A LA Times interjújában, a Blizzard elnök, Mike Ybarra megvitatta a Diablo Hamortal bevételszerzését és az általa szembesült kritikát.
Megjelenése óta sok játékos és Diablo rajongók hangsúlyozták a mikrotranzakciók számát, valamint a karakter teljes frissítésének költségeit, így sokan a Diablo halhatatlan összehasonlítását a fizetési nyeremény-mobil címhez.
Nézze meg a YouTube -ot
Maga a játék állítólag kihagyta a megjelenést Hollandiában és Belgiumban, a játék zsákmánydobozai miatt, amelyek mindkét országban az RNG -kkel szembeni törvényeket hajtják végre.
Ybarra elmondta a papírnak, hogy a stúdió tisztában van a panaszokkal, és ennek ellenére a játék magas besorolással és több mint 110 000 felhasználói véleményrel rendelkezik az Apple App Store -ban. Az említett panaszok a stúdió szerint nem reprezentatívak a közösség egészében.
„Amikor a bevételszerzésre gondolunk, a legmagasabb szinten az volt:” Hogyan adhatunk ingyenes Diablo élményt több százmillió ember számára, ahol szó szerint a játékban minden 99,5% -át megtehetik? „” Mondta Ybarra.
„A bevételszerzés a végső játékban érkezik. A filozófia mindig az volt, hogy nagyszerű játékkal vezesse magát, és gondoskodjon arról, hogy az emberek százmilliói költségek nélkül menjenek át az egész kampányon. Ebből a szempontból nagyon jól érzem magam, mint egy mint Bevezetés a Diablo -ba. ”
A LA Times -t követve, konkrét számok megadása nélkül, a Blizzard szóvivője kijelentette, hogy a Diablo halhatatlan játékosok többsége nem költ pénzt a játékra. A társaság azt is állítja, hogy a játékosok 50% -a új a Blizzard számára.
A Diablo Immortal már elérhető az iOS, az Android és a PC számára, és ha csak elindítja a játékot, nézd meg az útmutatónkat a Solo és a PVP legjobb kezdő osztályán. Ha megpróbálja eldönteni, hogy melyik frakciót választja, itt adunk néhány mutatót erre a fontos döntés meghozatalára.