Baldur’s A 3. kaput az Early Access for PC-ben idén később indítják el – potenciálisan már augusztusban -, de az események kissé meglepõ fordulóján Larian azt mondta, hogy nem zárja ki a potenciális konzolportokat a sorban..
A Baldur GameSpot által közzétett jelentésben’s A 3. kapu rendezője, Swen Vincke úgy érvel, hogy Larian jelenleg csak a várt D&D PC és Stadia verzióira összpontosít. ’em up. Vincke azt is mondja, hogy menedék van’Még Baldur megpróbálására sem volt képes’s 3. kapu a jelenlegi gen konzolokon – de ők menekülnek’feltétlenül kizárta ezt a lehetőséget.
“Jelenleg a középpontban a PC és a Stadia áll,” Vincke mondta a GameSpot-nak. “Mi’először nagyon keményen összpontosítunk e két munka megkezdésére, majd mi’Megnézem, mi történik.”
Istenség: Az Original Sin 2 végül eljutott a konzolokhoz, ami kevés üzemanyagot ad a tűzhez, amely Baldur potenciális hordozója lehet.’s A 3. kapu a jövőben.
A kapcsolódó hírekben egy nemrégiben folyam rengeteg új részletet tárt fel Baldurról’s 3. kapu, beleértve információkat a narratív stílusáról, a játékos választásának megvalósításáról és egy innovatív új kockagördülő rendszerről, amely katapultos a sorozaton’ D&D ihlet teljesen új területre.
Ha te’Érdeklődve megtekintheti azt az adatfolyamot, amely eredetileg a D&D Live 2020 során sugárzott, az alább beágyazott videóban.
Ha te’A gyors összefoglaló iránti érdeklődés miatt Larian praktikus lebontást adott a sajtóközleményben, röviddel a patak befejezése után.
Itt’s Larian’eligazítás a patak legfontosabb pontjairól:
- Az a narrátor, amely a játékosokat a játékon keresztül vezeti, megváltozott, hogy feszült / második személyes narrációt nyújtson.
- Megváltozott a kezdeményezési rendszer. Az előző játékmenet bemutatta az oldalsó kezdeményezést, amely az elmúlt hónapban fejlődött ki.
- A hasonló egyéni kezdeményezésű karaktereket mostantól automatikusan össze lehet csoportosítani, így a játékos kipróbálhatja a kombinációkat és összehangolhatja támadásaikat egy csoportos kezdeményezési rendszerben. Más karakterek és ellenségek egyéni kezdeményezéssel járnak
- Vincke először mutatta be az inspirációs rendszert. Az inspirációs pontok lehetővé teszik a játékos számára, hogy visszatekerje egyik kockaját – ez egy nagyon értékes eszköz, ha a kocka tekercsével az élet és a halál dönt. Ezeket a pontokat a játékos kapja, mint jutalmat a különleges megoldások megtalálásáról a játék során.
- Reakciókészség a játékos karakterhez: A játék során Vincke egyéni karakter manóként játszott, amely bemutatta, hogy a világ hogyan reagál arra, aki vagy, és – ami még fontosabb – melyik döntést hozott a múltban..
Éhes vagy még több kockagördítésnél és szem előtt tartás előtt? Ön’újra szerencse: itt’Több mint egy óra Baldur’s 3. kapu játék.