KezdőlapPs5A Galaxy és a Deus Ex Writer Bioware göndörője a legjobb hír,...

A Galaxy és a Deus Ex Writer Bioware göndörője a legjobb hír, amelyet a társaság évek óta tartott

Szinte biztosan hallottál a Mary Demarle -ról – még akkor is, ha nem ismeri közvetlenül a nevet. Demarle, a myst , HomeWorld , deus ex és Marvel Galaxy’s Guardians sorozatának kreditjeivel rendelkezik. 2011 óta az Eidos Montreal narratívának és írásának vezetője volt. Vezeti az utat a Modern Deus Ex címekkel (azaz az emberiség megosztott és emberi forradalma), mielőtt felépített egy írócsoportot, hogy az utóbbi Marvel-in-in-en dolgozzon.

Nézze meg a YouTubemarvel Galaxy Guardians-jét. A generáció egyik legjobban megírt játéka. Nézd meg a YouTube-on

Demarle ismeri a történetet. Kifordítva. Csak nézd meg a Marvel Galaxy Guardians kritikus fogadását – nagyjából minden olyan kimenetel, amelyet megemlít, hogy megemlítette az írást (még akkor is, ha a játékmenet néhány figyelmeztetéssel jött). Nem kell, hogy elmondjam neked, hogy a Deus Ex játékok milyen nagyra becsültek-különösen az emberi forradalom hírhedt a narratív játékok rajongói között a játékos-vezérelt telek, a nevetséges módon jó jellemzés és a választás szabadsága miatt. hogy hogyan játszanak le a dolgok.

A fülemnek zene volt, amikor hallottam, hogy Demarle csatlakozik a Bioware -hez. A rezséteren keresztül megtudtuk, hogy Demarle csatlakozott a Bioware -hez, mint vezető narratív igazgató. Most már tudjuk, hogy a stúdió mind a Dragon Age: Dreadwolf és az Új Mass Effect dolgozik. Tehát melyikre lehet Demarle figyelmére összpontosítani?

"" A sok buta karakterrel rendelkező játéknak nincs joga olyan keményen ütni, mint amilyen.

Tekintettel arra, hogy a Dreadwolf a fejlődéshez vezet, valószínűtlen, hogy Demarle átveszi oda – reméled, hogy a játék története be van zárva és készen áll. Ehelyett azt hiszem, hogy Demarle tömeges effektus bérlet. Nézd meg a történelemét; Van értelme, igaz? Elágazó narratívák, játékosok által vezetett választások, sci-fi csoda, gondatlan hősök, amelyekkel semmit nem veszíthet? A számla illeszkedik. Ráadásul, amint azt a PC Gamer megjegyzi, a Bioware még a közelmúltban is felvette a Mass Effect narratív rendezőt. A csillagok igazodnak.

"" Geth, te vagy?

A munkalehetőség szerint a BioWare valakit keresett, aki „partnerként működött az alapvezetéssel a narratíva, az elágazó játék és a karakter látás létrehozása érdekében”. Szerény véleményem szerint a stúdió nem talált volna senkit jobban, mint Demarle a munkához. Az interaktív narratívához való megközelítése inspiráló; Demarle nem elégedett azzal, hogy pusztán a történet verései működnek, amikor az egységek a játékmenethez vezetnek. Nem, Demarle inkább inkább a játékmenetet és a történetet inkább felemeli, és mindig azt kérdezi, hogy „hogyan tudnak segíteni az általam írt dolgok, hogy hangsúlyozzák azokat a dolgokat, amelyekre a játékmenetnek szüksége van?”

Egy interjúban, amelyet az év elején készítettem a DeMarle-val, megtanultam, mennyire jól rontotta a nem komédia írócsoportot, hogy valóban vicces legyen. Megtanultam, hogy miként ruházta fel a munkatársait ingyenes sörrel, hogy meglazítsa őket, segítsen nekik elveszíteni a bizonytalanságukat és megosztani munkájukat. Megtanultam, hogyan ösztönözte írócsapatát, hogy érintse meg saját személyes tragédiáit és élettapasztalatait, hogy jobban felemelje a Marvel Galaxy Guardians szereplőit. És mindez a második természetnek érezte magát. A Demarle valóban egy kivágás.

"" Nem kapunk Shepardot a következő játékban, tehát ki lesz a hősünk?

Tudni, hogy Demarle ugyanazt az érzékenységet hozhatja, ugyanolyan lelkes szemmel látja el az embert (és azt hiszem, idegen), és hogy az emberközpontú megközelítés a Bioware-hez való íráshoz teszi a szívemet, hogy kihagyja a Beat-ot-gondoljon arra, hogy mi a Demarle’s alatt álló csapat. Az útmutatás megteheti a Krogans -szal, a salarians -szal, a Quarian -szal. Már tudjuk, hogy az új Mass Effect játék is a Geth -rel fog foglalkozni; Demarle az interperszonális és a generációk közötti trauma felvételét a Marvel Galaxy Guardians -ban példaértékű volt – talán most is be tudja érinteni a mesterséges intelligencia természetét, a tudatosság problémáját egyetlen fizikai entitástól, hogyan kezelik a magányos Kroganot. Lehet, hogy nem folytatódik – és mit jelent ez számukra.

Mint a Star Trek, a Futurama, a Black Mirror vagy a Twilight Zone legjobb epizódjai, a Mass Effect gazdag a filozófiai gondolkodási kísérletek lehetőségével. Amit a Deus Ex -ben és a GOTG -ben játszottam, nincs egyetlen jobb ember, aki jelenleg a játékokban dolgozik, hogy merészen visszatérjen a Mass Effect World -be, mint Demarle.

Kívánok neki minden szerencsét a világon az új munkájával, és egyáltalán nem várhatom meg, hogy foglalkozzanak munkájának elgondolkodtató gyümölcseivel.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES