2. sors: A méltó évad elindult ma, és az új tartalommal együtt változások következnek be.
Megyek a (z) 2. sors: A méltó évad, a frissítés sok változást hoz a fegyverekben és az alosztályokban, ami nem váratlan.
Már tudtuk, hogy a kardok egyensúlyba kerülnek, de más fegyvereket megérintettünk. Ide tartoznak az Exotics Izanagi terhe, az utolsó szó, a harcoló oroszlán, az ördög romja és a szimmetria. Más változtatások történtek a Grenade Launchers, a Mesterlövész puskák, a puskák és a Fusion puskák között..
A Titan, Hunter vagy Warlock különféle képességeiben változásokat talál, amelyekre szintén számítottak.
Az összes változás miatt átnézheti a javító megjegyzéseket, amelyeket az alábbiakban mutattunk be Önnek. Előfordulhat, hogy megragad egy csésze, mielőtt beásnának.
Az új szezon elindulásával itt bővebben arról olvashat, mit várhatunk a Érdemes évaddal, és ha ma is beugratok, itt egy Seraph torony útmutató, a Seraph Bunker EDZ helymeghatározása és a Warmind Khanjali Artifact útmutató.
2. sors: A méltó szezonja – Frissítés 2.8.0
Harci rendszerek
képességek
Titán
- Barikád
- A barikád egészségi állapotát 500-ról 600-ra emelték
- A barikádok extra károkat okoznak a speciális lőszerek, akadálygátló fegyverek és egyes hatalmi fegyverek miatt
- A következő fegyverek 30% -kal több károkat okoznak a barikádok számára
- Orvlövész puskák
- Grenade Launchers
- Lineáris fúziós puskák
- Gépfegyverek
- Nyomkövető puskák
- Akadálygátló fegyverek
- A következő fegyverek 60% -kal több károkat okoznak a barikádok számára
- sörétes
- Fúziós puskák
- Válldíjak (Hammer Strike, szeizmikus sztrájk, Shield Bash)
- Az automatikus célzási szög 50% -kal csökkent
- A célzott tolódási távolság 6 méterről 5,5 méterre csökkent
- A nem célzott mozgás távolsága 4,5 m-ről 5,5 m-re nőtt
- Bónuszkár szemben az alacsony szintű PvE harcosokkal 20% -kal
- Csatár
- Havoc Super ököl
- A könnyű támadás költségeinek növekedése 11,5% -ról 12,5% -ra (az alsó fa 3% -ról 4,5% -ra nőtt)
- A súlyos támadás költsége 25% -ról 21% -ra csökken
- A Juggernaut kódja
- Frontális támadás
- Csökkentett időtartam 15 és 12 másodperc között
- A fegyver felszerelésének sebessége már nem növekszik
- A fegyverstabilitási bónusz 75-ről 44-re csökkent
- Frontális támadás
- A Juggernaut kódja
- Havoc Super ököl
- A rakéta kódja
- Ballistic Slam
- Jelentősen megnövekedett kopogás
- A próbák tehetetlensége felülírja a találatot
- Bónuszkár szemben az alacsony szintű PvE harcosokkal 20% -kal
- Ballistic Slam
- Tehetetlenség felülbírálása
- Hozzáadott 0,5 másodperces aktiválási késleltetés
- Megjegyzés: Ezt a változtatást annak érdekében tették, hogy a Titan maximálisan kihasználhassa időtartamát
- A képességjelző most megmutatja a hátralévő időt
- Thundercrash
- Megnövelt sérülékenység 49% -ról 53% -ra
- A repülési sebességet következetesebbé tette
- Megnövekedett robbantási sebzés 3200-ról 3900-ra
- Hatáskonverzió
- Csökkent szuperenergia-nyereség találatonként 4% -ról 3% -ra
- Sunbreaker
- A pusztító kódja
- Égő Maul
- Csökkent az alapjárati szünet időtartama 28 másodpercről 25 másodpercre
- A nagy ütésű robbanás kevésbé valószínű, hogy a burkolat révén károkat okoznak
- Kiegészítő károkat okozott a súlyos robbanás
- Javítva egy probléma, amelyben a földi támadások átjuthatnak a falakon
Vadász
- Pisztolyhős
- Tripmine gránát
- Most ragaszkodhat az ellenséges játékosokhoz és harcosokhoz
- Csökkent az alap sérülése 140-ig
- A kár 160-ban marad, ha a Young Ahamkara Spine egzotikus anyaggal együtt használják
- Tripmine gránát
- Ezernyi vágás útja
- Penge duzzasztógát
- A kés ütési károsodása 35-ről 48-ra nőtt
- Csökkentett kés detonációs sugara 5m-től 3m-ig
- Többé nem szabad nagy mennyiségű kopogtatást alkalmazni a tartályos harcosokra
- Penge duzzasztógát
- A Sharpshooter útja
- Súlyozott kés
- Csökkent nyomkövető erő
- Megváltozott követési stílus, hogy csökkentsék a kés elhúzódásának valószínűségét a kívánt céltól
- Súlyozott kés
- Arcstrider
- Tábornok
- Javítva egy olyan probléma, amelyben az Arcstaff-i játékosok végtelenül is el tudtak kerülni, még akkor is, ha a szuper energia kimerült
- Tábornok
- A jelenség útja
- Tempest Strike
- Csökkent az automatikus célzási szög 50% -kal
- Bónuszkár szemben az alacsony szintű PvE harcosokkal 20% -kal
- Tempest Strike
- A szél útja
- Fókuszált légzés
- Megnövekedett aktiválási késleltetés 0,25 másodpercről 1,0 másodpercre futás közben
- Csökkentett bónusz a Dodge újratöltési aránya 10% -kal
- Fókuszált légzés
- Harci meditáció
- Csökkent a gránát és a közelharci újratöltési sebesség, miközben az egészség kritikus, 500% -ról 400% -ra
- Villám reflexek
- Csökkentett károsodáscsökkentés a Dodge során PvP-ben 40% -ról 32% -ra
- Éjjeli zaklató
- A Pathfinder útja
- Moebius Quiver
- Megnövekedett időkorlát 8 másodpercről 10 másodpercre
- Megnövekedett időkorlát 10 másodpercről 12 másodpercre, ha az Orpheus Rig-rel használják
- Moebius Quiver
- Harci ellátás
- Megnövekedett közelharci töltés gránátkárosodás esetén 6% -ról 8% -ra
- Megnövelt gránát feltöltés, ha egy szövetségese láthatatlanná válik 17,5% -ról 24% -ra
- A Pathfinder útja
Boszorkánymester
- Alapvető közelharci
- A meghosszabbított közelharci tartomány 4,5 és 5,5 m között van
- A Warlock közelharci tartománya mostantól egy méterrel hosszabb, mint a Titan and Hunter meleesnél
- Az összes Warlock közelharci képesség, amely 4,5 méteres volt, most 5,5 méteres
- Megjegyzés: az Ophidian Aspect közelharci tartománya változatlan 6,5 m-en
- Stormcaller
- Stormtrance
- A támadásgomb elengedése után a sérülések felgyorsulása lassabban esik le
- A magatartás hozzáigazítása
- Arc Web
- Csökkentett lánckárosodás 36-ról 27-re
- Csökkentett gránátenergia-feltöltés a láncon
- 3–2% PvE
- 10–8% PvP-ben
- Csökkentett lánctartomány 12 és 11 m között
- Arc Web
- Ionic Blink
- Megnövekedett szuperenergia-költségek 4% -ról 6% -ra
- Csökkentett pillanatképe 4,5 m-ről 4,2 m-re
- Stormtrance
- Lánc villám közelharci
- Csökkentett lánckárosodás 31-ről 27-re
- Az ellenőrzés elrendezése
- Ionos nyoma
- Megnövekedett szélmagasság, így a levegőben könnyebben gyűjthető
- Megnövekedett leyline haladási sebesség 14% -kal
- Megnövekedett leyline fordulási sebesség 83% -kal
- Ionos nyoma
- Káosz Reach
- Megnövekedett sugár végpont sugara 2m-től 2,4 m-ig
- Csökkent VFX intenzitás a láthatóság javítása érdekében
- Az elemek hozzáigazítása
- Elektrosztatikus túlfeszültség
- Most helyesen növeli az osztályképességi regenerációt, amikor szövetségesek közelében van
- Megjegyzés: Korábban tévesen növelte a Super regen szintet
- Elektrosztatikus túlfeszültség
- Voidwalker
- A hasadás beállítása
- Kézi Supernova
- Csökkent tartomány 20% -kal
- Az aktiválási idő 0,6 másodperccel megnövekedett
- Rövidített tartási idő 3,5 másodpercről 2,5 másodpercre
- A csavarrobbanás most önkárosodást okoz
- A csavarok meghúzott vízszintes eloszlása 25% -kal
- Csökkent csavarok robbanási sugara 3m-től 2,5 m-ig
- Kézi Supernova
- Nova Warp
- Fokozott károk csökkentése 49% -ról 51% -ra
- Megnövekedett alapjárati szünet időtartam 22 másodpercről 24 másodpercre
- A Dark Blink költsége 12,5% -kal csökken
- Sötét anyag
- Fokozott gránát feltöltődés 10% -ról 14% -ra
- A hasadás beállítása
- Az éhség hozzáigazítása
- Örvény
- Megnövekedett hosszabb időtartam 5 másodpercről 7 másodpercre
- Csökkentett vonalkárosodás kullancsonként 27-ről 24-re
- Növekedett lövedéksebesség 33% -kal
- A Nova Bomb most megöli Pro Devour-t
- Örvény
- Felfal
- Megnövelt Devour időtartam 10 másodpercről 11 másodpercre
- Kielégíthetetlen
- A gyilkosok most már 16% és 24% között kapnak gránát energiát, attól függően, hogy milyen nagy az ellenség
- A játékosok ölése 24%
- Dawnblade
- A Sky beállítása
- Hő emelkedik
- Javítva egy olyan kérdés, amelyben a Heat Rises buff miatt a harcosok figyelmen kívül hagytak téged
- A Sky beállítása
- Icarus Dash
- Javítva egy olyan kérdés, amelyben Icarus Dash cooldown beavatkozott a Daybreak dodge-be
Páncél
- A világháborúktól elérhető páncélkészletek száma 3-ról 11-re emelkedett.
- Számos olyan készlet, amely korábban nem volt elérhető, vagy rendkívül nehéz elkészíteni, ma már világcseppként kapható.
- Páncél energia
- Most már bármilyen páncéldarab energia típusát megváltoztathatja a másik két energiatípusra közvetlenül a páncéldarab ellenőrző képernyőjén, ha a kurzort a páncél energiaikonja fölé viszi.
- A páncél egy másik energiatípusra való váltásának költsége az 1. energiaértéknél 1 Frissítési modul.
- Megváltoztathatja a páncélt egy másik energiatípusra is, az energiaértékkel egyenértékű a jelenlegi energiaértékkel. Ennek költsége 1 Frissítési modul + az 1. energiaértékről a jelenlegi energiaértékre való áttérés összesített költsége..
- Most már bármilyen páncéldarab energia típusát megváltoztathatja a másik két energiatípusra közvetlenül a páncéldarab ellenőrző képernyőjén, ha a kurzort a páncél energiaikonja fölé viszi.
- Páncél statisztika
- A Prime Engrams mostantól megbízhatóabban ejti el a páncélokat magasabb teljes statikus tekercsekkel és spikier eloszlásokkal.
- Az egzotikus páncél mostantól megbízhatóbb lesz, ha magasabb teljes statikus tekercsekkel jár
- A legendás páncéloknak most jobb az esélye, hogy magasabb általános statikus tekercseket kapjanak, bár alacsony tekercsek továbbra is jelen vannak
- Armor Mods
- A szezonális páncél mod foglalat (azaz Undying Mods, Dawn Mods) most már felszerelheti azokat a modokat, amelyek akkor kerültek kiadásra, amikor kiadták, az előző és a következő szezonban..
- Például a Dawn Mod aljzattal ellátott páncélokkal (a 9. évadtól) most fel lehet szerelni a Dawn Modokat, az Undying Modokat (a 8. évadtól) és a méltó modokat (a 10. évadtól).
- A Hands-On mod most energiát szolgáltat a lövedékes közelharci gyilkosságokkal (például a vadász dobó késével).
- Fejlesztett páncélmodellekkel bővítették az összes fegyvertípust az összes páncélmodellekhez, amelyek továbbfejlesztett verzióval rendelkeznek.
- Exotics
- Vadász
- Assassin’s Cowl
- A láthatatlanság és a gyógyító hatás most a meghajtott közelharcira vált ki (mind a harcosok, mind a gyámok ellen) és a célbajutókra
- Az egzotikus megjelenés által biztosított láthatatlanság időtartama a legyőzött ellenség szintje alapján növekszik
- Az Arc Staff megölése már nem aktiválja ezt a hangot
- Assassin’s Cowl
- FROST-EE5
- Megváltoztatta a képesség regenerálódását úgy, hogy többé nem rakódjon össze más osztályú képességű energiát generáló helikopterekkel.
- Vadász
- Khepri’s Sting
- Az összes füstbomba 150% -kal károsítja ezt az egzotikus ruhát
- Orpheus Rigs
- A maximális Super mennyiség, amelyet a Shadowshot egyszeri felhasználásával visszanyerhet ebből az egzotikusból, 50%.
- Fiatal Ahamkara gerincét
- 14% -kal növeli az aknák robbanási sugarat.
- Titán
- Ashen Wake
- Ha egy ellenséget megölt egy fúziós gránáttal, miközben viselte ezt az egzotikus anyagot, akkor visszatéríti a gránát energiáját. A gránát energiája visszatérített skála a megölt ellenség szintje alapján.
- Ashen Wake
- Anteus osztályok
- A csúszás során létrehozott pajzs már nem engedi meg a chip károsodását
- Doomfang Pauldrons
- Javítva egy olyan kérdés, amelyben Doomfang Pauldrons időnként szuper energiát adna a közelharci ölésekből, miközben a szuper-benne van
- Dunemarchers
- Növelje a statikus töltés sugarat 20 méterre, 12 méterről felfelé.
- Mk. 44 Álló oldal
- Csökkentette a késést a sprint kezdetétől egészen addig, amíg a túlvilágítás 0,5 másodpercre nem csökken, 1,25 másodpercről lejjebb.
- Egyszemű maszk
- Az egzotikus célpont jelölését a cél kiemelése váltotta fel, így kiküszöbölhető a falak falán keresztüli érzékelésének képessége
- Többé nem nyújt kártérítési bónuszt a megjelölt cél legyőzésekor
- Visszaállította a korábban megadott túlzott védettséget a megjelölt cél legyőzésével, amelynek időtartama 6 másodperc (lefelé 8-ról)
- Kilépési ház
- A robbanás most motoros közelharcira vált ki (mind a harcosok, mind a gyámok ellen) és a célbajutókra
- Az egzotikus anyag által okozott robbanás sugara és károsodása az ellenség legyőzött rétege alapján növekszik
- Boszorkánymester
- Apotheosis fátyol
- Ez az egzotika garantáltan csökkenni fog, legalább +16 -kal az Intellecthez.
- Apotheosis fátyol
- Ellentétes tartás
- Az egzotika által biztosított károk csökkentése 20% -ra, 40% -ról
- Sanguine Alchemy
- Teljesen átalakították egy új vérszegénnyel, a Blood Magic-nal, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy szüneteltesse a visszaszámlálás időzítőjét minden repedésen, amelyben állnak, fegyverek meggyilkolásával, meghosszabbítva a repedés időtartamát.
- Ophidian szempontok
- Most növeli az összes Warlock közelharci támadás lecsökkentési tartományát, még akkor is, ha a képesség holtpontra esik.
- Verity szemöldöke
- Az egzotika által nyújtott büfé most 10% -kal növeli a gránát károsodását
- A gránát töltésekor a szövetséges gránát feltöltési aránya most bekapcsol
- Ennek az egzotikusnak a viselője most buff szöveges értesítést kap, amelyben megmutatja, hogy jelenleg hány szövetségese részesül előnyben a megnövekedett gránát feltöltésével
Fegyverek
Exotics
- Izanagi terhe
- A Honed Edge animációját már nem befolyásolja az újratöltési sebesség.
- A Outlaw helyébe No Distractions lép.
- Az utolsó szó
- Ventilátor tűz
- Most beállítja a fegyver precíziós skáláját, miközben csípőre lövöldöz
- Az ütközési értékeket beállítottuk
- Ventilátor tűz
- 68,27 / 52,2 precíziós csípő / ADS (korábban 67,95 / 67,95)
- 38/38 nem precíziós hip / ADS: (korábban 50.01 / 50.01)
- A látvány lefelé irányítása többé nem eredményez további hatékony hatótávolságot (kár esés) erre a fegyverre
- Csökkent stabilitás az egér és a billentyűzet bemeneténél
- A célszerzés kezelésének módja ennek a fegyvernek a tűzvész közben, hogy javítsák az élményt
- Csökkentette ennek a fegyvernek a hatékony hatótávolságát
- Harc Oroszlán
- A gránátvető indító archetípusának hátterében bekövetkezett változások miatt a Fighting Lion örökítette meg a kisebb módosításokat
- A tűz sebessége 72 ford / percről 90 ford / percre nőtt
- A közvetlen sérülés a PvE-ben most 35 (korábban 27)
- Az ördög romja
- Javítva egy hibát, amely lehetővé tette a Pyrogenesis nem kívánt körülmények között történő előfordulását, lehetővé téve a lézer ismételt kiürítését
- Szimmetria
- Javítva egy problémát, amely miatt a fegyver véletlenszerűen abbahagyta a tüzet.
- Javítva egy olyan kérdés, amelyben ez a fegyver bizonyos körülmények között károsíthatja a szövetségeseket
- Farkasok ura
- A Farkasok engedése most aktívan csökkenti a fegyver pontosságát.
- Csökkent stabilitás az egér és a billentyűzet bemeneténél
Swords
- Valamennyi kardtípus kardtámadása megváltozott, általában az energiarendszer hatékonyságának növekedése miatt.
- A kard statisztika most a következő:
- Hatás
- Swing Speed
- Töltési ráta
- Milyen gyorsan ez a fegyver feltölti az energiáját.
- Gárda ellenállás
- Kárcsökkentés, miközben ezzel a fegyverrel véd a legtöbb támadástól.
- Gárda hatékonysága
- Csökkenti a támadás megőrzéséhez szükséges energiamennyiséget.
- Gárda kitartás
- Meddig tarthatja fenn az őrét ezzel a fegyverrel.
- Lőszer kapacitás
- Energia
- A kardok mostantól helyettesítik közelharci képességeidet a kard energiamérőjével, miközben árnyékolták. Ez az energia természetesen önmagában regenerálódik, és különféle karddal kapcsolatos tevékenységek fogyasztják el.
- Könnyű támadások
- A könnyű támadás karakterláncokat végtelenségig hurcolhatják az összes kard-al-archetípuson.
- Az összes al-archetiphez kapcsolódó könnyű támadások több ellenséget is elérhetnek.
- Súlyos rohamok
- A súlyos támadások aktiválásakor elhasználják a kard energiáját.
- Megjegyzés: A különböző kardok eltérő energiát fogyaszthatnak az alkalmazott támadás alapján.
- A súlyos támadások aktiválásakor elhasználják a kard energiáját.
- Ha tele van az energiád, erősebb a nehéz támadás. A fordított is igaz.
- Őr akció
- Az őrzés többé nem fogyaszt lőszert, hanem aktív állapotban a kard energiáját használja fel.
- Megjegyzés: Az őrzés megkezdéséhez továbbra is legalább 1 rendelkezésre álló lőszerre van szüksége.
- Az őrzés többé nem fogyaszt lőszert, hanem aktív állapotban a kard energiáját használja fel.
- Pajzs bypass
- A Kard-támadások egy része már megkerüli az alapvető pajzsot, hogy közvetlenül megcsapja a célt.
- Megjegyzés: Kivételek vannak erre a szabályra, különösen a lövedék alapú támadások esetén, amelyeket a kard generál.
- Kard Perks
- Forgószél-penge
- Ez a hatás akkor is véget ér, ha a játékos őrzi.
- A több találatú támadások már nem számítanak egynél több találatnak.
- Forgószél-penge
- En Garde
- Csökkentési bónusz + 50% -ról + 30% -ra csökkent
- Összetörő penge
- 3x-ról ~ 1,67x-re csökkentette a kárbónuszt
- Energiaátadás
- Csökkent a képességből származó energia mennyisége, amely ebből a kifogásból származik, mivel a Gárda már nem használt lőszert
- Ellentámadás
- Megváltoztatta az aktiválási követelményeket:
- A támadás azonnali blokkolása az őrzés után rövid időre növeli a károkat.
- Megváltoztatta az aktiválási követelményeket:
- Az időtartam most 2 másodperc (korábban 5)
- A siklást többé nem lehet aktiválni kard- vagy más testes közelharci támadások során.
Grenade Launchers
- Az agresszív keretű gránátvetők Rapid-Fire keretű gránátvetők
- A Rapid-Fire Frame gránátvetőknek csökkent a károsodásuk a tűzsebességükhöz (0,8x), de most is megnövekedett tartalékok.
- Korábban az Agresszív Keretű gránátvetők gyorsabban lőttek, mint az Adaptive, de ugyanolyan károk voltak.
- A Rapid-Fire Frame gránátvetőknek csökkent a károsodásuk a tűzsebességükhöz (0,8x), de most is megnövekedett tartalékok.
- A nagy fegyverek és annál nagyobb károk a hatalmi fegyveres gránátvetőkkel ~ 10% -kal csökkentek
Orvlövész puskák
- A nagyobb ellenségek által okozott károk és az árnyékkezelés előtti értékekre csökkentve (~ -20%)
- Adaptív mesterlövészek
- Csökkent precíziós szorzó 3,25x-ről 2,95x-ra
- Gyors tűz mesterlövészek
- Csökkent az alap ütközése 100-ról 90-re
sörétes
- A nem meztelen lövöldözők célgyűjtését úgy módosították, hogy már nem veszik figyelembe a precíziós helyeket.
- Korábban a célszerzés ténylegesen okozhatta a játékos szóródását a tervezett célvektortól, és a szóródás nagy részének hiánya.
- A kúpszöget most al-archettípusonként állítják be, és már nem állítja be a Range stat.
- A látvány csökkentése már nem változtatja meg a fegyver archetípusának hatékony tartományát
Fúziós puskák
- A fúziós puskák célgyűjtését úgy módosították, hogy már nem veszik figyelembe a precíziós helyeket.
- Korábban a célszerzés valójában a játékos röplabdáját okozhatja a tervezett célvektortól, és a röplabda nagy része hiányzik.
- A fegyver archetipének kárveszélye 0,5x (korábban 0,75x) volt.
- Ennek a fegyver-archetipnek az effektív hatótávolsága és az optika statikus hatása átfogóan csökkent.
Autós puskák
- A következő hatásértékek megváltoztak:
- Precíziós keret
- 17 / 27,2 alapértelmezett / precíziós (korábban 17 / 25,5)
- Precíziós keret
- Adaptív keret
- 15,75 / 25,2 Alapértelmezés / pontosság (korábban 13,75 / 22)
- Rapid-Fire keret
- 13.4 / 20.1 alapértelmezett / precíziós (korábban 12.5 / 18.75)
Fegyver hegyei
Vészterv
- A biztonsági mentési terv most beállítja az ütést, hogy megfeleljen a Rapid-Fire al-archetipének, miközben aktív.
- A töltési idő úgy van beállítva, hogy megfeleljen a Rapid-Fire alfajtájának * 0,85, miközben aktív.
- Egy-két ütés
- A hatás most a közelharci sérülések kezelésével vagy a fegyverek cseréjével ér véget.
Tábornok
- Javítva a következő fegyverek és dísztárgyak emissziós elemei
- Egy ezer hang
- Nyári vihar a Riskrunner számára
- Jade vád az oroszlán elleni küzdelemhez
- Javítva egy probléma, amelyben a Multikill Clip határozatlan ideig aktív maradna.
- Javítva egy probléma, amelyben Shanks megölése Lumina-val nem eredményezne megbízhatóan maradványt.
- Javítva egy probléma, amelyben a Wish-Ender bizonyos tárgyakon történő fényképezés során a tervezettnél nagyobb károkat okozna.
- Javítva egy probléma, amelyben a Packmaster Parancsnokság nagy része a farkasok ura előtt eltűnik, amikor egy fal mellett áll.
Player Identity Systems
Emblémák
- Stat Trackers
- Az emblémák most egy frissített részletek képernyőt használnak a Stat Trackerek támogatására.
- Az összes emblémához most vannak Stat követők, amelyek felszerelhetők és felszerelhetők
- A jelképen elérhető Stat-követők az embléma forrásához / kategóriájához kapcsolódnak.
A Stat Trackereket tevékenységek és időtartam alapján kategóriákra bontják
- Tevékenységi kategóriák:
- Évszakok
- számla
- Olvasztótégely
- Cél
- áldozat
- rajtaütés
- Strikes
- Az Osiris próbái
- Az időtartam-kategóriák:
- Heti
- évszaki
- Karrier*
- * Megjegyzés: A karrier statisztikák tiszteletben tartják a 10. évad előtti adatokat, ahol lehetséges, de egyébként a 10. évadban kezdik meg a követést
- Az összes fentiek
- A Stat Trackerek aranyozódhatnak, amikor a statisztikák elérik bizonyos küszöbértékeket
- A Stat Trackereknek most már van saját dedikált része, amelyhez a játékosok a Triumphs képernyőn férhetnek hozzá.
- A Stat Trackereket szezonális, heti, karrier és mindenki kategóriába sorolják.
- A Stat Trackereket a Stat Tracker típusa szerint kategorizáljuk.
- A Triumphs áttekintésében a Feature Triumphs száma 3-ról 1-re csökkent
- Gyűjtemények
- Az Emblem gyűjteményt átszervezték, hogy tükrözze a Stat Trackers struktúráját
- Jelképváltozatok
- Jelképes variánsokat átalakították saját jelvényeikké
- Perks és Auras embléma
- A Perks és Auras emblémákat eltávolítottuk a jelvényekről.
Klánok
- A Banner Perks klán frissítésre került a 10. évadra
kiegészítők
- Hajók
- Javította az effektusok problémáját a Lost Legend motorjain
- Ghosts
- Javítva egy animációs probléma a Sanctum Plate Shell segítségével
- verebek
- Frissített villámhatások a hajnalzó verébre. A Chill of Winter és a Holiday Cheer
- Javítva effektusokkal kapcsolatos problémák az Azure Azazyel és a Bronco számára
Beruházás
- A 9. Fond Memories Bright Engram szezon nyugdíjba vonul, és a helyére a játékosok most megszerezhetik az új 10. évad világító Bright Engramját
- A fényes metszeteket már nem lehet megvásárolni az Eververse áruházban, ehelyett csak a Season Pass kiegyenlítésével lehet keresni.
- A Bright Engram helyett az Eververse üzlet ezüst eladási cikket kínál, amely naponta frissül
- A fegyvernek most esélye van a 9. évad szezonális páncélos modjainak eladására
- Létrehozták a „továbbfejlesztett Crucible szkenner” Ghost Shell perk-ot, és esélyt kap arra, hogy feltekerje a Crucible-témájú szellemeket.
- Két új fogyóeszköz érhető el az Eververse Bright Dust üzletében, a Scavenger’s Boon és a Glimmershard (mindkettő 250 Bright Dust).
- Scavenger’s Boon:
- Használat közben ez a cikk precíz sérüléssel megölt ellenségeket okozhat abban, hogy legyőzzék a bolygóanyagokat
- A hatás 4 órán keresztül tart
- Vegye figyelembe, hogy egyszerre csak egy Scavenger Boon lehet aktív
- Scavenger’s Boon:
- Glimmershard:
- Használat közben ez az elem a főnököknek esélyt ad arra, hogy legyőzzenek további Glimmert
- A hatás 4 órán keresztül tart
- Vegye figyelembe, hogy egyszerre csak egy Glimmershard lehet aktív
- Több hibajavítás történt a Legendary Engram különböző előnézetének pontos megjelenítéséhez
- Az árnyékkezelő kampány jutalma az egzotikus páncéloknak a megfelelő forrássávval rendelkeznek a Gyűjteményekben
- Azoknak az áruházaknak az átlagaiból származó csomagjait, amelyek csökkentek azért, mert bizonyos tartalmak birtoklása miatt már nem eladó, „Eladás” -ként reklámozzák, és ehelyett a „Teljes készlet”
- A 8. évad fegyvereiből, amelyeket a Season Pass-tól szereztek be, érvényes forráskód van a gyűjteményekben
- Több olyan multiplayer érzelemnek, amelyek „Emote” elemtípussal rendelkeztek, ma már a megfelelő elemtípus található az eszköztippben, „Multiplayer Emote”
- A Xuri leltárában szereplő 3. évi egzotikus páncéltárgyaknak mostantól helyesen kell a Shadowkeep, a Season Pass helyett
- A Mod alkatrészek már nem szétszednek veremként
Teljesítmény és haladás
- A frissített XP jutalmak a Mars környezeti ládáitól és a nyilvános terektől, hogy összhangban álljanak az Shadowkeep értékekkel.
- Csökkentte a „Legend of Acrius” nem teljes verziójának erejét, amikor eladótól vásárolták meg.
- A fizetett karakternövelés emeli a lejátszót az új, 950-es puha sapkához.
- Megjegyzés: A játékosok nem vásárolhatnak meg karakterjavítást, amíg az első karakter el nem éri a puha sapkát.
Felhasználói felület
- Javítva egy olyan probléma, amelyben egyes elemek nem voltak megfelelően megjelenítve a Gyűjteményekben.
- Javítva egy probléma, amikor a játékosok nem kapnak „Nem elérhető a Fireteam Chat” üzenetet, amikor a Steam nem működik.
- Javítva egy olyan probléma, amelyben egy üldöztetés nyomon követése miatt nem engedhető el a kiadási ikon.
- Javítva egy olyan probléma, amelyben helytelen ikonok jelentek meg a „Másik oldal” küldetés során.
- Javítva egy olyan probléma, amelyben az Open Fireteam bővítőhelyek megjelentek a tevékenység kiválasztásának elvetése után.
- Javítva egy olyan probléma, amelyben helyőrző eszköztipp jelenhet meg az Orbit alatt.
- Javítva egy olyan problémát, amely grafikus hibát okozott az Évszakok képernyőre való navigáláskor.
- Javítva egy probléma, amelyben az 50-es rangú pirítós átfedő számokat jelenít meg.
- Javítva egy problémát, amelyben eltérést mutatott a vásárlás utáni animációban.
- Javítva egy olyan problémát, amelynél a Launch Overlay nem szűnik meg, amikor a Küldetések képernyőre navigál.
- A konzol beállításai A felhasználói felület képernyő elrendezése megváltozott, hogy megfeleljen a számítógépes tapasztalatoknak, lehetővé téve a későbbi frissítéseket.
- A körhinta-választási módszert használó beállításokon most navigálható a pad-bemenet segítségével, amikor fókuszban van.
- Hozzáadott egy Kedvenc kiegészítőt a Befejező ikon fölé, hogy könnyen meg lehessen határozni, hogy mely Befejezők jelenleg a játékos kedvencei.
- Hozzáadott játék tippek a képernyők betöltésekor.
- Hozzátette azt a lehetőséget, hogy megváltoztassa a Reticle színét a konzolokon.
- A játékosok 7 különböző szín közül választhatnak, a megfelelő PC-vel.
- Hozzáadott egy kitöltési állapotot a Seasons Pass bónuszokhoz.
- Kategóriák hozzáadva a Küldetések képernyőhöz.
- A küldetési tételeket automatikusan kiszűrjük a hét kategória bármelyikébe:
- Új fény
- Megjegyzés: Ez a kategória elrejtésre kerül, ha a karakter leltárában nincs aktív New Light küldetés.
- Minden küldetés
- Shadowkeep
- évszaki
- lejátszási listák
- Exotics
- A múlt
- A Quest lapon most egy fényes animáció jelenik meg, amikor új küldetési elemek állnak rendelkezésre.
- A fényt az új küldetés fölé mutató mutatóval elvetik.
- Vessző elválasztóval bővítette a Glimmer számot a zsákmányfolyamban.
- Többé nem tartja ébren éjjel.
- Tűzcsoportok megváltoztatása a PVP Private Matches Launch képernyőn most a Bal / Jobb gombokat használja.
- A játékosok most megnézhetik, hogy melyik évszakok vannak azáltal, hogy megnézik a Szezon rangsor eszköztippjét az Évszakok képernyőn.
Általános hibajavítások, életminőség
Harc
- Megváltoztattuk a Cabal Psion Psionic Rupture földi támadását az ügyfelek teljesítményének javítása érdekében fűtött kapcsolatok során.
- Az Elite, a Mini-Boss és a Boss adattáblák most helyesen „barátságosnak” jelennek meg, ha betörnek a Gambit mérkőzések során.
- A Hunter Tempest sztrájk közelharci képességét most végre lehet hajtani olyan PC-vezérlők használatakor, ahol a Sprint „Hold” -ra van állítva..
- A Titan Sunbreaker „Mortar Blast” közelharci képessége következetesebben fogja biztosítani a robbanásveszélyt a tégelyben.
- A talajon haladó barátságos lövedékek áthaladnak az szövetséges Titan Banner pajzsokon. A Burning Maul és a Voidwall Grenade példák képességekre, amelyek földi követő lövedékeket generálnak.
- A Hunter egzotikus „Liar’s Handshake” Cross Counter közelharci sérülései a hordozó tárgy (például egy Forge akkumulátor) felvétele után a tervek szerint lejárnak.
- Javítva egy kérdés, amelyben a Hunter túl sokáig maradt a radartól, amikor kilátás nélkül kilépett a láthatatlanságból.
- A „Vágd és fuss” felderítő puskának megölése most helyesen jeleníti meg a gyülekezeti ikont a csatában.
- A távoli közelharci képességekkel rendelkező karakterek alosztályai most beleszámítanak a közelharci gyilkosságokba és a diadalokba. (Ezek magukban foglalják a Titan Hammer dobást, a vadászkés késeket és a maró füstbombát, valamint a Warlock égi tűz- és golyóvilágítást.)
- A Hive és a Vex főnökeinek heti sztrájkköltségei alapján a játékosok előrehaladást nyerhetnek a Savathun Song (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) és a Kertvilági sztrájk Vex Cyclops Boss megöléséért..
- A PS4 “Jumper” gomb elrendezésének lejátszójának ellenőrzése funkció mostantól megfelelően elindítja az L1 + R1 tartását.
- A vadászoknak már nem szabad a kard és a Card Shuffle emotívum segítségével „sérülésekkel szemben” állapotba kerülni..
A játékos azonosítása
- A Crucible Triumph Challenge elfogadása most 10 heti kihívást igényel.
- A Vanguard, a Crucible és a Gambit szállítóinak „További összegei” tovább haladnak a megfelelő Daily Bounty Triumph-on; Vanguard ügynök, zsoldos és a Daily Bounty.
- A Kényes Miser Triumph mostantól helyesen halad és befejeződik azoknak a játékosoknak, akik az álom város három átok hete során mind a 30 felemelkedő ládát megtalálták, és igényt vettek a megfelelő diadalokra.
- A „Keresett szintezés közben” modok mostantól megfelelően nyitva maradnak a kategóriák összes kategóriájában. (Például: Mellkas: Kihúzható könnyűkarok Cél mod)
- Eltávolítottuk a Worldline Zero Catalyst Triumph bejegyzés másolatát.
- A Black Talon Catalyst Triumph mostantól helyesen halad előre és teljes lesz a Black Talon gyilkosságaitól, a Farkasok Lord helyett.
- A „WANTED: The Rifleman” elhagyott diadalát most megszerezhetik akár a Puska megölésével, akár a megfelelő kaland küldetés befejezése után..
- Ez egy olyan ritka kérdéssel foglalkozik, amikor egy játékos nem kap hitelt a Puskaember megöléséért a küldetés vége előtt.
Jutalmak
- A Warlock egzotikus „Transversive Steps” hanghatásai most csak akkor indulnak el, ha a játékosnak van lőszere az új fegyvermagazin újratöltésére..
- A fekete fegyverzet-matematika szétszerelhető. A szétszerelés törli az egyetlen Sémát a veremből.
- A MIDA megszerzését a klánstársakkal való játék már nem akadályozza. A cseppfolyamokat beállítottuk, és most megfelelően méretezzük a „Catalyst Seeker” Perk klán bónuszával.
- Hozzáadott esély a győzelemre a Glory Rank 3 Fabled-nél (5% klán bónusz nélkül, 10% klán bónusz mellett)
- Megnövelt esély a győzelemre a Glory Rank 4 Mythic-nél (5%> 10% klán bónusz nélkül, 10%> 30% klán bónusz mellett)
- Most garantált esés minden nyereményre a Glory Rank 5 Legend versenyen.
- A Well Well Well Gambit inváziós érme Triumph-nak most van egy ikonja.
- A Prime Attunement buff most megjelenik minden új karakternél, ha eléri a 900 teljesítményt, még akkor is, ha az előző karaktert törölték.
- Tess már nem jeleníti meg a lejátszót egy üres Solstice of Heroes ajándék képernyőn.
Világ
- A Puska többé nem tűnik el a főnökharc során, és idő előtt véget vet a küldetésnek.
- Crucible küldetési lépés „A Broadsword kovácsolása – az állandó” kifejezetten a játékosokra irányítja a Crucible Daily napi összegeinek teljesítését..
- A Malfeasance egzotikus küldetése már nem követeli meg a Forsaken-bővítés tulajdonjogát. Azok a játékosok, akik az új Light Malfeasance Intro küldetést választják, most megkapják a „Sötétség a fényben” küldetési lépést, amikor megsemmisítik az Ascendant Servitor Primeval főnökét.
- Arra a kérdésre került sor, hogy felállítottuk a tribute banner-t a Tribute Hall ajtajainak kinyitására. Az új játékosok, valamint azok a játékosok, akik korábban nem voltak képesek, most helyesen helyezhetik el a szalaghirdetést, teljesítve a „The Tribute Hall” bevezető küldetést.
- Továbbfejlesztett teljesítmény a Garden of Salvation Raid utolsó bajnokharcában.
- A játékosoknak nem szabad többé arra késztetniük a játékosokat, hogy az Orbitra rúgják a Crucible mérkőzések során, ha többször megismételik a Titan Bubbles és a Warlock Wells of Radiance játékot..
- Javítva és kiállítva, ahol a játékosoknak meg kellett várniuk mások betöltését, amikor a toronyba utaztak.
Gőz
- A zenei hangerőt azonnal alkalmazzák, nem pedig a Bungie splash képernyő után.
- PC Client: javított egy probléma, amely egyes felhasználók számára lassíthatja a betöltési időket, amikor a játék nem volt fókuszban (Alt-fülek egy másik ablakhoz).
Tábornok
- A Galamb és a Főnix könyvtár oldalai most már láthatók azoknak a játékosoknak, akik megszerezték őket. A Bastion egzotikus fegyver megszerzésével az összes oldal kinyílik.
- Dawning 2019 Ajándékok jóval túl voltak a lejárati időn, és most biztonságosan eldobhatók.
- Dawning Exotic Sparrow üldözés már nem szerezhető meg Eva elhagyott küldetéseinek szakaszából más rendezvények során.
- A gambit és a Crucible közelharci megöli az összeget, így most számolva lesz a lövedék közelharci képességei, például az égi tűz, a labda villám és a dobó kés.
Olvasztótégely
- Az Osiris próbái végre visszatérnek
- Beszéljen a torony hangárban lévő Saint-14-el, hogy megkezdje próbaútját. A Trials lejátszási listája először péntek, 3. \ 13-án válik elérhetővé.
- Az Anomália, az Üst és az Exodus Kék hozzáadódtak a Crucible térkép forgatásához. Ezek a térképek most megjelennek a legtöbb lejátszási listában.
- Javítva számos környezeten kívüli hibát a Distant Shore-n.
- Nagyon sok a környezeten kívüli hibát javított a Fragment.
Teljesítmény
- Javítva a felhasználói felület dadogása és a framerate esése modok betöltésekor vagy alkalmazásakor
- Továbbfejlesztett képkocka sebesség a Gambit és a Gambit Prime programban
- Rögzített keretsebességgel kapcsolatos kérdések az üdvösség kertjének szentelt elme találkozása során
- Javítva a képkocka sebessége a Heresy Dungeon gödörében, különösen az alagút ütközéseknél
- Rögzített dadogás nagy képkocka sebességgel a számítógépen
- A PC teljesítményének általános javítása, ha sok hulladék van a földön
- A betöltési idő már nem kötődik a framerate-hez







