KezdőlapPcA Baldur's Gate 3 játékosai 400K-szer simogatták a kutyát, javítják a filmeket...

A Baldur’s Gate 3 játékosai 400K-szer simogatták a kutyát, javítják a filmeket és még sok más

Larian meglehetősen nagy javítást adott ki a Baldur’s Gate 3-hoz, néhány érdekes játékos statisztikával együtt.

Ebben Baldur kapuja 3 javításra számíthat a filmművészet általános javításaira, például egy görbe nyakú koboldra, és egy hiányzó mozi már megtekinthető. Egy „bizonyos dalt” a filmes csapat is újra forgatott.

A javítással együtt jön néhány új játékos statisztika. A múltkor Larian azt sajnálta, hogy az emberek nem kreatívak a karakterükkel. Ezúttal a csapat kissé elégedettebbnek tűnik, különösen a kutyás és a romantikus fronton.

A statisztikák szerint a kutyát 400 000 alkalommal szerették, és Gale-t romantikusították a legjobban, ami vicces, tekintve, hogy korábban őt támadták meg a legjobban.

A játékosok 33% -a románcolta. Shadowheart beleszeretett a játékosok 31% -ába, és cserébe a játékosok 31% -a beleszeretett Shadowheartba. Néhány játékos, egészen pontosan 1,37%, úgy döntött, hogy egyedül alszik.

Egyéb statisztikák a következők: A játékosok 5,87% -a próbálta ellopni a gyűrűt, míg a játékosok 26,3% -a csupán lábujjat szívott. „Ha még nem jutott el oda, akkor tudni fogja, ha meglátja” – látszólag.

Elég sokan eljutottak a The Underdarkba is, de a nagy, sötét lyukon leugrott játékosok 40,79% -a halálba esett, mert nem volt felszerelve a Feather Fall.

Ami az oldalak kiválasztását illeti, nem rontjuk el a küldetést, de mondjuk úgy, hogy az emberek többsége a Tieflings oldalára állt a küldetésben.

Ha a statisztikák nincsenek útban, térjünk rá a javításra.

Baldur’s Gate 3 váltólista

Fejlesztések

  • Optimalizált általános hangbeállítások az alacsonyabb teljesítményű gépek teljesítményének javítása érdekében
  • Polírozást adott számos játékon belüli mozihoz
  • Az Attack of Opportunity jelzőt helyesen rejtik el a láthatatlan ellenségek
  • Néhány oktató üzenet jobb időzítése
  • A képességek kiválasztásának jobb használhatósága a karakteralkotásban
  • Új, a harccal kapcsolatos oktató üzeneteket adott hozzá
  • A többi játékos párbeszédpanelének hallgatása most már helyesen mutatja a többi játékos dobókockáit
  • Az ok, hogy egy útpont nem érhető el, most megjelenik a térképen
  • A párttagok most helyesen mondják le a varázslat előkészítő állapotukat, amikor másik karakterre váltanak

Javítások

  • Javítva az indításkor bekövetkezett összeomlás az adott illesztőprogram és hardver kombinációk esetén
  • Javították a Zevlorral folytatott kereskedéssel kapcsolatos összeomlást a ligeti rajtaütés után
  • Javítva az összeomlás az elemek dinamikus hozzáadásával kapcsolatos párbeszédablakokban
  • Javítva egy ütközés a harci AI-ben
  • Javítva egy lehetséges összeomlást mozgó platformokon
  • Javítva a mentési játékok betöltésével kapcsolatos összeomlás párbeszéd közben
  • Javítva egy összeomlás, amikor több családot egyetlen varázslattal elpusztítottak
  • Javítva az erőforrások kirakásával kapcsolatos összeomlás (mentés betöltése vagy visszatérés a főmenübe)
  • Javítva egy blokkolási probléma, amikor valaki csatlakozik a szintátmenet során
  • Javítva egy blokkolási probléma, amikor párbeszédpanelt indít, amikor valaki elhagyja a játékot
  • Javítva, hogy nem lehet többé spórolni a gazdagépen, amikor egy másik játékos „párbeszédpanel” állapotban van
  • Javítva, hogy a játékosok ugyanabban a párbeszédpanelben ragadtak a táboron belül, miután a Minthara elleni harcot választották
  • Javítva az animációba ragadt karakterek, ha az előre elkészített varázslat során lebuknak
  • A rögzített karakterek betöltés után nem a megfelelő helyen vannak
  • Javítva, hogy nem tudott beszélgetni a párttagokkal, miután beszélt a gőzerővel és megidézte a szövést
  • Javítva, hogy egyes varázslatok tekercsei nem használhatók, ha a varázslatokból nem áll rendelkezésre hely
  • Javítottak egy ritka problémát azoknál a játékosoknál, akiknek nincs profiljuk az induláskor, és amelyek kiválasztását vagy profilját vagy új létrehozását igénylik
  • Javítva a küldetésjelzők, amelyek nem jelennek meg helyesen, ha több jelölő mutat ugyanarra az objektumra vagy helyre
  • Javítottuk, hogy a Tieflings ünneplése nem sikerült megfelelően, ha a játékos már korábban hosszú pihenőt végzett
  • Javította a Nautiloid ajtajának fizikáját a mentés és a betöltés után
  • Javítva, hogy Ethel nem váltotta ki a lesét, ha harc közben elhagyja otthonát
  • Javítottak néhány kisebb hibát, amelyek a játékon belüli filmművészettel kapcsolatosak
  • Javítva a láthatatlan karaktereket nem célzó zóna varázslatok
  • Rögzített idézés olyan tárgyakról, amelyeknek nincs tulajdonosuk, emiatt nem csatlakoznak a harchoz
  • Rögzítették a koboldokat, amelyek nem megfelelően használták a háborús dobot
  • Javítva a lockpick előrehaladásával kapcsolatos problémák, amelyek szinkronban vannak
  • Javítva a savegame képernyőképek túl sötétek
  • A helyes varázslat hangjai nem játszódnak helyesen a multiplayerben
  • Javítva egy hosszú fekete képernyő, amely akkor jelenik meg, ha egy párbeszédpanelt éppen akkor indítottak, amikor egy másik játékos csatlakozott
  • Javítva a Zevlor kezdeményező párbeszédpanel a harc során
  • A rögzített audio beállítások nem állnak vissza a profilváltáskor
  • Javítva, hogy nem sikerült helyesen váltani a karaktert a kereskedési ablakban
  • Javítva, hogy nem lehet átnézni a látható képeket, javítva a navigációt
  • Javította a Gith helytelenül ellenségessé válását, ha Lae’zel soha nem került toborzásra
  • Javítva további újratekerés egy inspirációs pont használatakor
  • Rögzített inspirációs pontok nem tudnak felemelkedni egy inspirációs pont használata vagy egy másik megszerzése után
  • Javítottak egy problémát a rejtett boltozat bejáratának újbóli bezárásával, miután a rejtvények már megoldódtak
  • Javítva egy elem, mint egy árucikk nem megfelelően beállítva
  • Javítva, hogy kiválaszthatja az idézést a kereskedési ablakban
  • Javítva Zariel Tiefling klerikusok, akik nem tudtak szintet lépni a 4. szintig
  • Javítva a karakterkészítés színtippek
  • Rögzített karakterek néha leesnek a mozgó platformokról
  • Javított több animációs problémát a fáklyákkal
  • Javítva, hogy érvénytelen célokat tudunk kiválasztani a Misty Step készséghez
  • Javítva, hogy egyáltalán nem láttam a többi játékos rejtett idézését
  • Rögzített párttagok átrendeződnek a karakterek csoporthoz való leválasztásakor és újracsatolásakor
  • Javítva bizonyos berendezések, amelyek még mindig hangot generálnak a felszerelés után
  • Számos textúra és bőrprobléma javítva
  • Javított néhány kisebb lokalizációs problémát
  • Javítva a műveletnaplóval kapcsolatos kisebb problémák

Mac-specifikus: Az automatikus hibareporter mostantól engedélyezve van a mac-on

Ha még csak most kezdi a korai hozzáférés címét, mindenképpen olvassa el a Baldur’s Gate 3 karakterépítő útmutatónkat.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES