KezdőlapNewsA Nioh 2 a Doom 2016 lendületes harcát hozza a lélekszerű RPG-khez

A Nioh 2 a Doom 2016 lendületes harcát hozza a lélekszerű RPG-khez

Mint a három billyos kecske is, az első néhány percemet a Nioh 2-val „tréfa csapdacsapdával” töltöm át egy hídon, amelyet egy troll őrzött. Ez a troll nem azt kiáltja: „Ki kibotlik a hídon?”, Mint a tündérmeséből, de a hirtelen és dühös megjelenése ugyanazt a hatást váltja ki. A troll valójában a japán mitológia yokaije, egyfajta yokai, amelyet valójában sokszor mészároltam az első Nioh-ban. Hiszve abban, hogy támadásaimat az izommemória elkövetésében szenvedtem, készen állok arra, hogy alakzatokat vágjak a katanámmal, és hamarosan meghalok. Aztán megint. És újra. Miért okoz nekem olyan sok problémát??

Addig nem tudom megtudni, amíg el nem nyeltem a büszkeségemet, és el nem járok az oktatóprogramot, amelyet halálakor kínálunk. Megtanítja nekem, hogyan kell felhasználni a yokai képességeimet, amelyek egyáltalán nem voltak az első játékban, és kiderül, hogy elengedhetetlenek mindenfajta sikerhez ebben a folytatásban. A legfontosabb, hogy megtanulom, hogy amikor az ellenség pirosan villog (nem hagyhatja ki), pusztító csapást kezdenek elkezdeni, amelyet nehéz elkerülni az érintetlen területtől. Ezek a támadások, amelyek gyakran nagy talajt fednek le, több szeletet vagy markolatot tartalmaznak, így nem tudod blokkolni vagy elkerülni őket egy pelyhesen. Ez egy lehetőséget hagy nekem. Amikor a képernyő pirossá válik, meg kell nyomnom az R2 + O-t, hogy egy gyors yokai-támadást használjak, amely megszakítja és elrabolja a rám érkező összes dühös forgót..

Visszamegyek a hídon keresztül, felfegyverkezve új ismereteimmel, és elég hamarosan … KAPOW! Ülj le egy troll abszolút végbélnyílását. A támadás olyan erősnek érzi magát, mint pokol, mint egy gorilla ütés a labdákhoz. Miután lezártam, hamarosan a hídon átsétálom a másik oldalon a zöldebb fű felé. Hát, készítsek egy fából készült erődöt, amelyet a közelmúltban felújítottak büdös halom halomokkal és égő deszkákkal. A pokoli látványtól nem elriasztva, bemenek és hamarosan rájöttem, hogy a yokai támadás hozzáadása sokkal agresszívebbé teszi a Nioh 2-et, mint az első.

Ez a hiányzó darab, amelyre a 2017-es játéknak szüksége volt ahhoz, hogy velem gélesedjen. Azt találtam, hogy az első Nioh kissé hülye. Az összes elem, felszerelés, ninja készségek, helyzet, varázslat és őrző szellemek között túl sok volt a menük és az elemek parancsikonjai. Túl gyakran elvitt engem a fellépéstől, és amikor vastag voltam benne, megdöbbentnek találtam magam, amikor megpróbáltam emlékezni arra, hogy mely gombokat rendeltem az antidotumokhoz vagy a kunaihoz. Valószínűleg nagyszerű, ha minmaxer vagy, de számomra ez egy unalom gyakorlása volt. Ez nem tűnt el a sorozatból (a Soul Core és a Yokai Skills hozzáadása az indulók listájához), ám hátulra került, mivel a ritmus fontossága a harcban kifejezettebb.

Az első Nioh bemutatta a ki helyreállítást a masocore RPG-kben, és valószínűleg ez volt a legjobb ötlet. Ki az Ön állóképessége, amelyet egy mérőhöz rendelnek, amely leürül, amikor fut, blokkol, elkerül és támad. Meglehetősen szabványos a legtöbb RPG-nál, mióta a Sötét Lélek 2011-ben jelentkeztek. A támadás után azonban a ki-mérőt vissza lehet állítani az R1 gomb megfelelő időben történő megnyomásával. Ez azt jelentette, hogy elkészítheti a kombinációt, azonnal visszaállíthatja ki-jét, majd sorolhat össze még néhány sztrájkot, hogy eláraszthassa a célt. A Nioh 2-ben a pengés gátját új yokai támadásokkal egészítheti ki. Valójában azt tapasztalom, hogy arra kényszerültem, amikor az ellenségek pirosra látnak, és felszámolják az egyik pusztító sztrájkot.

Amikor a megfelelő ritmusba ütközem – visszaállítom a ki-t és visszaszorítom a vörös támadásokat – úgy éreztem magam, mint a táncos vezető táncos, miközben démoni ellenségeim olyan inkompetens partnerek, akik nem képesek megfelelni a lábmunkámnak. Ez a Doom 2016 lendületes küzdelme, amelyet fegyverek helyett kardokra alkalmaznak. A harc legjobb módja a töltés folytatása, az összes ellentámadás megszakítása és az ellenségek megdöbbentése, amíg elfelejtésbe nem kerülnek. Ezzel a Nioh 2 befejezte a rést a masocore RPG műfajban. A Sötét Lelkek megtanították nekünk a türelmet és a blokkolást, a Bloodborne elkerülte és elhallgatta, Sekiro pedig az időzítést és az eltéréseket. Most, a Nioh 2 azt akarja, hogy találjuk meg a tökéletes áramlást, hogy visszatartás nélkül sztrájkoljunk.

De ez csak egy módja a Nioh 2 játékának. A Yokai Shiftnek három formája van: nyers, vad és fantasztikus. Csak brutálisként játszhatok, ennélfogva agresszív hozzáállásom is. De a vadonatúj választhatja az elkerülés és a gyors támadások prioritását. Vagy fantom, ha inkább megtartja a távolságot, és távolról támad. Különböző fegyverekkel és képességekkel együtt egyértelmű, hogy a Nioh 2 hatalmas harci stílusokat fog alkalmazni, tehát képesnek kell lennie arra, hogy megtalálja az Önnek megfelelőt. De számomra a fontos kiegészítés az, hogy azonnal és drasztikusan megváltoztathatja harci stílusát, ha egy másik Yokai Shift formára kattint. Ezzel hozzáférést biztosíthat új készletmozgásokhoz és készségekhez, miközben eltávolítja mások a repertoárból. A mozgás üteme, a támadások nehézsége és még az Ön rendelkezésére álló tartomány is különbözik. Onnan finomhangolást végezhet, amennyit csak akar, de ez nem olyan szükséges, mint az első játékban. A ki helyreállítása és a yokai támadások megfelelő időben történő felhasználása az életben maradás fő tényezője.

Ez a földre felel meg, és bízik abban, hogy üdvözlöm a váratlanokat. És a Nioh 2-nak bőven van benne. A nindzsák a hordók mögül ugornak ki, miközben a csapdaajtók tüzes gödrökbe zuhannak. A többszintes erődben senki sem érzi túl büntetõnek. Legalább feladatom a felmászás. Ennek oka a szigorúbb szintű kialakítás, amelynek a Sötét Lélek függőleges képességei a legjobbat árnyalják – egy központi csomópont, ahova újrafutottam, és rengeteg létra, hogy lerúgjanak, amelyek megnyitják a hivatkozásokat a későbbi területekre..

A legjobb meglepetés azonban a vadul különféle yokai démonok formájában érkezik. Igen, szerencsére ez nem ugyanaz a szarvas, ezúttal kiugrott a démon birodalmából. A Nioh 2 szörnyek tervei valóban élvezik a szórakozást. Különösen emlékezetes ember kuncog, miközben körbenjár, néha felemeli a köntösének hátulját, és mérgező füstöket bocsát ki, máskor a zöld gáz üvegét dobja a padlóra. Egy másik elrejti arcát egy köpeny alatt, miközben lebeg a padló fölött, és rituálét énekel, hogy tűzlabdákat dobjon. Megkaptam a lehetőséget, hogy megkérdezzem Yosuke Hayashi Team Ninja elnökét, melyik Nioh 2 yokai a kedvence. „Valószínűleg Ippon-Datara lenne – ez az egyik lába és a nagy kalapács” – mondta. „Nagyon sok időt töltöttem azzal, hogy megpróbáljam megakadályozni azt a yokát, hogy azt a játékosok számára tökéletesen igazítsam. Sok próba és hiba szükséges. Valahogy hozzákapcsolódtam hozzá. ”

Amint Hayashi utal, nem csak ezen yokai kinézete különbözteti meg őket. Az egyik, amire emlékszem, jól hasonlít a Venomra, teljes hosszú nyelvgel, amely ráncol, hogy tüzet gyújtson, de szeretem, hogy őrülten ugrál körül, mint egy izmos béka. Az ellenségekben újfajta agilitás érződik, ami a lábujmon tartja. A nindzsák testesítik meg legjobban. Folyamatosan elvonulnak tőlem, de ha egészségi állapotuk rossz, hirtelen megpróbálnak ugrálni rám egy markoló mozdulattal. Sikeres sikerek esetén a ninja felrobbant az arcomba, megölve magukat, és hatalmas harapást hozva az egészségügyi bárból.

A Nioh 2 többi része ismerős. Vannak az aranyos kodamák, amelyek minden szinten szét vannak szétszórva, hogy megtalálják és küldjék vissza a szentélybe. A ládák gátolnak a blokkok mögül, és ösztönzik a törött falak felfedezésére a környéken. Természetesen vannak hatalmas főnökök is, akiket le kell venni. Itt áll a Yokai Shift képessége valóban a sajátja. Az egészség és ki mérő alatt a bal felső sarokban egy harmadik méter található. Ez a Yokai Erőt méri. A yokai mozdulatokkal ürítjük, de ha hagyom, hogy megtelik, akkor rövidesen átválthatok a Guardian Spirit formájába. Ez az élő fegyvert helyettesíti az első játékból, és sokkal drámaibb és jobb. Bekapcsolt gyors és nehéz támadásaim vannak, csúnya kapaszkodásom, és ebben a formában nem teszek megfelelő károkat. Ennek elindítása elengedhetetlen, hogy felvegyék a főnökeket, amint ezt megtudom, amikor egy saját Őrző Szellemmel szemben lép fel. Néhány alkalommal kudarcot vallok, de végül vertem őt azáltal, hogy meghívom egy NPC társát, hogy megcímkézzük őt. Ha további segítségre lenne szükségem, elmerültem volna a közeli meleg forrásban, amely rövid ideig regenerálja az egészséget.

Az ilyen típusú segítség ingyenes nyújtása, amelynek a Nioh 2 legtöbb tesztelési pillanatát kicsit kezelhetőbbé kell tennie, és a Team Ninja arra összpontosított az elmúlt hónapokban, hogy a játék elinduljon 2020. március 13-án. Ezt felfedeztem Hayashi megkérdezése során. amit a csapata megtanult a játék 2019 óta nyitott bétaverziója óta. „A legtöbb bétaverzióban kapott visszajelzés valóban pozitív volt” – mondta. „Néhány negatívum a tisztességtelen csaták és nehézségek körül zajlott, ezért kiigazítottuk, hogy jobb egyensúlyba kerüljünk, hogy a halálosak jól érezzék magukat.”

Ha úgy találta, hogy a béta aggasztó, akkor ne írja le még a Nioh 2 szoftvert, mivel a dob verziója nem lehet annyira szorongó. De nyilvánvalóan nem számíthat arra, hogy egy könnyű nehézséggel jár. Arra is felhívnám az embereket, akik, mint én, az első játékkal küzdöttek egy horony megtalálásával, és azt mondták, hogy a Nioh 2-t érdemes megtenni. Gyorsan megtaláltam a nekem megfelelő játékmódot, míg az első játék még mindig nem kattintott rá. Ezzel vágyakozni kezdett annak ellenére, hogy a Nioh 2 kísértetjárta Sengoku-korszak környezetében rám kellett volna dobniuk. Még ha ez egy férfi pofa is lenne egy üvegben.

Nézze meg a Team Ninja interjút.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES