A fejlesztő IO Interactive érdekes módon használja a Sony új játéktábláját.
A PlayStation 5 DualSense vezérlője fegyvereket fog használni az IO Interactive-ban Hitman 3 még magával ragadóbb.
A stúdió kommunikációs menedzsere, Travis Barbour a PlayStation Blog bejegyzésében azt írta, hogy a Sony új játéktáblájának új adaptív triggerjei úgy fogják érezni, hogy a játékosok valóban fegyvert lőnek. Az IO emellett haptikus visszajelzéseket is készített a játék minden fegyveréhez.
„A játék összes fegyvere támogatni fogja az adaptív triggereket, és minden egyes lövésednél hiteles érzést fogsz érezni” – írta Barbour.
„Az automata fegyverek a visszahúzást is szimulálják minden lövedékkel, és minden egyes fegyverhez egyedi haptikus visszacsatolást valósítunk meg, amely az egyes fegyverek különálló hangprofiljához van kötve. Lényegében azt emuláljuk, milyen érzés egy adott fegyvert lőni, ugyanúgy, mint az egyes fegyverek hangzását.
„Adaptív ravasztámogatásunk egyik konkrét (és nagyon klassz!) Példa arra, hogy mesterlövészpuskával aktiválja a körülötted lévő világot lelassító Fókusz hatást. Amikor finoman megnyomja az R2 gombot, az ujja olyan feszültségi pontot ér el, amely ellenáll a nyomásának, és a fókusz aktiválásához az ujját a feszültség pontjánál kell tartania. Ha készen áll a lövésre, nyomja túl ezt a feszültségpontot, és érezni fogja a ravaszt „kattanást”, amikor lő a fegyver. Bumm. Fejbelövés.”
A Hitman 3-at ez év júniusában jelentették be, és jelenleg egy 2021. januári kiadással rendelkezik. A Developer IO bejelentette, hogy saját kiadója a játék; az újraindított elegáns gyilkossági franchise első bejegyzését az akkori tulajdonos Square Enix adta ki, míg a Warner Bros az IO függetlenné válása után lépett a Hitman 2-be.
Egy ma közzétett új videó bemutatta a játék megközelítésének különféle módjait.