órákkal azt jelenti, hogy nagyon sokat én még nem láttam. Fogalmam sincs, hogy mi történik a születésnapján, vagy például karácsonykor. De az utolsó játék során két hét alatt láttam, hogy a szigetem egy apró kis faluból növekszik egy nyüzsgő faluban – és mélységes kapcsolatot érzek a város minden aspektusával, amelyet megterveztem, az optimális hatékonyság érdekében Az üzletek közül a folyóig átalakítottam, és észak felé a fák erdőjét, amelyeket más szigetekről történő gyümölcsültetéssel importáltam.
Animal Crossing: Az New Horizons minden, amire azt reméltem, hogy lesz, és ez egy újabb csillagkiállítás, amely a legjobban mutatja be a magabiztos Nintendót. Kiváló és könnyedén egy újabb kötelező saját cím – legalábbis ha megérti és átfogja az Animal Crossing egyedülállóan lusta ütemét.