KezdőlapPcA Back 4 Blood kártyarendszere sokkal értelmesebb a lejátszás után

A Back 4 Blood kártyarendszere sokkal értelmesebb a lejátszás után

A Back 4 Blood kártyarendszere a végtelen lehetőségek teremtője.

Ezen a héten lehetőséget kaptunk a Back 4 Blood béta béta verziójának lejátszására az első nyilvános ülés előtt, amely ma kezdődik az előrendelt játékosok és a korai hozzáférési kóddal rendelkezők számára.

A Back 4 Blood a Turtle Rock Studios klasszikus stílusú szövetkezeti zombi lövöldözője, az újítók az egész mögött. Értelmetlen lenne összehasonlítani a különböző összetevőit a Left 4 Dead’s – Turtle Rock hírnévre vonatkozó állításával, így nem fogom. Ehelyett arra szeretnék összpontosítani, hogy mitől lesz ez igazán jó kooperatív játék az élő szolgálat megszállott szövetkezeti tengerében.

Nézd meg a YouTube -on

A Back 4 Blood ötlete mindig is valami, amit el akartam játszani. Az első esélyemet ismét az alfa-ban kaptam, és bár annak több része még a fejlesztés elején volt, engem a játék alapvető hurka ragadott meg, eléggé várni kell az indulást. A béta lejátszása után most egyértelmű, hogy a Back 4 Blood sokkal jobb állapotban van.

Ez néhány módon tükröződik. Egyrészt ez egy megfelelően kidolgozott csomag, több fegyverrel, jobb térképválasztékkal és egy meta-játékszervel, amely egy olyan központ formájában jelenik meg, ahol befektetett pénzét fekteti be. Mindezek a különböző rendszerek táplálkoznak a játék fedélzet -építő szerelőjében. Nehezebben hangzik, mint amilyen valójában, és elmondhatom, hogy itt sokkal könnyebb volt a fejemet tekerni az alfahoz képest.

A kártyák lényegében módosítók. Néhányat játékosok játszanak – jutalmakat -, másokat pedig kihívásokat – a játékigazgató. A mérkőzés elején minden játékos kiválaszthat egy véletlenszerű kártyát a pakliból, amelyet behozott. Ha nincs megadva, a kártyák csak a karakteredre vonatkoznak, így általában használhatod őket hiányosságaid kiegészítésére. Maguk a szintek kártyáival találkozol, akár véletlenszerű cseppként, akár közvetlenül megvásárolva a kalandod során gyűjtött réz segítségével. Másik pénznembe is befektethet, hogy még több kártyát szerezzen be a hubon – mindez segít a paklik kibővítésében, és valóban több aktív paklira lesz szüksége, ha jól teszi.

A kártyákat négy kategóriába sorolják. Ahogy növekszik a könyvtára, hamar rájön, hogy nem fér el minden egy pakliban. Itt jönnek szóba ezek a különböző kategóriák. Csak több futás után kezdtem igazán értékelni a rendszert. Kezdetben kisméretű rajongókra vágytam, amelyek univerzálisan hasznosak. Olyan dolgok, mint a 10% -os állóképesség, a gyorsabb gyógyulási animációk és így tovább. Idővel azonban világossá vált, hogy egy speciális paklival saját mini-játékstílusa hozható létre a nagyobb játékon belül.

A Back 4 Blood nem rendelkezik hagyományos órákkal, még akkor sem, ha különböző karakterei egyedi juttatásokkal járnak. Ahhoz azonban, hogy valóban osztályt hozzon létre, szüksége van egy pakli kártyára, amely bármilyen játékstílust szolgál. Például igazán csiszolhatja a gyógyító, a cserkész szerepét, aki kiemeli a pickupokat a csapat számára, vagy olyan pontember, aki fokozhatja a gyenge pont sérülését.

Kártyáit a játék elején, a térkép részei között pedig a biztonságos helyiségekben játszhatja előre. A későn csatlakozók sem maradnak ki, kártyázhatnak az aktuális szakaszra, valamint azoknak, akik elmulasztották. A dolgok sokkal érdekesebbek lesznek, ha minden alkalommal meglátja azokat a kártyákat, amelyeket az AI játszik ellened, látszólag kísérletként, hogy elavuljon az új áldás. Természetesen nem mindig fekete -fehér, az AI általában olyan kártyákat játszik ki, amelyek a szemléletmód megváltoztatására kényszerítenek, és nem közvetlenül reagálnak a játékokra.

Látni fogja azokat a módosítókat, amelyek a szint körül megsokszorozzák a varjúállományt, ami sokkal kockázatosabbá teszi a felfedezést, mivel gyakrabban kell elkerülnie őket, vagy kockáztathatja, hogy minden sarkon kiváltja a hordát. Más kártyák elsötétítik a környezetet, köddel töltik fel, vagy olyan eseményeket váltanak ki, mint ami arra kényszerít, hogy harcolj egy barangoló hordával azon felül, amivel normálisan foglalkoznod kell.

Az AI akár módosíthat bizonyos speciális zombik viselkedését, keményebb vagy speciálisabb változatokat helyezhet be, amelyek valóban megnyomják a gombokat. Találkoztam olyan kártyákkal is, amelyek időzített kihívásokat indítanak el, amelyek nagy jutalmat kínálnak azok törléséért, és újabb réteget adnak hozzá a stratégiához.

Óriási potenciál van a kölcsönhatásban a saját lapjaid, a csapattársaid és az AI ellen. Annyi forgó lemez van minden pillanatban. Lehet, hogy megszerezte a kívánt fegyvert, de nem a jó ragaszkodást, vagy esetleg egy olyan kártyával találkozott, amely arra csábított, hogy változtasson a megközelítésén, hogy jutalomért próbálkozzon, és kudarcot vallott. Lehet, hogy mindez nem számít, mert az AI úgy döntött, hogy különösen kemény lapot játszik a csoport ellen, és arra kényszerít, hogy feladja terveit és küzdjön az új normával.

Vissza 4 A vér ragyogása az, hogy milyen ügyesen forgatja azokat a lemezeket. Valóban ragyog, ha a futásod különböző fordulatokat vesz fel, és mindig azt bizonyítja, hogy egyetlen futás sem igazán kiszámítható vagy teljesen biztonságos.

A Back 4 Blood október 12 -én jelenik meg PC -re, PS4 -re, PS5 -re, Xbox One -ra és Xbox Series X/S -re.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES