KezdőlapPcArkane azt mondja, hogy a Redfall közelebb van a Far Cryhez, mint...

Arkane azt mondja, hogy a Redfall közelebb van a Far Cryhez, mint a 4 halottnak.

Azonnali összehasonlítások a redfall és a bal 4 Dead között érthetőek, de Arkane szerint valójában a Far Cry felvétele.

Az esélyek az, hogy ha lát egy olyan játékot, amely egy négyjátékos, co-op lövöldözőt mutat, akkor valószínűleg azt gondolja, hogy „ó, hé, mint a bal 4 halott”. Ez az, amit rengeteg ember tett a Redfall -szal, de a Gamesradar -szal, az Arkane Ricardo Bare kreatív igazgatójával nemrégiben készített interjúban a játék néhány részletébe merült, beleértve a klasszikus szelep címhez tartozó összehasonlításokat.

Nézze meg a YouTube -ot

„Teljesen érthető, hogy valaki e következtetésre jutott” – mondta Bare a visszatérésről/ 4 halott összehasonlításról. „Négy lejátszható karakter van, együtt játszhatsz együtt, és ellenzi az élőholtatokat. De a játék és a reduk tapasztalatának tekintetében egyáltalán nem olyan, mint ezek a játékok. A Redfall inkább olyan, mint a betöltés Far Cry. ”

Bare elmagyarázta, hogy „egy nagy seggű nyitott világban vagy”, amelynek „otthoni bázisa van, ahol beszélhet az NPC-kkel, és oldalsó kérdéseket kaphat. Mehet a misszióasztalhoz, és felveszi a történetvezérelt küldetéseket. Vagy nem adhat szart sem erről, és csak kifelé haladhat; válasszon egy irányt, kezdje el a szamár vontatását, és belefutjon az élő világba, amelyben folyik. ” Nyilvánvaló, hogy ez nagymértékben különbözik az Arkane korábbi játékaitól, mint például a Dishonored és a Deathloop, amelyek némi szabadságot kínálnak, bár még mindig többnyire lineáris játékok voltak.

Amint a GamesRadar az interjújában megjegyzi, az a aggodalom, hogy a Redfall és a Far Cry összehasonlítását az Ubisoft címeinek egyik legnagyobb kritikája az, hogy milyen nagy lehet a nyitott világ. Bare azt mondja, hogy ennek nem szabad aggodalomra adnia, mivel az egész játék lábad. Ez azt jelenti, hogy nincs járművek, amelyekbe versenyezhetnek, tehát minden kissé kisebb.

A teljes interjút érdemes elolvasni, mivel még nem láttuk túl sok játékmenetet, és nagyobb képet kínál arról, hogy mit várhatunk el a játékból. A Redfallnak a tavalyi kiadásnak kellett lennie, de a Starfield mellett ebben az évben késett.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES