KezdőlapPc2. sors: Megkezdődött a Érdemes évad - íme a kiterjedt patch-megjegyzések

2. sors: Megkezdődött a Érdemes évad – íme a kiterjedt patch-megjegyzések

2. sors: A méltó évad elindult ma, és az új tartalommal együtt változások következnek be.

Megyek a (z) 2. sors: A méltó évad, a frissítés sok változást hoz a fegyverekben és az alosztályokban, ami nem váratlan.

Már tudtuk, hogy a kardok egyensúlyba kerülnek, de más fegyvereket megérintettünk. Ide tartoznak az Exotics Izanagi terhe, az utolsó szó, a harcoló oroszlán, az ördög romja és a szimmetria. Más változtatások történtek a Grenade Launchers, a Mesterlövész puskák, a puskák és a Fusion puskák között..

A Titan, Hunter vagy Warlock különféle képességeiben változásokat talál, amelyekre szintén számítottak.

Az összes változás miatt átnézheti a javító megjegyzéseket, amelyeket az alábbiakban mutattunk be Önnek. Előfordulhat, hogy megragad egy csésze, mielőtt beásnának.

Az új szezon elindulásával itt bővebben arról olvashat, mit várhatunk a Érdemes évaddal, és ha ma is beugratok, itt egy Seraph torony útmutató, a Seraph Bunker EDZ helymeghatározása és a Warmind Khanjali Artifact útmutató.

2. sors: A méltó szezonja – Frissítés 2.8.0

Harci rendszerek

képességek

Titán

  • Barikád
    • A barikád egészségi állapotát 500-ról 600-ra emelték
    • A barikádok extra károkat okoznak a speciális lőszerek, akadálygátló fegyverek és egyes hatalmi fegyverek miatt
    • A következő fegyverek 30% -kal több károkat okoznak a barikádok számára
      • Orvlövész puskák
      • Grenade Launchers
      • Lineáris fúziós puskák
      • Gépfegyverek
      • Nyomkövető puskák
      • Akadálygátló fegyverek
  • A következő fegyverek 60% -kal több károkat okoznak a barikádok számára
    • sörétes
    • Fúziós puskák
  • Válldíjak (Hammer Strike, szeizmikus sztrájk, Shield Bash)
    • Az automatikus célzási szög 50% -kal csökkent
    • A célzott tolódási távolság 6 méterről 5,5 méterre csökkent
    • A nem célzott mozgás távolsága 4,5 m-ről 5,5 m-re nőtt
    • Bónuszkár szemben az alacsony szintű PvE harcosokkal 20% -kal
  • Csatár
    • Havoc Super ököl
      • A könnyű támadás költségeinek növekedése 11,5% -ról 12,5% -ra (az alsó fa 3% -ról 4,5% -ra nőtt)
      • A súlyos támadás költsége 25% -ról 21% -ra csökken
        • A Juggernaut kódja
          • Frontális támadás
            • Csökkentett időtartam 15 és 12 másodperc között
            • A fegyver felszerelésének sebessége már nem növekszik
            • A fegyverstabilitási bónusz 75-ről 44-re csökkent
  • A rakéta kódja
    • Ballistic Slam
      • Jelentősen megnövekedett kopogás
      • A próbák tehetetlensége felülírja a találatot
      • Bónuszkár szemben az alacsony szintű PvE harcosokkal 20% -kal
  • Tehetetlenség felülbírálása
    • Hozzáadott 0,5 másodperces aktiválási késleltetés
    • Megjegyzés: Ezt a változtatást annak érdekében tették, hogy a Titan maximálisan kihasználhassa időtartamát
    • A képességjelző most megmutatja a hátralévő időt
  • Thundercrash
    • Megnövelt sérülékenység 49% -ról 53% -ra
    • A repülési sebességet következetesebbé tette
    • Megnövekedett robbantási sebzés 3200-ról 3900-ra
  • Hatáskonverzió
    • Csökkent szuperenergia-nyereség találatonként 4% -ról 3% -ra
  • Sunbreaker
  • A pusztító kódja
    • Égő Maul
    • Csökkent az alapjárati szünet időtartama 28 másodpercről 25 másodpercre
    • A nagy ütésű robbanás kevésbé valószínű, hogy a burkolat révén károkat okoznak
    • Kiegészítő károkat okozott a súlyos robbanás
    • Javítva egy probléma, amelyben a földi támadások átjuthatnak a falakon

Vadász

  • Pisztolyhős
    • Tripmine gránát
      • Most ragaszkodhat az ellenséges játékosokhoz és harcosokhoz
      • Csökkent az alap sérülése 140-ig
      • A kár 160-ban marad, ha a Young Ahamkara Spine egzotikus anyaggal együtt használják
  • Ezernyi vágás útja
    • Penge duzzasztógát
      • A kés ütési károsodása 35-ről 48-ra nőtt
      • Csökkentett kés detonációs sugara 5m-től 3m-ig
      • Többé nem szabad nagy mennyiségű kopogtatást alkalmazni a tartályos harcosokra
  • A Sharpshooter útja
    • Súlyozott kés
      • Csökkent nyomkövető erő
      • Megváltozott követési stílus, hogy csökkentsék a kés elhúzódásának valószínűségét a kívánt céltól
  • Arcstrider
    • Tábornok
      • Javítva egy olyan probléma, amelyben az Arcstaff-i játékosok végtelenül is el tudtak kerülni, még akkor is, ha a szuper energia kimerült
  • A jelenség útja
    • Tempest Strike
      • Csökkent az automatikus célzási szög 50% -kal
      • Bónuszkár szemben az alacsony szintű PvE harcosokkal 20% -kal
  • A szél útja
    • Fókuszált légzés
      • Megnövekedett aktiválási késleltetés 0,25 másodpercről 1,0 másodpercre futás közben
      • Csökkentett bónusz a Dodge újratöltési aránya 10% -kal
  • Harci meditáció
    • Csökkent a gránát és a közelharci újratöltési sebesség, miközben az egészség kritikus, 500% -ról 400% -ra
  • Villám reflexek
    • Csökkentett károsodáscsökkentés a Dodge során PvP-ben 40% -ról 32% -ra
  • Éjjeli zaklató
    • A Pathfinder útja
      • Moebius Quiver
        • Megnövekedett időkorlát 8 másodpercről 10 másodpercre
        • Megnövekedett időkorlát 10 másodpercről 12 másodpercre, ha az Orpheus Rig-rel használják
    • Harci ellátás
      • Megnövekedett közelharci töltés gránátkárosodás esetén 6% -ról 8% -ra
      • Megnövelt gránát feltöltés, ha egy szövetségese láthatatlanná válik 17,5% -ról 24% -ra

Boszorkánymester

  • Alapvető közelharci
  • A meghosszabbított közelharci tartomány 4,5 és 5,5 m között van
  • A Warlock közelharci tartománya mostantól egy méterrel hosszabb, mint a Titan and Hunter meleesnél
  • Az összes Warlock közelharci képesség, amely 4,5 méteres volt, most 5,5 méteres
  • Megjegyzés: az Ophidian Aspect közelharci tartománya változatlan 6,5 m-en
  • Stormcaller
    • Stormtrance
      • A támadásgomb elengedése után a sérülések felgyorsulása lassabban esik le
    • A magatartás hozzáigazítása
      • Arc Web
        • Csökkentett lánckárosodás 36-ról 27-re
        • Csökkentett gránátenergia-feltöltés a láncon
        • 3–2% PvE
        • 10–8% PvP-ben
        • Csökkentett lánctartomány 12 és 11 m között
    • Ionic Blink
      • Megnövekedett szuperenergia-költségek 4% -ról 6% -ra
      • Csökkentett pillanatképe 4,5 m-ről 4,2 m-re
  • Lánc villám közelharci
    • Csökkentett lánckárosodás 31-ről 27-re
  • Az ellenőrzés elrendezése
    • Ionos nyoma
      • Megnövekedett szélmagasság, így a levegőben könnyebben gyűjthető
      • Megnövekedett leyline haladási sebesség 14% -kal
      • Megnövekedett leyline fordulási sebesség 83% -kal
  • Káosz Reach
    • Megnövekedett sugár végpont sugara 2m-től 2,4 m-ig
    • Csökkent VFX intenzitás a láthatóság javítása érdekében
  • Az elemek hozzáigazítása
    • Elektrosztatikus túlfeszültség
      • Most helyesen növeli az osztályképességi regenerációt, amikor szövetségesek közelében van
      • Megjegyzés: Korábban tévesen növelte a Super regen szintet
  • Voidwalker
    • A hasadás beállítása
      • Kézi Supernova
        • Csökkent tartomány 20% -kal
        • Az aktiválási idő 0,6 másodperccel megnövekedett
        • Rövidített tartási idő 3,5 másodpercről 2,5 másodpercre
        • A csavarrobbanás most önkárosodást okoz
        • A csavarok meghúzott vízszintes eloszlása ​​25% -kal
        • Csökkent csavarok robbanási sugara 3m-től 2,5 m-ig
    • Nova Warp
      • Fokozott károk csökkentése 49% -ról 51% -ra
      • Megnövekedett alapjárati szünet időtartam 22 másodpercről 24 másodpercre
      • A Dark Blink költsége 12,5% -kal csökken
    • Sötét anyag
      • Fokozott gránát feltöltődés 10% -ról 14% -ra
  • Az éhség hozzáigazítása
    • Örvény
      • Megnövekedett hosszabb időtartam 5 másodpercről 7 másodpercre
      • Csökkentett vonalkárosodás kullancsonként 27-ről 24-re
      • Növekedett lövedéksebesség 33% -kal
      • A Nova Bomb most megöli Pro Devour-t
  • Felfal
    • Megnövelt Devour időtartam 10 másodpercről 11 másodpercre
    • Kielégíthetetlen
    • A gyilkosok most már 16% és 24% között kapnak gránát energiát, attól függően, hogy milyen nagy az ellenség
    • A játékosok ölése 24%
  • Dawnblade
    • A Sky beállítása
      • Hő emelkedik
      • Javítva egy olyan kérdés, amelyben a Heat Rises buff miatt a harcosok figyelmen kívül hagytak téged
  • Icarus Dash
    • Javítva egy olyan kérdés, amelyben Icarus Dash cooldown beavatkozott a Daybreak dodge-be

Páncél

  • A világháborúktól elérhető páncélkészletek száma 3-ról 11-re emelkedett.
    • Számos olyan készlet, amely korábban nem volt elérhető, vagy rendkívül nehéz elkészíteni, ma már világcseppként kapható.
  • Páncél energia
    • Most már bármilyen páncéldarab energia típusát megváltoztathatja a másik két energiatípusra közvetlenül a páncéldarab ellenőrző képernyőjén, ha a kurzort a páncél energiaikonja fölé viszi.
      • A páncél egy másik energiatípusra való váltásának költsége az 1. energiaértéknél 1 Frissítési modul.
      • Megváltoztathatja a páncélt egy másik energiatípusra is, az energiaértékkel egyenértékű a jelenlegi energiaértékkel. Ennek költsége 1 Frissítési modul + az 1. energiaértékről a jelenlegi energiaértékre való áttérés összesített költsége..
  • Páncél statisztika
    • A Prime Engrams mostantól megbízhatóabban ejti el a páncélokat magasabb teljes statikus tekercsekkel és spikier eloszlásokkal.
    • Az egzotikus páncél mostantól megbízhatóbb lesz, ha magasabb teljes statikus tekercsekkel jár
    • A legendás páncéloknak most jobb az esélye, hogy magasabb általános statikus tekercseket kapjanak, bár alacsony tekercsek továbbra is jelen vannak
  • Armor Mods
    • A szezonális páncél mod foglalat (azaz Undying Mods, Dawn Mods) most már felszerelheti azokat a modokat, amelyek akkor kerültek kiadásra, amikor kiadták, az előző és a következő szezonban..
    • Például a Dawn Mod aljzattal ellátott páncélokkal (a 9. évadtól) most fel lehet szerelni a Dawn Modokat, az Undying Modokat (a 8. évadtól) és a méltó modokat (a 10. évadtól).
  • A Hands-On mod most energiát szolgáltat a lövedékes közelharci gyilkosságokkal (például a vadász dobó késével).
  • Fejlesztett páncélmodellekkel bővítették az összes fegyvertípust az összes páncélmodellekhez, amelyek továbbfejlesztett verzióval rendelkeznek.
  • Exotics
    • Vadász
      • Assassin’s Cowl
        • A láthatatlanság és a gyógyító hatás most a meghajtott közelharcira vált ki (mind a harcosok, mind a gyámok ellen) és a célbajutókra
        • Az egzotikus megjelenés által biztosított láthatatlanság időtartama a legyőzött ellenség szintje alapján növekszik
        • Az Arc Staff megölése már nem aktiválja ezt a hangot
    • FROST-EE5
      • Megváltoztatta a képesség regenerálódását úgy, hogy többé nem rakódjon össze más osztályú képességű energiát generáló helikopterekkel.
  • Khepri’s Sting
    • Az összes füstbomba 150% -kal károsítja ezt az egzotikus ruhát
  • Orpheus Rigs
    • A maximális Super mennyiség, amelyet a Shadowshot egyszeri felhasználásával visszanyerhet ebből az egzotikusból, 50%.
  • Fiatal Ahamkara gerincét
    • 14% -kal növeli az aknák robbanási sugarat.
  • Titán
    • Ashen Wake
      • Ha egy ellenséget megölt egy fúziós gránáttal, miközben viselte ezt az egzotikus anyagot, akkor visszatéríti a gránát energiáját. A gránát energiája visszatérített skála a megölt ellenség szintje alapján.
  • Anteus osztályok
    • A csúszás során létrehozott pajzs már nem engedi meg a chip károsodását
  • Doomfang Pauldrons
    • Javítva egy olyan kérdés, amelyben Doomfang Pauldrons időnként szuper energiát adna a közelharci ölésekből, miközben a szuper-benne van
  • Dunemarchers
    • Növelje a statikus töltés sugarat 20 méterre, 12 méterről felfelé.
  • Mk. 44 Álló oldal
    • Csökkentette a késést a sprint kezdetétől egészen addig, amíg a túlvilágítás 0,5 másodpercre nem csökken, 1,25 másodpercről lejjebb.
  • Egyszemű maszk
    • Az egzotikus célpont jelölését a cél kiemelése váltotta fel, így kiküszöbölhető a falak falán keresztüli érzékelésének képessége
    • Többé nem nyújt kártérítési bónuszt a megjelölt cél legyőzésekor
    • Visszaállította a korábban megadott túlzott védettséget a megjelölt cél legyőzésével, amelynek időtartama 6 másodperc (lefelé 8-ról)
  • Kilépési ház
    • A robbanás most motoros közelharcira vált ki (mind a harcosok, mind a gyámok ellen) és a célbajutókra
    • Az egzotikus anyag által okozott robbanás sugara és károsodása az ellenség legyőzött rétege alapján növekszik
  • Boszorkánymester
    • Apotheosis fátyol
      • Ez az egzotika garantáltan csökkenni fog, legalább +16 -kal az Intellecthez.
  • Ellentétes tartás
    • Az egzotika által biztosított károk csökkentése 20% -ra, 40% -ról
  • Sanguine Alchemy
    • Teljesen átalakították egy új vérszegénnyel, a Blood Magic-nal, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy szüneteltesse a visszaszámlálás időzítőjét minden repedésen, amelyben állnak, fegyverek meggyilkolásával, meghosszabbítva a repedés időtartamát.
  • Ophidian szempontok
    • Most növeli az összes Warlock közelharci támadás lecsökkentési tartományát, még akkor is, ha a képesség holtpontra esik.
  • Verity szemöldöke
    • Az egzotika által nyújtott büfé most 10% -kal növeli a gránát károsodását
    • A gránát töltésekor a szövetséges gránát feltöltési aránya most bekapcsol
    • Ennek az egzotikusnak a viselője most buff szöveges értesítést kap, amelyben megmutatja, hogy jelenleg hány szövetségese részesül előnyben a megnövekedett gránát feltöltésével

Fegyverek

Exotics

  • Izanagi terhe
    • A Honed Edge animációját már nem befolyásolja az újratöltési sebesség.
    • A Outlaw helyébe No Distractions lép.
  • Az utolsó szó
    • Ventilátor tűz
      • Most beállítja a fegyver precíziós skáláját, miközben csípőre lövöldöz
      • Az ütközési értékeket beállítottuk
  • 68,27 / 52,2 precíziós csípő / ADS (korábban 67,95 / 67,95)
  • 38/38 nem precíziós hip / ADS: (korábban 50.01 / 50.01)
  • A látvány lefelé irányítása többé nem eredményez további hatékony hatótávolságot (kár esés) erre a fegyverre
  • Csökkent stabilitás az egér és a billentyűzet bemeneténél
  • A célszerzés kezelésének módja ennek a fegyvernek a tűzvész közben, hogy javítsák az élményt
  • Csökkentette ennek a fegyvernek a hatékony hatótávolságát
  • Harc Oroszlán
    • A gránátvető indító archetípusának hátterében bekövetkezett változások miatt a Fighting Lion örökítette meg a kisebb módosításokat
    • A tűz sebessége 72 ford / percről 90 ford / percre nőtt
    • A közvetlen sérülés a PvE-ben most 35 (korábban 27)
  • Az ördög romja
    • Javítva egy hibát, amely lehetővé tette a Pyrogenesis nem kívánt körülmények között történő előfordulását, lehetővé téve a lézer ismételt kiürítését
  • Szimmetria
    • Javítva egy problémát, amely miatt a fegyver véletlenszerűen abbahagyta a tüzet.
    • Javítva egy olyan kérdés, amelyben ez a fegyver bizonyos körülmények között károsíthatja a szövetségeseket
  • Farkasok ura
    • A Farkasok engedése most aktívan csökkenti a fegyver pontosságát.
    • Csökkent stabilitás az egér és a billentyűzet bemeneténél

Swords

  • Valamennyi kardtípus kardtámadása megváltozott, általában az energiarendszer hatékonyságának növekedése miatt.
    • A kard statisztika most a következő:
    • Hatás
    • Swing Speed
    • Töltési ráta
    • Milyen gyorsan ez a fegyver feltölti az energiáját.
    • Gárda ellenállás
    • Kárcsökkentés, miközben ezzel a fegyverrel véd a legtöbb támadástól.
    • Gárda hatékonysága
    • Csökkenti a támadás megőrzéséhez szükséges energiamennyiséget.
    • Gárda kitartás
    • Meddig tarthatja fenn az őrét ezzel a fegyverrel.
    • Lőszer kapacitás
  • Energia
    • A kardok mostantól helyettesítik közelharci képességeidet a kard energiamérőjével, miközben árnyékolták. Ez az energia természetesen önmagában regenerálódik, és különféle karddal kapcsolatos tevékenységek fogyasztják el.
  • Könnyű támadások
    • A könnyű támadás karakterláncokat végtelenségig hurcolhatják az összes kard-al-archetípuson.
    • Az összes al-archetiphez kapcsolódó könnyű támadások több ellenséget is elérhetnek.
  • Súlyos rohamok
    • A súlyos támadások aktiválásakor elhasználják a kard energiáját.
      • Megjegyzés: A különböző kardok eltérő energiát fogyaszthatnak az alkalmazott támadás alapján.
  • Ha tele van az energiád, erősebb a nehéz támadás. A fordított is igaz.
  • Őr akció
    • Az őrzés többé nem fogyaszt lőszert, hanem aktív állapotban a kard energiáját használja fel.
      • Megjegyzés: Az őrzés megkezdéséhez továbbra is legalább 1 rendelkezésre álló lőszerre van szüksége.
  • Pajzs bypass
  • A Kard-támadások egy része már megkerüli az alapvető pajzsot, hogy közvetlenül megcsapja a célt.
    • Megjegyzés: Kivételek vannak erre a szabályra, különösen a lövedék alapú támadások esetén, amelyeket a kard generál.
  • Kard Perks
    • Forgószél-penge
      • Ez a hatás akkor is véget ér, ha a játékos őrzi.
      • A több találatú támadások már nem számítanak egynél több találatnak.
  • En Garde
    • Csökkentési bónusz + 50% -ról + 30% -ra csökkent
  • Összetörő penge
    • 3x-ról ~ 1,67x-re csökkentette a kárbónuszt
  • Energiaátadás
    • Csökkent a képességből származó energia mennyisége, amely ebből a kifogásból származik, mivel a Gárda már nem használt lőszert
  • Ellentámadás
    • Megváltoztatta az aktiválási követelményeket:
      • A támadás azonnali blokkolása az őrzés után rövid időre növeli a károkat.
  • Az időtartam most 2 másodperc (korábban 5)
  • A siklást többé nem lehet aktiválni kard- vagy más testes közelharci támadások során.

Grenade Launchers

  • Az agresszív keretű gránátvetők Rapid-Fire keretű gránátvetők
    • A Rapid-Fire Frame gránátvetőknek csökkent a károsodásuk a tűzsebességükhöz (0,8x), de most is megnövekedett tartalékok.
      • Korábban az Agresszív Keretű gránátvetők gyorsabban lőttek, mint az Adaptive, de ugyanolyan károk voltak.
  • A nagy fegyverek és annál nagyobb károk a hatalmi fegyveres gránátvetőkkel ~ 10% -kal csökkentek

Orvlövész puskák

  • A nagyobb ellenségek által okozott károk és az árnyékkezelés előtti értékekre csökkentve (~ -20%)
  • Adaptív mesterlövészek
    • Csökkent precíziós szorzó 3,25x-ről 2,95x-ra
  • Gyors tűz mesterlövészek
    • Csökkent az alap ütközése 100-ról 90-re

sörétes

  • A nem meztelen lövöldözők célgyűjtését úgy módosították, hogy már nem veszik figyelembe a precíziós helyeket.
    • Korábban a célszerzés ténylegesen okozhatta a játékos szóródását a tervezett célvektortól, és a szóródás nagy részének hiánya.
  • A kúpszöget most al-archettípusonként állítják be, és már nem állítja be a Range stat.
  • A látvány csökkentése már nem változtatja meg a fegyver archetípusának hatékony tartományát

Fúziós puskák

  • A fúziós puskák célgyűjtését úgy módosították, hogy már nem veszik figyelembe a precíziós helyeket.
    • Korábban a célszerzés valójában a játékos röplabdáját okozhatja a tervezett célvektortól, és a röplabda nagy része hiányzik.
  • A fegyver archetipének kárveszélye 0,5x (korábban 0,75x) volt.
  • Ennek a fegyver-archetipnek az effektív hatótávolsága és az optika statikus hatása átfogóan csökkent.

Autós puskák

  • A következő hatásértékek megváltoztak:
    • Precíziós keret
      • 17 / 27,2 alapértelmezett / precíziós (korábban 17 / 25,5)
  • Adaptív keret
    • 15,75 / 25,2 Alapértelmezés / pontosság (korábban 13,75 / 22)
  • Rapid-Fire keret
    • 13.4 / 20.1 alapértelmezett / precíziós (korábban 12.5 / 18.75)

Fegyver hegyei

Vészterv

  • A biztonsági mentési terv most beállítja az ütést, hogy megfeleljen a Rapid-Fire al-archetipének, miközben aktív.
  • A töltési idő úgy van beállítva, hogy megfeleljen a Rapid-Fire alfajtájának * 0,85, miközben aktív.
  • Egy-két ütés
    • A hatás most a közelharci sérülések kezelésével vagy a fegyverek cseréjével ér véget.

Tábornok

  • Javítva a következő fegyverek és dísztárgyak emissziós elemei
    • Egy ezer hang
    • Nyári vihar a Riskrunner számára
    • Jade vád az oroszlán elleni küzdelemhez
  • Javítva egy probléma, amelyben a Multikill Clip határozatlan ideig aktív maradna.
  • Javítva egy probléma, amelyben Shanks megölése Lumina-val nem eredményezne megbízhatóan maradványt.
  • Javítva egy probléma, amelyben a Wish-Ender bizonyos tárgyakon történő fényképezés során a tervezettnél nagyobb károkat okozna.
  • Javítva egy probléma, amelyben a Packmaster Parancsnokság nagy része a farkasok ura előtt eltűnik, amikor egy fal mellett áll.

Player Identity Systems

Emblémák

  • Stat Trackers
  • Az emblémák most egy frissített részletek képernyőt használnak a Stat Trackerek támogatására.
  • Az összes emblémához most vannak Stat követők, amelyek felszerelhetők és felszerelhetők
  • A jelképen elérhető Stat-követők az embléma forrásához / kategóriájához kapcsolódnak.

A Stat Trackereket tevékenységek és időtartam alapján kategóriákra bontják

  • Tevékenységi kategóriák:
    • Évszakok
    • számla
    • Olvasztótégely
    • Cél
    • áldozat
    • rajtaütés
    • Strikes
    • Az Osiris próbái
  • Az időtartam-kategóriák:
    • Heti
    • évszaki
    • Karrier*
      • * Megjegyzés: A karrier statisztikák tiszteletben tartják a 10. évad előtti adatokat, ahol lehetséges, de egyébként a 10. évadban kezdik meg a követést
  • Az összes fentiek
  • A Stat Trackerek aranyozódhatnak, amikor a statisztikák elérik bizonyos küszöbértékeket
  • A Stat Trackereknek most már van saját dedikált része, amelyhez a játékosok a Triumphs képernyőn férhetnek hozzá.
    • A Stat Trackereket szezonális, heti, karrier és mindenki kategóriába sorolják.
    • A Stat Trackereket a Stat Tracker típusa szerint kategorizáljuk.
    • A Triumphs áttekintésében a Feature Triumphs száma 3-ról 1-re csökkent
  • Gyűjtemények
    • Az Emblem gyűjteményt átszervezték, hogy tükrözze a Stat Trackers struktúráját
  • Jelképváltozatok
    • Jelképes variánsokat átalakították saját jelvényeikké
  • Perks és Auras embléma
    • A Perks és Auras emblémákat eltávolítottuk a jelvényekről.

Klánok

  • A Banner Perks klán frissítésre került a 10. évadra

kiegészítők

  • Hajók
    • Javította az effektusok problémáját a Lost Legend motorjain
  • Ghosts
    • Javítva egy animációs probléma a Sanctum Plate Shell segítségével
  • verebek
    • Frissített villámhatások a hajnalzó verébre. A Chill of Winter és a Holiday Cheer
    • Javítva effektusokkal kapcsolatos problémák az Azure Azazyel és a Bronco számára

Beruházás

  • A 9. Fond Memories Bright Engram szezon nyugdíjba vonul, és a helyére a játékosok most megszerezhetik az új 10. évad világító Bright Engramját
  • A fényes metszeteket már nem lehet megvásárolni az Eververse áruházban, ehelyett csak a Season Pass kiegyenlítésével lehet keresni.
  • A Bright Engram helyett az Eververse üzlet ezüst eladási cikket kínál, amely naponta frissül
  • A fegyvernek most esélye van a 9. évad szezonális páncélos modjainak eladására
  • Létrehozták a „továbbfejlesztett Crucible szkenner” Ghost Shell perk-ot, és esélyt kap arra, hogy feltekerje a Crucible-témájú szellemeket.
  • Két új fogyóeszköz érhető el az Eververse Bright Dust üzletében, a Scavenger’s Boon és a Glimmershard (mindkettő 250 Bright Dust).
    • Scavenger’s Boon:
      • Használat közben ez a cikk precíz sérüléssel megölt ellenségeket okozhat abban, hogy legyőzzék a bolygóanyagokat
      • A hatás 4 órán keresztül tart
      • Vegye figyelembe, hogy egyszerre csak egy Scavenger Boon lehet aktív
  • Glimmershard:
    • Használat közben ez az elem a főnököknek esélyt ad arra, hogy legyőzzenek további Glimmert
    • A hatás 4 órán keresztül tart
    • Vegye figyelembe, hogy egyszerre csak egy Glimmershard lehet aktív
  • Több hibajavítás történt a Legendary Engram különböző előnézetének pontos megjelenítéséhez
  • Az árnyékkezelő kampány jutalma az egzotikus páncéloknak a megfelelő forrássávval rendelkeznek a Gyűjteményekben
  • Azoknak az áruházaknak az átlagaiból származó csomagjait, amelyek csökkentek azért, mert bizonyos tartalmak birtoklása miatt már nem eladó, „Eladás” -ként reklámozzák, és ehelyett a „Teljes készlet”
  • A 8. évad fegyvereiből, amelyeket a Season Pass-tól szereztek be, érvényes forráskód van a gyűjteményekben
  • Több olyan multiplayer érzelemnek, amelyek „Emote” elemtípussal rendelkeztek, ma már a megfelelő elemtípus található az eszköztippben, „Multiplayer Emote”
  • A Xuri leltárában szereplő 3. évi egzotikus páncéltárgyaknak mostantól helyesen kell a Shadowkeep, a Season Pass helyett
  • A Mod alkatrészek már nem szétszednek veremként

Teljesítmény és haladás

  • A frissített XP jutalmak a Mars környezeti ládáitól és a nyilvános terektől, hogy összhangban álljanak az Shadowkeep értékekkel.
  • Csökkentte a „Legend of Acrius” nem teljes verziójának erejét, amikor eladótól vásárolták meg.
  • A fizetett karakternövelés emeli a lejátszót az új, 950-es puha sapkához.
  • Megjegyzés: A játékosok nem vásárolhatnak meg karakterjavítást, amíg az első karakter el nem éri a puha sapkát.

Felhasználói felület

  • Javítva egy olyan probléma, amelyben egyes elemek nem voltak megfelelően megjelenítve a Gyűjteményekben.
  • Javítva egy probléma, amikor a játékosok nem kapnak „Nem elérhető a Fireteam Chat” üzenetet, amikor a Steam nem működik.
  • Javítva egy olyan probléma, amelyben egy üldöztetés nyomon követése miatt nem engedhető el a kiadási ikon.
  • Javítva egy olyan probléma, amelyben helytelen ikonok jelentek meg a „Másik oldal” küldetés során.
  • Javítva egy olyan probléma, amelyben az Open Fireteam bővítőhelyek megjelentek a tevékenység kiválasztásának elvetése után.
  • Javítva egy olyan probléma, amelyben helyőrző eszköztipp jelenhet meg az Orbit alatt.
  • Javítva egy olyan problémát, amely grafikus hibát okozott az Évszakok képernyőre való navigáláskor.
  • Javítva egy probléma, amelyben az 50-es rangú pirítós átfedő számokat jelenít meg.
  • Javítva egy problémát, amelyben eltérést mutatott a vásárlás utáni animációban.
  • Javítva egy olyan problémát, amelynél a Launch Overlay nem szűnik meg, amikor a Küldetések képernyőre navigál.
  • A konzol beállításai A felhasználói felület képernyő elrendezése megváltozott, hogy megfeleljen a számítógépes tapasztalatoknak, lehetővé téve a későbbi frissítéseket.
    • A körhinta-választási módszert használó beállításokon most navigálható a pad-bemenet segítségével, amikor fókuszban van.
  • Hozzáadott egy Kedvenc kiegészítőt a Befejező ikon fölé, hogy könnyen meg lehessen határozni, hogy mely Befejezők jelenleg a játékos kedvencei.
  • Hozzáadott játék tippek a képernyők betöltésekor.
  • Hozzátette azt a lehetőséget, hogy megváltoztassa a Reticle színét a konzolokon.
    • A játékosok 7 különböző szín közül választhatnak, a megfelelő PC-vel.
  • Hozzáadott egy kitöltési állapotot a Seasons Pass bónuszokhoz.
  • Kategóriák hozzáadva a Küldetések képernyőhöz.
  • A küldetési tételeket automatikusan kiszűrjük a hét kategória bármelyikébe:
    • Új fény
    • Megjegyzés: Ez a kategória elrejtésre kerül, ha a karakter leltárában nincs aktív New Light küldetés.
    • Minden küldetés
    • Shadowkeep
    • évszaki
    • lejátszási listák
    • Exotics
    • A múlt
  • A Quest lapon most egy fényes animáció jelenik meg, amikor új küldetési elemek állnak rendelkezésre.
    • A fényt az új küldetés fölé mutató mutatóval elvetik.
  • Vessző elválasztóval bővítette a Glimmer számot a zsákmányfolyamban.
    • Többé nem tartja ébren éjjel.
  • Tűzcsoportok megváltoztatása a PVP Private Matches Launch képernyőn most a Bal / Jobb gombokat használja.
  • A játékosok most megnézhetik, hogy melyik évszakok vannak azáltal, hogy megnézik a Szezon rangsor eszköztippjét az Évszakok képernyőn.

Általános hibajavítások, életminőség

Harc

  • Megváltoztattuk a Cabal Psion Psionic Rupture földi támadását az ügyfelek teljesítményének javítása érdekében fűtött kapcsolatok során.
  • Az Elite, a Mini-Boss és a Boss adattáblák most helyesen „barátságosnak” jelennek meg, ha betörnek a Gambit mérkőzések során.
  • A Hunter Tempest sztrájk közelharci képességét most végre lehet hajtani olyan PC-vezérlők használatakor, ahol a Sprint „Hold” -ra van állítva..
  • A Titan Sunbreaker „Mortar Blast” közelharci képessége következetesebben fogja biztosítani a robbanásveszélyt a tégelyben.
  • A talajon haladó barátságos lövedékek áthaladnak az szövetséges Titan Banner pajzsokon. A Burning Maul és a Voidwall Grenade példák képességekre, amelyek földi követő lövedékeket generálnak.
  • A Hunter egzotikus „Liar’s Handshake” Cross Counter közelharci sérülései a hordozó tárgy (például egy Forge akkumulátor) felvétele után a tervek szerint lejárnak.
  • Javítva egy kérdés, amelyben a Hunter túl sokáig maradt a radartól, amikor kilátás nélkül kilépett a láthatatlanságból.
  • A „Vágd és fuss” felderítő puskának megölése most helyesen jeleníti meg a gyülekezeti ikont a csatában.
  • A távoli közelharci képességekkel rendelkező karakterek alosztályai most beleszámítanak a közelharci gyilkosságokba és a diadalokba. (Ezek magukban foglalják a Titan Hammer dobást, a vadászkés késeket és a maró füstbombát, valamint a Warlock égi tűz- és golyóvilágítást.)
  • A Hive és a Vex főnökeinek heti sztrájkköltségei alapján a játékosok előrehaladást nyerhetnek a Savathun Song (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) és a Kertvilági sztrájk Vex Cyclops Boss megöléséért..
  • A PS4 “Jumper” gomb elrendezésének lejátszójának ellenőrzése funkció mostantól megfelelően elindítja az L1 + R1 tartását.
  • A vadászoknak már nem szabad a kard és a Card Shuffle emotívum segítségével „sérülésekkel szemben” állapotba kerülni..

A játékos azonosítása

  • A Crucible Triumph Challenge elfogadása most 10 heti kihívást igényel.
  • A Vanguard, a Crucible és a Gambit szállítóinak „További összegei” tovább haladnak a megfelelő Daily Bounty Triumph-on; Vanguard ügynök, zsoldos és a Daily Bounty.
  • A Kényes Miser Triumph mostantól helyesen halad és befejeződik azoknak a játékosoknak, akik az álom város három átok hete során mind a 30 felemelkedő ládát megtalálták, és igényt vettek a megfelelő diadalokra.
  • A „Keresett szintezés közben” modok mostantól megfelelően nyitva maradnak a kategóriák összes kategóriájában. (Például: Mellkas: Kihúzható könnyűkarok Cél mod)
  • Eltávolítottuk a Worldline Zero Catalyst Triumph bejegyzés másolatát.
  • A Black Talon Catalyst Triumph mostantól helyesen halad előre és teljes lesz a Black Talon gyilkosságaitól, a Farkasok Lord helyett.
  • A „WANTED: The Rifleman” elhagyott diadalát most megszerezhetik akár a Puska megölésével, akár a megfelelő kaland küldetés befejezése után..
    • Ez egy olyan ritka kérdéssel foglalkozik, amikor egy játékos nem kap hitelt a Puskaember megöléséért a küldetés vége előtt.

Jutalmak

  • A Warlock egzotikus „Transversive Steps” hanghatásai most csak akkor indulnak el, ha a játékosnak van lőszere az új fegyvermagazin újratöltésére..
  • A fekete fegyverzet-matematika szétszerelhető. A szétszerelés törli az egyetlen Sémát a veremből.
  • A MIDA megszerzését a klánstársakkal való játék már nem akadályozza. A cseppfolyamokat beállítottuk, és most megfelelően méretezzük a „Catalyst Seeker” Perk klán bónuszával.
    • Hozzáadott esély a győzelemre a Glory Rank 3 Fabled-nél (5% klán bónusz nélkül, 10% klán bónusz mellett)
    • Megnövelt esély a győzelemre a Glory Rank 4 Mythic-nél (5%> 10% klán bónusz nélkül, 10%> 30% klán bónusz mellett)
    • Most garantált esés minden nyereményre a Glory Rank 5 Legend versenyen.
  • A Well Well Well Gambit inváziós érme Triumph-nak most van egy ikonja.
  • A Prime Attunement buff most megjelenik minden új karakternél, ha eléri a 900 teljesítményt, még akkor is, ha az előző karaktert törölték.
  • Tess már nem jeleníti meg a lejátszót egy üres Solstice of Heroes ajándék képernyőn.

Világ

  • A Puska többé nem tűnik el a főnökharc során, és idő előtt véget vet a küldetésnek.
  • Crucible küldetési lépés „A Broadsword kovácsolása – az állandó” kifejezetten a játékosokra irányítja a Crucible Daily napi összegeinek teljesítését..
  • A Malfeasance egzotikus küldetése már nem követeli meg a Forsaken-bővítés tulajdonjogát. Azok a játékosok, akik az új Light Malfeasance Intro küldetést választják, most megkapják a „Sötétség a fényben” küldetési lépést, amikor megsemmisítik az Ascendant Servitor Primeval főnökét.
  • Arra a kérdésre került sor, hogy felállítottuk a tribute banner-t a Tribute Hall ajtajainak kinyitására. Az új játékosok, valamint azok a játékosok, akik korábban nem voltak képesek, most helyesen helyezhetik el a szalaghirdetést, teljesítve a „The Tribute Hall” bevezető küldetést.
  • Továbbfejlesztett teljesítmény a Garden of Salvation Raid utolsó bajnokharcában.
  • A játékosoknak nem szabad többé arra késztetniük a játékosokat, hogy az Orbitra rúgják a Crucible mérkőzések során, ha többször megismételik a Titan Bubbles és a Warlock Wells of Radiance játékot..
  • Javítva és kiállítva, ahol a játékosoknak meg kellett várniuk mások betöltését, amikor a toronyba utaztak.

Gőz

  • A zenei hangerőt azonnal alkalmazzák, nem pedig a Bungie splash képernyő után.
  • PC Client: javított egy probléma, amely egyes felhasználók számára lassíthatja a betöltési időket, amikor a játék nem volt fókuszban (Alt-fülek egy másik ablakhoz).

Tábornok

  • A Galamb és a Főnix könyvtár oldalai most már láthatók azoknak a játékosoknak, akik megszerezték őket. A Bastion egzotikus fegyver megszerzésével az összes oldal kinyílik.
  • Dawning 2019 Ajándékok jóval túl voltak a lejárati időn, és most biztonságosan eldobhatók.
  • Dawning Exotic Sparrow üldözés már nem szerezhető meg Eva elhagyott küldetéseinek szakaszából más rendezvények során.
  • A gambit és a Crucible közelharci megöli az összeget, így most számolva lesz a lövedék közelharci képességei, például az égi tűz, a labda villám és a dobó kés.

Olvasztótégely

  • Az Osiris próbái végre visszatérnek
    • Beszéljen a torony hangárban lévő Saint-14-el, hogy megkezdje próbaútját. A Trials lejátszási listája először péntek, 3. \ 13-án válik elérhetővé.
  • Az Anomália, az Üst és az Exodus Kék hozzáadódtak a Crucible térkép forgatásához. Ezek a térképek most megjelennek a legtöbb lejátszási listában.
  • Javítva számos környezeten kívüli hibát a Distant Shore-n.
  • Nagyon sok a környezeten kívüli hibát javított a Fragment.

Teljesítmény

  • Javítva a felhasználói felület dadogása és a framerate esése modok betöltésekor vagy alkalmazásakor
  • Továbbfejlesztett képkocka sebesség a Gambit és a Gambit Prime programban
  • Rögzített keretsebességgel kapcsolatos kérdések az üdvösség kertjének szentelt elme találkozása során
  • Javítva a képkocka sebessége a Heresy Dungeon gödörében, különösen az alagút ütközéseknél
  • Rögzített dadogás nagy képkocka sebességgel a számítógépen
  • A PC teljesítményének általános javítása, ha sok hulladék van a földön
  • A betöltési idő már nem kötődik a framerate-hez

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES