A Kotaku jelentése szerint a Void Interactive SWAT-ihlette taktikai első személyű lövöldözős játéka, a Ready or Not megvál a kiadótól, a Team17-től. A szétválás azután történt, hogy a csapat ellentmondásos választ adott egy Reddit-bejegyzésre, amelyben azt kérdezték, hogy a Void nem tesz-e iskolai lövöldözési szintet egy jövőbeli frissítés során. A válasz az volt, hogy „jobb lesz, ha hinni fog”.
Nézd meg a YouTube-on
A szétválás okát csak megerősítették, miután a válasz híre elkezdett erősödni, és a Void kiadott egy nyilatkozatot, amelynek célja a helyzet eloszlatása volt.
pic.twitter.com/8Oglbfwxqh
— VOID Interactive (@VOIDInteractive) 2021. december 24. A tartalom megtekintéséhez engedélyezze a célzó cookie-kat. Cookie-beállítások kezelése
Említést érdemel a csapattagok emlékeztetése arra, hogy óvatosan kezeljék a kényes témákat: „Nemrég emlékeztetnünk kellett bizonyos csapattagokat arra, hogy most és folyamatosan megvitatják ezt az anyagot.” Ez áll a legközelebb ahhoz a kijelentéshez, hogy bevallunk valakit, aki elrontott a csapatból. A nyilatkozat azt is megismétli, hogy szorosan együttműködik a bűnüldöző szervekkel annak érdekében, hogy a játék a lehető legvalóságosabb és megfontoltabb legyen. Tekintettel arra, hogy sok ember kapcsolata a rendőrséggel egyre vitatottabbá vált, vitatható, hogy a játék egész koncepciója zűrzavaros. Ha ehhez hozzáadjuk az egyesült államokbeli iskolai lövöldözés járványának további traumáját, akkor olyan robbanékony témákat kapunk, amelyeket valószínűleg még azok is kitalálnának, akik a leggondosabban bánnak velük.
A Ready or Not-t néhány évvel ezelőtt jelentették be, és a Team17 tavaly márciusban vette át, a Steamen egy korai hozzáféréssel, kiadási dátum nélkül. Ez ugyanaz a képlet, mint amit a Team17 használt másik csapatlövője, a Hell Let Loose. Most kétségesek a játék jövőbeli tervei, bár a Void bízik benne, hogy képes önállóan utat törni.