Egy új jelentés szerint a Halo Infinite késedelme évekig tartó fejlesztési küzdelmek eredménye volt.
Thurrott névtelen fejlesztési forrásokkal beszélt, hogy megpróbálja megérteni azokat a tényezőket, amelyek hozzájárultak a Microsoft késleltetési döntéséhez Halo végtelen.
Ez a hír megdöbbentő volt, nem csak azért, mert azt jelentette, hogy az Xbox X sorozat jelentős, új elsődleges exkluzív termékek nélkül indul, hanem azért is, mert az Infinite egy hosszú fejlesztés alatt álló cím, sokan úgy gondolták, hogy nem lesz problémája elérni a 2020-as ünnep célját. De állítólag nem erről volt szó.
A jelentés szerint a Halo Infinite hosszú és nehéz helyzetben lévő fejlesztési története számos tényező tulajdonában volt. Egyrészt azt tervezték, hogy a sorozat alapelveit újraképzeljék, és egy olyan új motorra építették, amelyet a játék mellett fejlesztettek ki, és mindegyik megpróbálta elérni az új konzol-specifikációk mozgó célpontját..
A célok elérésének elősegítése érdekében a 343 Industries a játék fejlesztésének több részét átruházta harmadik féltől származó vállalkozókra, amelyek megkövetelték a házon belüli és kiszervező csapatok folyamatos megbeszélését, ami bizonyítottan kihívást jelent, különös tekintettel a külső fejlesztők aránya a belső , amely a jelentés szerint magasabb volt, mint a legtöbb játékban.
Ez nézeteltéréseket váltott ki a játék sok jellemzőjével kapcsolatban, amelyek állítólag Tim Longo kreatív igazgató távozását eredményezte 2019 augusztusában, amelyet utóda, Mary Olson követte ugyanazon év októberében..
Az Xbox vezetője, Phil Spencer nemrégiben azt mondta, hogy a Microsoft fontolóra veszi az Infinite különböző részekre bontását, de végül az ötlet ellen döntött. A jelentés szerint ez a vita a Microsofton belül legalább 2019 végén.
Noha a Thurrott jelentésében nem ellenőriztük a részleteket, a webhely szilárd történelemmel rendelkezik a be nem jelentett Microsoft termékek és szolgáltatások részleteinek feltárásában. A teljes történetet az oldal tetején található hivatkozáson olvashatja el.
A Halo Infinite valamikor 2021-ben érhető el a PC-n, az Xbox One-on és az Xbox Series X-en.