KezdőlapPcA Horizon Zero Dawn új PC-javítást kap, még több baleset-javítással

A Horizon Zero Dawn új PC-javítást kap, még több baleset-javítással

Ahogy ígértük, itt van a héten a Horizon Zero Dawn új PC-jén található javítás.

A Guerrilla Games új javítást dobott be Horizon Zero Dawn ma reggel PC-n. Az 1.02-es javítás a pénteki 1.01-es kiadást követi, és többnyire a lezuhanás okaival foglalkozik.

Két speciális összeomlás van a játék shader optimalizálási folyamata által, amelyet a javítás javít. Az egyik az optimalizálási folyamat során az első indításkor bekövetkező balesetet célozza meg, míg a másik egy hasonló balesetet céloz meg, amely az új GPU illesztőprogramok telepítése után történik az optimalizálás után.

Az 1.02 frissítés néhány üdvözlő teljesítmény / optimalizálási javítást is hoz. Javítja a teljesítményt, amikor a játék automatikus mentést hajt végre, ami általában képkocka-csökkenést vagy mikrostutort okoz. Arra is irányul, hogy a karakterek arc-animációi szinkronban legyenek, amikor a játékot 30 kép / mp sebesség felett futtatják, tehát ezeknek jobban össze kell hangolniuk a párbeszédet.

Olvassa el az alábbiakban az 1.02-es javítólevelek teljes készletét.

Összeomlás-javítások

  • Javítva egy probléma, amelyben néhány játékos összeomlik az első játékindítás során, amikor a „játék-optimalizálás” képernyő aktív, és elfogytak a lemezterület.
  • Javítva egy probléma, amelyben egyes játékosok összeomolhatnak, ha frissítik a videó illesztőprogramjaikat, miután a játékot már korábban optimalizálták.
  • Javítva egy probléma, amelyben néhány játékos összeomlik a játék során, mert a memóriát helytelenül írták.
  • Javítva egy probléma, amelyben néhány játékos összeomlik a játék során a textúrát eltávolító hiba miatt.

Játékjavítások

  • Javított teljesítmény automatikus mentéskor (például egy küldetési lépés végrehajtásakor).
  • Javítva egy probléma, amikor néhány játékos azt tapasztalta, hogy a V-sync nem kapcsol ki megfelelően szegély nélküli módban
  • Javítva egy probléma, amelyben néhány játékos a szinkronizálódott arc-animációkat tapasztalták, mivel 30 fps-en zároltak.
  • Csökkent memória az árnyékolók streamingjeinél.

Egyéb változások

  • Továbbfejlesztett összeomlási jelentésáramlás és üzenetküldés. Minden összeomlás most tartalmaz egy azonosítót, amellyel kommunikálhat ügyfélszolgálatunkkal.
  • További funkciókkal egészítettük ki a diagnosztikai adatgyűjtést az összeomlási jelentés benyújtásakor.

A gerilla is frissítette a ismert problémák. A múlt héten említettek nagy része megmarad, néhány új kiegészítéssel. Itt van a frissített lista.

  • Néhány játékos memóriahiányát tapasztalja a játék optimalizálása során.
  • Egyes játékosok GPU-val kapcsolatos lefagyásokat tapasztalnak a játék során. Az 1.01 és az 1.02 javításhoz hozzáadott továbbfejlesztett diagnosztikai adatgyűjtés célja ezek nyomon követésének megkönnyítése.
  • Néhány játékosnak grafikus beállításokkal kapcsolatos problémái vannak, például az anizotropikus szűrés vagy a HDR nem működik megfelelően.
  • Egyes játékosok teljesítményproblémákat tapasztalnak bizonyos GPU-k vagy hardverkombinációk kapcsán.
  • Előfordulhat, hogy néhány nem latin-1 kódlapú játékos mentési játékának hiányzik az 1.01-es javítás után. Van egy olyan szkriptünk, amely segíthet a hiányzó mentési játékok áthelyezésében. Kérjük, vegye fel a kapcsolatot csapatunkkal itt a „Más probléma jelentése” segédprogrammal.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES