A pénzemért a harci játékoknak kell lennie a végső eSportnak. Ha egy League of Legends vagy call of Duty mérkőzést szeretne dobni az átlagos bár képernyőjén, azoknak, akiknek nincs legalább alapvető videojáték -írástudás, meg fogják tenni elveszj. A kamera perspektívájában, a cselekedetekben, a dolgok szélességében bonyolultak. A harci játékok ellenkezőleg, egyszerűséggel, amely gyakorlatilag ősi.
Néhány játék, mint például a Tag Fighters, bonyolultabbá válik. De a lényege, hogy ezt a műfajt szinte bárki másként látja el. A legalapvetőbb szinten két ember verte egymást, amíg egyikük már nem folytatódik. A szuper bárok és hasonlók kissé zavaróak lehetnek az összes újonnan érkezők számára, ám a mellékpersely és a karakter-egészségügyi rudak tisztasága miatt ez a műfaj a legszélesebb körben érthető a versenyképes mérkőzések nézőinek közönségének kiszélesítésére.
Nézze meg a YouTube -ot
Nagyon alaposan hiszem ezt. Magam is láttam, még akkor is, amikor egy helyi kocsmából nagyon kis méretű bajnokságok vezetését segítettem-a bár (a szokásos) régi geezerek felhívják az érdeklődésüket. Elkezdenek nézni, és kérdéseket kezdenek feltenni. Úgy gondolom, hogy a valós sportokon alapuló játékok hiánya, hogy már létezik az alapkulturális megértés, a harci játékok egyedülálló helyzetben vannak. Lehet, hogy ezek az áttöréses mainstream esport.
Úgy tűnik, hogy ez az, amit a Capcom évek óta hitt. A társaságnak azóta magasztos esport -ambíciói voltak, mióta a Street Fighter 4 a zászlóshajó sorozatát visszatérte a mainstream relevanciához. Ahogy az Evo a szállodai tárgyalótermekről a bálterembe nőtt a Mandalay -öbölre, a Capcom megkísérelte, miután megpróbálta növelni a jelenetet, és legititimitást ad neki – gyakran vegyes eredményekkel.
A társaság legutóbbi kísérlete a dolgok szabványosítására ismét felkeltést váltott ki – és a válasz annyira gyors és túlnyomórészt brutális volt, hogy ez már visszatér a közösségi médiába, azzal a kötelezettségvállalással, hogy „felülvizsgálja a visszajelzést a szélesebb Capcom -csapattal”, ami azt jelenti, hogy el kell venni A harag visszatért Japánba. És mi történt … nos, ez egy nagyszerű példa arra, hogy valószínűleg a legnagyobb egyetlen dolog, amely a játékok elleni küzdelemben áll, mint esport.
Szinte minden más főbb Esports műfajtól eltérően, a harci játékok valóban virágzó alulról szóló jelenetet mutattak jóval azelőtt, hogy a pénz és a szponzorálás bekapcsolódott. Természetesen az arcade jelenetből származik. Az emberek egész évben a helyi árkádokban gyűltek össze a beállított dátumokkal, és egyre inkább formálisabb bajnokságot készítenek. A dolgok növekedtek. Az árkádok az úton mentek. A rivalizálással végződött, ahol a regionális büszkeséget a vonalra helyezték, mivel a dél -kaliforniai arcadok legjobb játékosai az északi riválisaikkal szemben álltak; És akkor a legjobbak a New York -i legfinomabb harcba kerülnének. Ugyanez játszott más országokban. A majomkultúrák megkapták a saját jock-szubkultúráikat, ahol a Scrawny Bespectacled hölgyek egymással szemben állnak, és néha akár a játékon belüli marhahúsokat is fújják.
A harci játékközösségnek gyakran volt egy WWE fajta hangulata – a mérkőzések kivételével, és a sok rivalizálás valódi és nem írták le. Soha nem fogom elfelejteni, hogy amikor az egyik rivalizálás a valós életű ütéseket a képernyőn dobta, ahelyett, hogy a patakot vágta volna, a kommentátorok izgatottan kiáltották: „Yo Marvel !!!”, izgatott, hogy az MVC marha – És nem fogok hazudni: belementem.
Láthatja, hogy mindez milyen összeegyeztethetetlen lenne a nagy szponzorálással és az esports pénzzel. És az utolsó konzol generációja során a harci játékközösség sokat tett a cselekedete tisztázása érdekében. De még akkor is fennáll a feszültség és kemény oda-vissza olyan vállalatok között, mint a Capcom (amelyek az egész jelenet pro-t akarják venni) és maga a jelenet (amely azt a pro pénzt akarja, de anélkül, hogy feláldozná az alulról, Bang- A gépjármű-arcade érzés).
A harc legutóbbi határa ezen a héten egy New Street Fighter 5 Közösségi Licencszerződés formájában érkezik – amely alapvetően a jogi keretverseny versenyének szervezőinek feliratkozniuk kellene az utcai vadászversenyek futtatásához. Noha ez a Street Fighter 5-re vonatkozik, tisztességes feltételezni, hogy ez azt mutatja, hogy a Capcom az Esports-Logo Sporting Street Fighter 6-hoz is megy.
A megállapodás a versenyeket két táborba osztja: közösségi események és eSport események, azzal a kategóriába, hogy a szervező milyen kategóriába tartozhat a nyereményalaptól, az eljárási számoktól és az évente hány rendezvénytől függően. Számos korlátozás van beépítve a megállapodásokba arról, hogy a CAPCOM vagyonok – mint például a Street Fighter logó – hogyan használhatók a patakban. Van egy záradék is, amely a CAPCOM korlátlan jogokat ad a fényképek, a videók és a közvetítés felvételeinek felhasználására az eseményről, amennyire csak akar.
Fontos megjegyezni, hogy alapvetően bármely olyan esemény Észak -Amerikában, ahol a nyereménypénz megváltoztatja a kezét, „közösségi” eseménynek számít, és engedélyt igényel – még akkor is, ha csak egy maroknyi ember, egy apró készpénz és néhány száz patak bevonása nézők. A bemutatott szabályok szigorúan Észak -Amerikára vonatkoznak; A Capcom regionális fegyvereinek feladata, hogy hasonló szabályokat tegyenek ki más területeken.
David Graham, más néven „Ultradavid” – a harci játék közösségének úttörője, aki szintén ügyvéd, aki manapság a játék és az eSport ügyeire szakosodott – nagyszerű elemzést adott a helyzetről. A lényeg az, hogy a közösség nem boldog.
Mint mindig, az FGC nagyrészt gúnyolódik, a vidám tweetekkel kijelenti, hogy „nem futtatna SF5 versenyt a Gamer licenc nélkül” ugyanabban a formátumban, mint azok a hírhedt régi, hogy „nem töltené le egy autót” hirdetéseket a DVD -kből. Mások összehasonlították a Capcom -ot a WWE Vince McMahon -nal, amikor azt kiáltja: „Vigye a seggét a börtönbe!”, Ami azt sugallja, hogy a Capcom börtönbe kerül a bajnokság szervezőinek, akik még egy kisebb utcai harcos rendezvényt akarnak vezetni. Több más viccelődött arról, hogy az „illegális” versenyek beszámolása után beszámoltak.
A Capcom új szabályai dióhéjban: pic.twitter.com/alcwguylxl
-XAM-O (@xamaslam) 2022. március 2-án, kérjük, engedélyezze a sütik megcélzását. Manage Cookie-beállítások
Mások azonban komolyabbak voltak, összehasonlításokat vonva az olyan vállalatokkal, mint az SNK, akik díjakkal és ajándékokkal zuhanyoznak a versenyek szervezőivel a legális oldalak nélkül. Az egyik kiáltás gyakorlatilag univerzális volt: hogy a helyi közösségi események az FGC életének, a versenyképes játékok legrégebbi jelenete-és bármi, ami megfojtja azt az alacsony szintű jelenetet, még akkor is, ha segíti az Esports ambícióit más területeken – A közösség nagy része egyszerűen másutt, a harcosok királyához, a bűntudathoz, a Mortal Kombat -hoz vagy a Killer Instinct -hez (készítsen egy másikat, Microsoft), mielőtt feladnák a helyi szervezeteket. És bár a nehéz cél a nemzetközi eSports híres, ezek az elkötelezett közösségek az ott vezetik az ugródeszkát. A Capcomnak szüksége van rájuk.
Mint korábban megjegyeztük, a Capcom elég gyorsan visszahúzódott. Az egészet most újra megvizsgálják. Látni fogjuk, mi a végeredmény ennek eredményeként. De ez az a pontos goodwill-scelling hiba, amelyet a vállalat nem követhet el, ha az utcai Fighter 6 promóció megfelelően gördül. Időközben a Street Fighter végtelen oda-vissza a közösségi és az eSport között folytatódik.