KezdőlapPcA Baldur's Gate 3 javítás néhány halálos statisztika mellett megjelent

A Baldur’s Gate 3 javítás néhány halálos statisztika mellett megjelent

Larian kiadta a Baldur’s Gate 3 első javítását, érdekes játékos statisztikákkal együtt.

Baldur kapuja 3 megjelent az Early Access-en keresztül október 6-án, és ettől kezdve megjelent pár gyorsjavítás. Tegnap a csapat kiadta az első javítást a játékhoz, néhány, a halálhoz kapcsolódó statisztikával együtt.

A statisztikák szerint egy „hatalmas tüske” van a halálesetekben az aréna körül, ahol először találkozol Galével. Bár hagyományosan nem harci találkozás, a játékosok bármikor indulhatnak harcban, ha úgy kívánják. Ez azt sugallja, hogy sok játékos harcol Gale-rel, aki 333 757 alkalommal halt meg. Szegény fella.

Párttagként Gale ölési aránya négyszer nagyobb, mint a játék bármely más NPC-je.

Az árnyszív az egyetlen társ, aki meghal többet, mint a játékos karaktere, és a Bagolymedve kb. 5717 játékost ölt meg.

Orges és Bug Bears „meghitt pillanatai” megszakításának eredményeként 4000 ember halt meg.

Továbbá, ha a bukás helyén haltál meg az elesett Mind Flayerrel való találkozásod során, akkor 3753 másik legyen.

Úgy tűnik, hogy a halál nagy téma a játékban.

A statisztikák mellett megjelent egy javítás, és alább átnézheti az 1. javítás jegyzeteit. A tapasz felhelyezése után jobb stabilitást, kevesebb hibát és több fényezést fog észlelni.

Fejlesztések:

  • Polírozás és hibajavításokat adott számos játékon belüli mozihoz, például az Árnyékszív toborzáshoz, az Astarion toborzáshoz és a Volo verséhez. (Ezek az EA-n keresztül folyamatosan zajlanak).
  • Apróbb szöveges változtatások hozzáadva a különféle bitekhez és bobokhoz.
  • Megváltozott bizonyos párbeszéd-választások a különböző NPC-k számára.
  • Hozzáadott extra harci oktató üzenetek az alapok jobb megmagyarázásához (tudassa velünk, hogyan tovább).
  • Astarion már nem gondolja, hogy Lae’zel ellenőrizte a táborban, amikor nincs a pártjában. Teljesen helyesen.

Hibajavítások:

  • Javítva egy összeomlás, amely a szinttel feljebb lévő képernyő megnyitásához kapcsolódik párbeszéd közben.
  • Javítva egy összeomlás, amely az elemek leltározásával kapcsolatos.
  • Javítottak egy ritka összeomlást, amely a harc kezdetén előfordulhat.
  • Javítottuk az esetleges blokkolási problémát, amikor a transzpondert kétszer használtuk az oktatóanyag végén.
  • Kijavítottuk a fekete képernyő problémáját az oktatóanyag befejezésekor, ha a transzpondert olyan karakter használta, amely nem a fő játékos avatar.
  • Javítva egy esetleges blokkolási probléma, amikor a karaktereket harc közben más játékosokhoz rendelik.
  • Javítottuk az ajkak szinkronizálásának hibáját.
  • Számos lokalizációs probléma kijavítva.
  • Javítva a harci felhasználói felület, amely nem frissül megfelelően, amikor valaki csata közben csatlakozott.
  • Javított fél által megosztott arany és elemek, amelyek nem mindig működnek a párbeszédellenőrzések során.
  • Javított idézés az NPC elakadásából a harcban.
  • Javítva szintezett karakterek, amelyek megismétlik a faji és osztálybeli jellemzőket.
  • Javítva, hogy a cantrip kiválasztása miatt nem tudott a 4. szintre emelkedni a Zariel Tiefling Fénytábornok.
  • Kijavítottuk a szöveges elválasztási problémákat több felületen.
  • Rögzített párttagok elakadnak, amikor megpróbálnak ajtókat nyitni, amelyek mellett elfutnak.
  • Javítva a párbeszédek meghallgatása, amelyek elakadnak a multiplayerben, és emiatt a játékosok nem tudnak menteni.
  • Javítva a tábori gomb törése, miután a tábori ablakot bezárta a menekülési kulccsal.
  • Javítva a „vége a napnak” többjátékos üzenet megszakadása, ha egy játékos egy menekülési kulccsal zárta be.
  • Javítottak bizonyos küldetéseket, amelyek nem voltak térképjelölők.
  • Javítottak bizonyos titkos bejáratokat, amelyek helytelenül jelentek meg a térképen.
  • Javítva a helytelen játékosportrékat az előcsarnok képernyőn, amikor többen csatlakoztak.
  • Fix Cambion szárnyak és Tiefling farok animációk.
  • Javítva a térkép, amely nem megfelelően van központosítva a kisebb alrégiókban szereplő játékosok karaktereire.
  • A javított egészségügyi értékek nincsenek megfelelően szinkronizálva a Baldur’s Gate 3 rángatózó kiterjesztésével.
  • A rögzített felsőbbrendűség meghaladja a tényleges értékeket, amikor olyan képességeket használ, mint a fenyegető támadás.
  • Javították a haj, a bőr és a textúra kisebb problémáit több modellnél.
  • Javított világítási probléma a bagolybarlangban.
  • Javítva, hogy nem tudtam átmenni a holttesteken.
  • Ragdollok módosítása a modellek felrobbanásának (vagy megrongálódásának) lehetőségének csökkentése érdekében.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES