A Larian Studios ma egy élő közvetítés során bejelentette a Baldur’s Gate 3 új korai hozzáférési dátumát, a játékkal kapcsolatos további részletekkel együtt.
Baldur kapuja 3 szeptember 30-án lép be a korai hozzáférésbe a Steam és a Staida-ban.
A patak során megmutatták a CGI bevezetésének utolsó részét, és a feltárt játékosok az Avernusban kezdik utazni, a Nine Hells első rétegében..
Itt van még erről:
Az Avernus nagy szerepet játszott a nemrégiben kiadott D&D kalandmodulban, a Descent Into Avernusban, amelyben az egész Elturel város pokolba vonult. A várost megmentették, de a kataklizmikus esemény következményei árnyékot vetnek a Baldur-kapu 3 eseményei felett. De a játékosok nem csak látják az utóhatásokat – fogságban tartózkodnak egy nautiloid fedélzetén, hanem merész menekülésben vesznek részt, ahogy a hajó a a létezés síkjai, és belekerül az örök, apokalipszis vérháború dühébe, amely a pokolkép fölött forog. Az Avernus szerepel a játék során, sok más helyszínnel együtt, amelyeket később bejelentenek.
A patak másik csúcspontja a „lobotómiás jelenet” volt, amelyben, amikor a játékos megpróbálja átvenni az irányítást a nautiloid felett, holttestet találnak, amelynek agya fel van téve azzal, hogy megkérdezi a játékost, hogy engedje szabadon..
Itt dönthet úgy, hogy kivonja-e az agyat a koponyából. Ha igen, akkor azt látja, hogy nem az agy, hanem egy értelmi szétválasztó képezi az érző lények intelligenciáját. Örömmel fogadják el az áldozat testét a Mind Flayer mesterei számára.
A patak megmutatta a korai hozzáférés hatókörét is, megadva részleteket a Baldur Gate 3 kapuja első akciójának méretéről. Várható 80 harci helyzet, rengeteg párbeszédvonal, 596 karakter és körülbelül 146 varázslat / művelet.
Az osztályok és versenyek szeptember 30-án közelebb kerülnek bejelentésre, de Larian ma megerősítette, hogy a Baldur’s Gate 3 korai hozzáférése öt eredeti karaktert tartalmaz a játékosok által létrehozott karakterek mellett. Az öt induló karakter: Astarion (Elf / Vampire Rogue), Gale (Emberi varázsló), Lae’zel (Githyanki Warrior), Shadowheart (Half-Elf papság) és Wyll (Human Warlock).
Ezen információk mellett megmutatták, hogy a többszörös átjátszások eltérő eredményhez vezethetnek a játékosok és a társak, valamint az NPC-k és a világ egésze szempontjából, a játszott karaktertől és a választásoktól függően.
A jó vagy gonosz játék különféle tapasztalatokat fog kapni a „sok fordulatnál”, amelyet más játékosok esetleg nem tapasztalhatnak meg választásaik függvényében.
A játék várhatóan „jó ideje” lesz a korai hozzáférésben.















