A Yakuza egy olyan régóta futó sorozat, annyi számozott játékkal és spin-offal, hogy a nagy kérdés a lelkes rajongók és az újonnan érkezők számára is mindig ugyanaz: kell-e játszanom a többi Yakuza-játékkal ahhoz, hogy élvezhessem a Like a Dragon: Infinite Wealth-ot?
De bár történetileg nem egészen olyan puha reset, mint az első Yakuza: Like a Dragon, az Infinite Wealth a franchise epikus történetének egyik legkönnyebben elérhető és legvonzóbb belépőjének tűnik.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-k beállításainak kezeléseItt van 5 buta (és nagyszerű) dolog, amire számíthatsz a Like a Dragon: Infinite Wealth-banNézd meg a YouTube-on!
Először is, az Infinite Wealth címadó változása, hogy a történet egy része maga mögött hagyja Japánt, és Hawaii napsütötte partjaira költözik. A sorozat először lép ki Japánon kívülre, és Honolulu City messze a legnagyobb helyszín, amit az RGG Studio valaha is épített egy Yakuza vagy Like a Dragon játékhoz.
De bár a csendes-óceáni sziget nagy japán diaszpórával rendelkezik, így természetes, hogy egy egzotikus helyszínt találunk, amelyet a Like a Dragon már amúgy is vízből kiugrott főhősének is van értelme meglátogatni (Kasuga azt hiszi, hogy nagyon jó, és komikusan elbukik az angol nyelvtudásában, ami az eredeti Like a Dragon egyik legviccesebb mellékküldetése), ez egy érdekes kompromisszum.
A Yakuza-sorozat vonzerejének egyik legnagyobb része (különösen nyugaton) mindig is a digitális turizmus volt; a játékosok nemcsak Tokió vöröslámpás negyedét, Kabukichót, Oszaka ikonikus Dotonbori negyedét és Yokohama belvárosát ismerhetik meg, hanem a hétköznapi dolgokat is, amelyek miatt egyedülállóan japánnak érzik magukat.
A cigarettaboltok meglátogatásától egy cigiért és némi információért, a vasútállomások zárkáin át a görbe karmos játékokig és a Don Quijote-ban való nassolásig, a Yakuza ugyanúgy megerősítette az olyan ismerős kulturális érintkezési pontokat, mint a karaoke és a host klubok, de a melodráma mellett a városi élet földhözragadtabb képét is bemutató sztereotípiákkal is szakított.
Az első Like a Dragon is úgy érezte, hogy a japán társadalom perifériára szorult tagjait mutatja be, és ezért fantasztikus játék volt. Az, hogy az Infinite Wealth meg tudja-e tartani ugyanazt az intrikát a társadalmi kommentárjával és a Japánon kívüli világának hitelességével, a játék egyik legfontosabb szempontja lesz, de amit eddig láttam Hawaiiból, az nagyon szórakoztató volt.
Képhitel: SEGA/RGG Studio
A szélesebb utcákon segwayen robogni, a tengerparton mellékküldetéseket teljesíteni és a tengerben úszni mind-mind újragondolást nyújtanak a sűrű, történetközpontú formulához képest, amely az első Like a Dragonban is végig ragyogott.
Ráadásul amivel én játszottam, az többnyire a butaságok voltak: a fő küldetésen kívüli melléktörténetek és a különböző munkák megtanulása (amelyek a Like a Dragon osztályai a fordulóalapú harcrendszerben). Az egyik küldetés során vizes palackokat osztogattam a strandolóknak, hogy megtanuljam, hogyan legyek Baywatch-stílusú életmentő, egy másik küldetésben játszhattam a házi homárral, amely Kasuga vállán ül, mint egy kalózpapagáj, míg a munkaügyi központban vízipisztolyos desperado cowboy, lángoló tűztáncos és koncentráló szamuráj lett belőlem.
A hangos jelenetek és a díszletek vidámak, és remélhetőleg elég lendületet adnak a felfedezéshez, még ha a környezet nem is annyira érdekes.
Az Infinite Wealth azonban nem teljes egészében Hawaiin játszódik. Kasuga története mellett a Yakuza eredeti főszereplőjével, Kiryuval is visszatérhetsz, aki a nemrég megjelent spin-off, a The Man Who Erased His Name folytatja az életét.
Kiryu történetének az általam játszott része Yokohamában játszódott, és bár ez olyan labirintusszerű történetszálnak tűnhet, amely a sorozatot áthatolhatatlannak teszi, valójában egy igazán kellemes keveréke a veteránoknak szóló rajongói szolgáltatásnak és a beavatatlanoknak szóló történelemleckének.
Kiryu – okokból, amelyeket nem fogok elrontani – nosztalgiázik. Így az egyik fő gyűjtőeszköze, amit a városban szétszórva találunk, a korábbi Yakuza-játékok pillanatainak emlékei. Ezek mindegyike nagyon jól van bemutatva, és ahogy mondtam, vagy adnak némi nagyon szükséges kontextust, vagy egy vágyakozó emléket, attól függően, hogy mennyire ismered az eseményeket.
Mindkét történetszálba beleásva magam a különböző kontinenseken keresztül éreztem, hogy az Infinite Wealth mennyire tele van kézműves küldetésekkel és történetekkel – akárcsak a fő sorozat minden más Yakuza-játékában. De szerencsére az Infinite Wealth folytatja a Like a Dragon hangsúlyt fektet a „életminőség” javítására és a grind eltávolítására, ami általában az ilyen burjánzó RPG-khez társul.
Kihagyhatod a gyenge mobokkal való harcokat azzal, hogy „lecsapást” kezdeményezel, amikor elkapnak, könnyebben megtalálod a gyűjtögetnivalókat és küldetéseket a térképen, gyorsabban utazhatsz és roboghatsz a világban, és nagyjából bármikor feloldhatsz új osztályokat. Ez engem a Persona 4-ből a Persona 5-re való átugrásra emlékeztet – amiből az Infinite Wealth és a Like a Dragon nyilvánvalóan sok inspirációt merít -, de továbbviszi a dolgokat, aminek én nagy rajongója vagyok.
Kép hitel: SEGA/RGG Studio
Mindez azt jelenti, hogy az Infinite Wealth játékmenetileg simának tűnik. Utálom, amikor a (különösen a fordulóalapú) játékok elakadnak a gleccseres tempójú rendszerekben, és rengeteg véletlenszerű csatát és hang nélküli szöveges beszélgetést kell végigpörgetni. Mintha a Dragon Infinite Wealth masszívan veszélyeztetett volna, ha nem fordítottak volna figyelmet a dolgok felgyorsítására, pillanatról pillanatra.
Ráadásul rengeteg extra kis rendszer van, amit nem volt lehetőségem teljesen felfedezni, beleértve a Pokemon-csaták hihetetlenül mélynek tűnő paródiáit és egy Animal Crossing-stílusú sziget-szimulációt. De igazából, bár a korai jelek ígéretesek, minden a központi történet erején fog múlni, amiről addig nem kapunk képet, amíg Ichiban és Kiryu szerepében is teljesen szabadjára nem engednek minket.
A Like a Dragon: Infinite Wealth 2024. január 26-án jelenik meg Xbox One-ra és Series S/X-re, PC-re, PS4-re és PS5-re.
Ha még több mókára és hancúrozásra vágysz, nézd meg videónkat 5 buta (és TÖKÉLETES) dologról, amire számíthatsz a Like a Dragon: Infinite Wealth-ben!