Úgy tűnik, hogy a Hitman 3 az egyjátékos tapasztalatára összpontosít.
Hitman 3 Az IO Interactive fejlesztő néhány kiábrándító hírt jelentett azokról a módokról, amelyek nem és nem fogják átállni a közelgő játékra. A Szellemmód és a Sniper Assassin mód online része egyaránt megszűnik.
Szellem mód versenyképes multiplayer tapasztalat volt a Hitman 2-ben, amely lehetővé tette két játékosnak, hogy versenyezzenek egymással, hogy teljesítsék a célokat, időnként elhárítva egymás terveit. Az IO azt mondja, hogy a Hitman 3-ban nem visszatérő mód mellett szerverei augusztus 31-én is a Hitman 2-ben kikapcsolnak. A Phantom Suit, amely csak a Ghost Mode lejátszásával érhető el, az alapjáték normál kinyitójává válik..
A Sniper Assassin viszont valami teljesen különbözik a Hitman alapvető tapasztalataitól. Miután a Hitman 2-vel is debütált, a mód arra bízta a játékosokat, hogy távolról távolítsanak el célokat oly módon, hogy egyenesen kiküszöbölik őket, eltérítést hoznak létre, vagy tárgyakat indítanak esésükhöz és megölik őket. A Hitman és a Hitman 2 tartalmainak átlépésével a Hitman 3-ig, a Sniper Assassin térképei visszatérnek, de csak szólóként játszhatók le.
A Ghost Mode-hoz hasonlóan a Hitman 2 Sniper Assassin co-op szervereit leállítják. Az IO nem adta meg a dátumot erre vonatkozóan, csak azt mondta, hogy ez a Hitman 3 kiadása előtt történik.
Ez azonban nem minden rossz hír, mivel az IO megerősítette, hogy az exkluzív célok, az eszkalációk és a szerződések módja mind a Hitman 3-ban visszatér. Az Elusive Target mechanika kivételével, amelyet a továbbiakban frissítünk, a másik két üzemmód úgy működik, ahogy van a meglévő játékokban.
Más hírekben az IO nemrégiben bejelentette, hogy a Hitman 3 eljut a PSVR-hez, vagyis mindhárom kampány a VR-ben játszható le az első napon, először.
A Hitman 3 januárban jelenik meg a PC, PS4, PS5, Xbox One és Xbox X sorozaton.