KezdőlapIosA Mirror's Edge Rad eredmények listájának alkotója úgy véli, hogy az eredmények...

A Mirror’s Edge Rad eredmények listájának alkotója úgy véli, hogy az eredmények valójában rosszak

A Mirror’s Edge Edge Achievement alkotója, Fredrik Thylander közzétette a Twitteren, hogy úgy véli, hogy az eredmények és a trófeák rosszak voltak a játék számára, annak ellenére, hogy története a múltban néhány nagyon duzzanat eredményes listát készített.

Kezdeti tweetje a következőképpen olvasható: „A népszerűtlen vélemény: Az eredmények/trófeák rosszak voltak a játékhoz. Szűkíti a játékokat, megzavarja és eltereli a figyelmet, és olyan erőforrásokat fogyaszt, amelyek javíthatták a játékot. ” A válaszok során kidolgozta, hogy „a játékoknak rendelkezniük kell a számukra legmegfelelőbb jutalmazási mechanizmusokkal, és a platformtulajdonosok mindenki számára megfelelő megbízatása, hogy olyan jutalmazási rendszereket készítsenek, amelyek a platformon javítják a játékokat.”

Nézze meg az eredeti Mirror’s Edge pótkocsit itt! Csak ne nézz fel, amikor kijött …

Forró vétel vagy sem, ez egy lenyűgöző érv! Mindannyian olyan játékokat játszottunk, ahol az eredmények második gondolatként csapkodtak. Úgy tűnik, hogy csak azért, mert értelmetlen pontokat kell tenyészteniük, ahelyett, hogy valami lényeget adnának a játék tényleges játékának tapasztalataihoz.

Az eredmények rajongói azonban nagyon jól rámutattak Thylander saját munkájára, mint egy ellenpont, amely bizonyítja az eredmény érdemeit. A Mirror’s Edge -ben az eredmények jelentős száma sárgarépaként működik, és arra ösztönzi a játékosokat, hogy tanuljanak és elsajátítsák a játék elemeit, javítva az élményt.

Ha a korom körül vagy, akkor emlékszel arra, hogy leült, és nyomja meg, hogy kinyitja a trükkösebb parkour húr eredményeket, mint például a szabadon folyó, és ezt az iskola után kaphatnám. Miután megszerezte ezeket az eredményeket, van egy másik eszköz az öv alatt, lehetővé téve, hogy nagyobb hatékonysággal versenyezzen a térképeken. Ilyen módon a játékosok, akik éhesek az eredményekért, szakértelmet szereznek a játékban. Egy spponos cukor segít a gyógyszer lemerülésében.

Érdekes beszélgetés. Miközben jól működött a Mirror’s Edge számára, talán volt egy Rewards rendszer, amely jobban kiegészítette a játékot, és jobb edzőként szolgált a játékosok számára. Továbbá, csak azért, mert az adott játékhoz működött, nem azt jelenti, hogy a rendszer minden más játékhoz átadást kap. A BOG standard eredmények kitöltésére fordított idő az idő, amelyet egy játéknak az adott címre egyedi jutalmain keresztül jutalmazni lehet.

Mit gondolsz a vételről? Egyetért -e, vagy úgy gondolja, hogy az eredmények általában jók voltak a játékhoz? Tudassa velünk az alábbiakban!

További Mirror’s Edge -hez kapcsolódó cikkekért nézze meg ezt a Rad Unreal Engine 5 Mirror’s Edge projektet, valamint a The NewhotGames Podcast egyik kapcsolódó epizódját: A Best Assassin’s Creed játék, amely nem egy bérgyilkos hitvallás, és nem választhatja ki a Tsushima Ghost of Tsushima Ghost -ját –

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES