Jó hét volt a Monster Hunter számára. A Monster Hunter Rise mindkét PC -n, mind Switch -en meghökkentő sikere után a talajt valószínűleg a játék bővítéséhez, a Sunbreak , hogy jó számokat tegyenek. De még egy olyan sorozat számára is, amely ugyanolyan népszerűséggel rendelkezik, mint a Monster Hunter, a DLC csatolási aránya szuper magas.
„A Capcom a bevezetés előtt kiadott egy demo verziót, dicséretet és figyelmet szerezve a címért, amelynek eredményeként világszerte több mint 2 millió egység szállítását eredményezte” – jelentette ki a Capcom a japán oldalán található bejegyzésben.
A sajtóközlemény azt is megjegyzi, hogy a Monster Hunter Rise összességében 10 millió darabot szállított. „Ezenkívül a 2021. március márciusban a RISE RISE szintén meghaladta a globálisan szállított 10 millió egységet, amelyet különféle intézkedések révén sikerült elérni, beleértve a folyamatos ingyenes frissítéseket és a PC -verzió elindítását, valamint egy szett felszabadítását, amely magában foglalja a napfényt.”
Ez azt jelenti, hogy a bevezetéstől számított egy héten belül a Rise játékosok 20% -a felvette a Sunbreak -t. Ez egy lenyűgöző számú játékos, akik hét nap alatt átalakultak a főjátékról a DLC -re. A Stellar Reviews-beleértve a saját ötcsillagos Monster Hunter Rise Sunbreak Review-t-valószínűleg hozzájárult ezekhez a számokhoz, valamint az a tény, hogy a DLC további frissítéseket fog elérni.
A LuNagaron a játék egyik új címsora.
A többi Capcom márkával szembeni kontextualizálása érdekében a Devil May Cry 5 két hét alatt 2 millió eladást adott el – az a tény, hogy a kevesebb platformon elérhető bővítés, akkor ez gyorsan eladhatja a zászlóshajó -capcom sorozatot. Monster Hunter World: Az Iceborne körülbelül egy hónap alatt több mint 2,8 millió digitális példányt szállított – a Sunbreak nem kétséges, hogy megverje ezt a számot.
Garangolm egy újabb új kihívás.
A Rise -nak még mindig van útja, mielőtt eléri a Monster Hunter World legmagasabb szintjét; Ezt a játékot megerősítették, hogy a CAPCOM minden idők rekordját eladta 21 millió egységből. Mivel a PlayStation és az Xbox konzolokon elindított világot elindították, több platformja volt, hogy kihasználhassa. Ennek ellenére 10 millió csak a PC -n és a Switch nem jelenti a feat.
„A vállalat továbbra is kihasználja a digitális stratégiáját, amelynek célja az egységértékesítés maximalizálása a folyamatos promóciókkal, ideértve az ingyenes további tartalom és az árazási stratégiák folyamatos megjelenését” – zárja be a kiadó a sajtóközleményben. „A Capcom továbbra is határozottan elkötelezett amellett, hogy kielégítse az összes felhasználó elvárásait az iparág vezető játékfejlesztési képességeinek kihasználásával.”