Ez eléggé elfoglalt hét volt az indie-játék hírekkel kapcsolatban. A Nintendo Indie World debütálása és a show különféle árnyékcseppjei között a Switch tulajdonosai rengeteg játékkal várják a játékot, még akkor is, ha az első fél pala kiszárad..
Természetesen olvassa el a heti rejtett indie drágaköveket, ahol a cél az, hogy hozzon neked pár új indie-játékot a láthatáron, és néhányat, amelyeket ezen a hétvégén játszhatsz..
Forró indie-játékok augusztus 17-én
Fekete mítosz: Wu Kong
A kis kínai csapatok továbbra is lenyűgözőek azokkal a termelési értékekkel, amelyeket elvárnak a nyugati AAA fejlesztőktől. A kínai fejlesztő közösség legújabb projektje a Black Myth: Wu Kong, harcművészeti akciójáték a PC-k és a konzolok fejlesztéséhez..
Ezen a héten a Game Science Studio fejlesztője 13 teljes percet bocsátott ki a harcról, egy kis felfedezésről és jelenetekről, amelyek hangot adtak annak a játéknak, amely a jövőben a Sony vagy a Microsoft színpadán látszik..
Fekete mítosz: A Wu Kong a klasszikus kínai regényen alapul, az Utazás a nyugatra, ahol a Majomkirályként (Sun Wukong) játsszad. Az iparági elemző, Daniel Ahmad szerint a demo az Unreal Engine 4-ben jött létre, amelyet a stúdió több mint két év alatt megtanult elsajátítani, vagyis mekkora időbe telt ahhoz, hogy létrehozzuk azt, amit ma látunk..
Ahmad szerint a csapat ihletet kapott a Háború Istene, a Monster Hunter World és a Sekiro: Shadows Die Twice, és megmutatja. A harc szellemes és folyékony, elsősorban az akrobatikus mozdulatokra és a harcművészetekre támaszkodik. Úgy tűnik, hogy a motor nagy csoportokat is képes kezelni, és az egy-egy meglehetősen jól harcol. A Game Science egy olyan csapat, amely a Tencent korábbi tehetségeiből áll, és bár ez a csapat első ilyen méretű AAA-játék, úgy tűnik, hogy jóval a súlya fölött üt, egy kevesebb mint 30 fős csapattal..
Fekete mítosz: A Wu Kong, amint azt Ahmad is sugallja, legalább néhány év eltelt. Még nincs angol termékoldala, és látszólag még nincs mögötte nagy kiadó, ám nehéz volt figyelmen kívül hagyni a héten körül zajló zümmögést, ezért be kellett vonnunk. A fejlesztés nyomon követhető a hivatalos weboldalon.
Sheepo
A Sheepo egy okos alakváltoztató szerelőre épített metroidvania, mely aranyos állatokkal díszíti. A bárány, aki úgy néz ki, mint egy juhok, a küldetése, hogy mintákat gyűjtsön a bolygó összes élőlényéről.
Minden fajt főnök képvisel. Miután legyőzte, lehetővé teszi az alakváltoztatást arra az állatra a játék többi részében. Minden új forma hozzáférést biztosít a térkép új területeihez, valódi metroidvániai módon.
Ők is mozognak és eltérően viselkednek, és felkérést fognak kapni, hogy gyorsan váltsanak köztük és alkalmazkodjanak menet közben. Sheepo-nak nincs harca; leginkább azt vizsgálja, hogy további mintákat gyűjt-e, és új térképterületeket nyit meg.
Ez azonban nem könnyű játék, és a pótkocsi néhány nagyon mozgalmas platformszelvényt mutat, amelyek megkövetelik az alakváltoztató mechanika ismereteit. Még a főnök harcai is alapvetően kihívások, amelyek tesztelik a sebességet és hatékonyságot a különböző formák használatában.
Sheepo augusztus 26-án jön a Steambe. Kívánságlistát ad a linkre.
A Vörös Lámpás
A The Red Lantern, amelyet eredetileg a 2019. évi GDC-ben mutattak be, ezen a héten újból megjelenik. Részben túlélés, részben erőforrás-gazdálkodás és részben gazember-szerű, a The Red Lantern egy musher történetét meséli (Ashly Burch játssza), aki szánkó kutyusát az alaszkai kemény vadonba utazik, hogy kiképezzék a nagy Iditarod szánkóversenyre. Négy kölyökkutyát kell örökbefogadni, hajlamosak rájuk, és felfedezni Nóma havas hegységét.
A Vörös Lámpás a gazemberszerű játékok egyre növekvő részét képezi, amelyek nagymértékben támaszkodnak a történet pillanataira, hogy elősegítsék a narratívát a futások között és között. Ez magában foglalja a fent említett gazember-szerű elemek magát a történetet is, mivel az egyes futtatások során szembeszökő eseményeket egy előre meghatározott, szerző által készített forgatókönyvek véletlenszerű készletéből választják ki..
Egy menetben megtámadhat egy medve, míg egy másikban egy súlyos hóviharot kell túlélnie – természetesen mindegyiknek különbözõ narratív és mechanikai következményei lennének..
A Red Lantern az első játék a Timberline Studio-tól, és idén ősszel jön a The Epic Games Store, az Xbox One és a Switch játékba. Az EGS-nek valójában már van kívánságlista, tehát nyugodtan tedd ezt a linkre.
A hétvégén játszható játékok
Szopni a parkolásnál
A You Suck at Parking talán az egyik legviccesebb címkecím minden olyan játékhoz, amelyet itt bemutatunk. „Az egyetlen versenyjáték, ahol a cél az, hogy megálljunk” – olvasható, és nem érdem nélkül.
Lehet, hogy már feltételezte, hogy a Parkoláskor szopni leginkább olyan bonyolult rejtvények megoldására irányul, amelyeket egy ostoba vezetési játékban álcáztak, ahol a cél az, hogy parkolj egy autót. A Suck in Parking egy fizika-alapú játék, amely arra készteti Önt, hogy megtalálja az autó optimális módját egy korlátozott ideig.
Ez néha azt jelenti, hogy szigorúan el kell kerülni a taposóaknákat, miközben gyorsan sodródik, máskor pedig portákon keresztül versenyez, és hurok-hurkokat küld, amikor megpróbál alkalmazkodni a játék által létrehozott, nem reális helyzetekhez. A Happy Volcano fejlesztő emellett teljes körű szintű szerkesztőt ígér, és arra, hogy megoszthatja alkotásait más játékosokkal.
A You Suck at Parking a következő évben jön a Steam-hez, de ma feliratkozhat a zárt alfa-ra, hogy korai hozzáférést kapjon, a jövő héten kezdve..