A Techland jobban rávilágított a Dying Light 2 -ben megtalálható különféle módokra, amelyeket a konzol játékosai megtalálnak.
Több generációs játékként a Dying Light 2 ki akarja használni a PS5 és az Xbox Series X/S fejlett erejét. A Techland fejlesztő ezt úgy tervezi, hogy két lehetőséget kínál a játékosoknak, ahogy az már lenni szokott.
Nézd meg a YouTube -on
Az első olyan mód, amely előnyben részesíti a látványt, és sugárkövetéssel fokozza a jelenetet.
„A vizuális élményeket kedvelő játékosok számára elkészítettük a minőségi módot, amely a sugárkövetés használatának köszönhetően jelentősen javította a jelenet minőségét, hangsúlyt fektetve a környezeti megvilágításra. Minőségi módban a játékosok nagyobb pontosságot figyelnek meg, pl. térfogati hatások és sok más keret utófeldolgozó elem. Maga a sugárkövetés az alapja például fizikailag helyes árnyékok létrehozásának ” – mondta az MP1st -nek Piotr Pawlaczyk vezető szintű tervező.
A másik mód előnyben részesíti a teljesítményt, és pontosabban a 60 képkocka / másodpercet célozza meg. Valójában Pawlaczyk olyan hangzást keltett, mintha a framerate-t ebben a módban feloldanák, ami jól működne egy VRR-vel felszerelt TV-vel és konzollal. Érdemes megjegyezni, hogy a VRR csak Xbox -on érhető el az írás óta.
„Azok számára, akik nagyra értékelik a zökkenőmentes játékot, elkészítettük a Performance Mode -ot, amely a magas képkockasebességre összpontosít (60 FPS + opcionálisan VRR -rel), így még gördülékenyebbé téve a gyors játékélményeket, például egy pályát vagy harcot. ”
A közelmúltban elég sok játékot láttunk a Dying Light 2 -től. December 7 -én jelenik meg PC -re, PS4 -re, PS5 -re, Xbox One -ra és Xbox Series X/S -re.